Назад

Глава 92: Индустрия манги

Глава 92: Индустрия манги

В Токио, Япония, начали распространяться слухи о «Shounen Jump», а также ценная информация о советах и трюках для видеоигр. Молодые любители манги постепенно обнаружили в журнале специальные страницы, посвященные видеоиграм.

Всего за несколько дней журнал «Shounen Jump», в частности «The Weekly Shounen Jump Magazine», пережил заметный всплеск популярности, что привело к скромному росту продаж.

Один молодой человек по имени Теруо, который испытывал трудности с такими играми, как «Kid Icarus» и «Metroid», купил tankōbon или «Weekly Shounen Jump Magazine» в местном магазине манги. Когда он вникал в советы и рекомендации, представленные в журнале, он тут же вставил «Kid Icarus» в свой FamiCom.

С большим мастерством Теруо управлял контроллером, скрупулезно следуя иллюстрированным инструкциям журнала. «Ух ты, как они это поняли?» — воскликнул Теруо в изумлении, когда он применил советы журнала на практике, найдя их действительно полезными.

Однако его путешествие было далеко не закончено, поскольку он только начал первый этап. Многие игроки уже обсуждали огромную сложность первого этапа «Kid Icarus», оставив Теруо гадать о трудностях, которые его ждут на более продвинутых этапах.

Однако в статье высказывается предположение, что последующие этапы после этапа 1 будут сравнительно проще.

Теруо нашел это довольно странным, так как он был настроен скептически поначалу. Тем не менее, поскольку статья действительно помогла ему в игре, он был готов сохранять открытость ума.

Как прямой результат статьи в «Weekly Shounen Jump Magazine», посвященной видеоиграм, продажи «Kid Icarus» заметно возросли. Многие, кто понимал тонкости игры, были в восторге от перспективы сыграть в такую сложную видеоигру, особенно в «Kid Icarus». Игроки обнаружили, что получают больше удовольствия, чем обычно, пытаясь преодолеть ее сложность.

[Штаб-квартира KiShin]

Узнав о статье о видеоигре в издательстве манги «Weekly Shounen Jump Magazine», интерес Шина значительно возрос. Он предвкушал момент, когда энтузиасты видеоигр выйдут вперед и поделятся своими знаниями, и на этот раз они появились, чтобы внести свой вклад в издательство манги «Shounen Jump».

Что касается «Shounen Jump», Шин внезапно вспомнил чрезвычайно популярные серии манги из своей прошлой жизни, такие как «Dragon Ball», «Naruto», «Bleach», «One Piece» и многие другие. Шин хорошо знал потенциал индустрии манги, особенно учитывая ее тесные связи с индустрией аниме.

В настоящее время лишь немногие издатели манги отважились заняться аниме-адаптациями из-за бюджетных ограничений и того факта, что эти два жанра, манга и аниме, пока не пользуются широкой популярностью.

Shin прекрасно понимает, что очень популярные манга и аниме могут плавно переходить в успешные видеоигры. Если бы Shin приобрел и мангу, и аниме и объединил их с видеоиграми, это создало бы синергетический треугольник, который мог бы принести большую пользу друг другу.

Улыбка пробежала по лицу Шина, когда он обдумывал эту концепцию. Он решил позвонить Ли Хану.

Когда Ли Хан вошел в комнату, он кивнул Шину и сел в его кабинете.

Шин протянул Ли Хану чашку кофе и спросил: «Господин Хан, вы слышали о компании «Shounen Jump»?»

Шин задал этот вопрос, потому что в этом новом мире он был совершенно незнаком с издателями манги. Его внимание было сосредоточено на исследовании и разработке их Super KiShin SKT.

Ожидалось, что грядущая консоль будет иметь 16-битную цветовую палитру для графики, 64-битную звуковую память, а ее анонс планировался одновременно с Gameboy.

Ли Хан не проявил никакого удивления, когда Шин спросил о 'Shounen Jump'. В конце концов, этот издатель манги недавно выпустил контент, связанный с видеоиграми. Он ответил: "Компания 'Shounen Jump', частная компания, получает не менее 7 миллиардов иен годового дохода и работает как дочерняя компания 'Shueisha', которая также является частной компанией", - передал он, кивнув.

Шин задумчиво кивнул и с ноткой сожаления сказал: «Я понимаю...»

Похоже, «Прыжок Сёнэна» в этом мире ничем не отличался от того, что он помнил в прошлой жизни, подумал Шин.

Несмотря на его первоначальное намерение приобрести его, его энтузиазм угас, когда он узнал, что это дочерняя компания «Shueisha». Он разочарованно вздохнул.

Ли Хан с улыбкой спросил: «Могу ли я спросить, вы планируете на этот раз приобрести компанию по изданию манги?»

Шин улыбнулся и кивнул: «Честно говоря, я подумывал основать собственную компанию по изданию манги, но это было бы колоссальным начинанием...» — признался Шин. Чего он действительно хотел от «Shounen Jump», так это каналов распространения, в первую очередь, чтобы опубликовать несколько избранных популярных серий манги из его прошлой жизни.

Создание компании по изданию манги с нуля потребовало бы от него вложения миллиардов иен, что было далеко от идеала. Более того, его нынешняя сосредоточенность на видеоиграх оставила его с ограниченным временем и энергией для создания нескольких популярных серий манги одновременно. Его стратегией было делать это шаг за шагом. В противном случае конкурирующая компания по изданию манги могла бы его опередить. Кроме того, он все еще был глубоко вовлечен в разработку Pokémon, и его приверженность обеспечению точности существ в реальном мире привела к тому, что он нанял многочисленных экспертов по животным.

Ли Хан кивнул в знак согласия с Шином и предположил: «Сотрудничество с «Shounen Jump» и другими издательствами манги может оказаться более разумным путем».

Шин согласился, признав, что помимо «Shounen Jump» на конкурентном рынке манги есть и другие издатели манги, даже если они не так известны. «Это звучит как разумный выбор», — заметил он. Он понимал, как важно не пытаться доминировать во всем слишком поспешно. На данный момент он успешно обосновался в индустрии аниме.

Когда дело дошло до индустрии манги, партнерство с Shueisha показалось оптимальным выбором. Shueisha была известной компанией в Японии, чье происхождение восходит к временам до Второй мировой войны.

Что касается воспроизведения манги, такой как «Dragon Ball», «Naruto» и «One Piece», Шин был знаком только с сюжетом серии «Dragon Ball» и ранними этапами «Naruto». «One Piece» была серией, фанатом которой он был в прошлой жизни, но он не знал о ее окончании.

Поэтому Шин планировал найти Эйчиро Оду в этом мире и познакомить его с идеей «One Piece». В промежутке он, скорее всего, выступит в качестве соавтора сериала, применив аналогичный подход к другой популярной манге.

Учитывая, что «Shounen Jump» в этом мире, похоже, не сильно отличался от его предыдущей жизни, была вероятность, что авторы этой манги существуют в этом мире или, по крайней мере, могут существовать люди с эквивалентным талантом.

---

Тем временем в одном из кафе Токио худощавый мужчина наслаждался кофе с пирожным, не обращая внимания на манеры.

«Эта манга, несомненно, интригует... Она сосредоточена вокруг девушки-робота... Она чем-то напоминает мне «Араймона»», — заметил 30-летний мужчина, сидевший напротив худощавого мужчины.

«Но есть возможности для улучшения», — добавил он, обращаясь к тощему человеку. Когда он заметил, что тощий человек не обращает внимания, он повысил голос, воскликнув: «Кира Торияма! Ты вообще слушаешь?»

Худой человек в очках поспешно кивнул: «Да!» Затем он бросил на мужчину озадаченный взгляд и спросил: «Что это?»

Мужчина вздохнул и терпеливо повторил свое мнение Кире Торияме.

«О, понятно... Сделать девушку симпатичнее? Может, с розовыми волосами?» — размышлял Кира, поглаживая подбородок. «Хотя я все равно думаю, что фиолетовые волосы были бы лучше», — размышлял он.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

P@treon.com/NewComer714 для 25–30 продвинутых глав.

Топ 15: +2 главы.√

Топ 10: +3 главы.√

Топ 5: +5 глав.√

Топ 1: +8 глав.

Поддержите этого автора <3

Обсуждение главы

Глава 92: «Индустрия манги»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.