Глава 86: Падение КиШина?
[Токио]
Многие молодые люди толпами толпились в магазинах и торговых центрах Токио, чтобы купить две новые видеоигры Tora. Однако некоторые подростки в возрасте 11 или 10 лет и младше были разочарованы, обнаружив, что им не разрешается покупать последние релизы Tora.
Решительный 10-летний мальчик набросился на продавца со словами: «В чем дело? Я хотел купить эти видеоигры. Почему вы мне не разрешаете?»
Продавец выглядел совершенно беспомощным, когда ответил: «Я искренне извиняюсь, но видеоигра «Rampage Tengu» имеет рейтинг B...»
Мальчик фыркнул от разочарования и поспешно возразил: «Оценил что? Это чушь! Я просто хотел купить видеоигры, которые видел по телевизору!»
Продавец снова беспомощно покачал головой и объяснил: «Мне правда жаль, малыш. Рейтинг B означает, что он подходит только для детей от 12 лет и старше», — обращаясь к ученику начальной школы.
Мальчик из начальной школы выразил свое разочарование презрительным фырканьем и заметил: "Тс-с. Если вы не хотите продавать, это нормально! Я могу просто пойти в Suzuki, или еще лучше в KiShin". С пренебрежительным фырканьем он повернулся и ушел.
Похожие ситуации разворачивались в магазинах и торговых центрах по всему Токио. Многие хотели купить «Драматический маджонг», но молодым людям до 15 лет это было запрещено. Эти ограничения привели в уныние многих клиентов Tora, и они выплеснули свое разочарование, проклиная Tora за его строгую политику.
Однако те, кто понимал, почему Tora ввела эти правила, признавали, что у компании не было иного выбора, кроме как обеспечить их соблюдение из-за деликатности контента.
Увидев это, фанаты Suzuki вздохнули с облегчением, полагая, что видеоигры Tora не составят большой конкуренции. Suzuki, казалось, была готова сохранить свое доминирование, особенно после того, как KiShin молчала несколько недель, выпустив лишь несколько независимых видеоигр.
Поклонники Судзуки, похоже, были правы, поскольку продажи новых видеоигр Tora составили всего от трех до семи тысяч экземпляров, что намного меньше и даже не достигает ежедневных продаж сокращающейся видеоигры «Happy».
Тем временем молодой человек по имени Уэхара Хиро только что купил две новые видеоигры Торы. Он с нетерпением вставил видеоигру под названием «Драматический маджонг».
Геймплей вращался вокруг азартных игр, игроки играли в маджонг на игровой доске с плитками. Эффекты были заметно преувеличены; текст в стиле комиксов появлялся, когда Хиро совершал определенные действия, а драматический текст восклицал «Цумо!»
Хиро поиграл некоторое время, но быстро заскучал. Азартные игры не были его сильной стороной, и ему не хватало знаний правил. Он просто тестировал игровой процесс ради развлечения, но он не смог его увлечь.
Итак, он остановил видеоигру и вынул ее из слота картриджа, заменив ее на «Rampage Tengu». И консоль Tora 16 Bit, и игра загрузились. На экране появилось внушительное красное лицо Tengu, и Хиро был приятно удивлен, обнаружив, что графика улучшилась.
Когда он начал игру, заиграла своеобразная звуковая тема, и его игровой персонаж превратился в грозное лицо Тэнгу с удлиненным носом, стреляющим огненными шарами во всех направлениях. Хотя игровой процесс все еще имел некоторое сходство с KiShin Super Mario Bros., эта видеоигра обладала уникальным очарованием.
Орды крошечных врагов роились вокруг огромного, летающего лица Тэнгу с его длинным носом, но Хиро умело уклонялся от них или беспощадно атаковал. Честно говоря, геймплею не хватало сложности Super Mario Bros. или The Legend of Zelda — это был полный хаос и бессмысленные бои против внушительного краснолицего Тэнгу.
Будь то городские пейзажи или подводные пейзажи, тэнгу безжалостно нападали на мелкую рыбу, не проявляя ни малейшего беспокойства.
«Это такая простая видеоигра... Но...» — задумчиво заметил Хиро, продолжая играть, и с улыбкой добавил: «Это странно удовлетворяет...»
Действительно, вместо того, чтобы разочароваться, Хиро обнаружил, что видеоигра снимает стресс. Старшая школа принесла свою долю стресса, и эта игра стала для него столь необходимым спасением.
---
Первоначальные и последующие продажи двух новых видеоигр Tora были, мягко говоря, разочаровывающими. Всего через несколько дней Suzuki™ Entertainment даже высмеяли Tora в своей рекламе.
Рассказчик заявляет: «Наши видеоигры совсем не похожи на игры Торы-сана!»
Тора-сан или 寅さん, отсылка к японскому комику, использовалась как шутливая насмешка.
Когда жители региона Канто увидели и услышали эту рекламу, они не смогли сдержать смеха и тихонько засмеялись.
С другой стороны, президент Таро Икеда, увидев рекламу, сжал губы от разочарования.
Однако как раз тогда, когда Suzuki и ее фанаты поверили, что две новые видеоигры Tora обречены на провал, произошло нечто примечательное. За считанные дни, хотя изначально было продано всего несколько тысяч копий с небольшим ростом в последние дни, видеоигра Tora, 'Rampage Tengu', внезапно резко выросла в продажах, даже превзойдя продажи некоторых видеоигр Suzuki.
Более того, некоторые взрослые, которые заинтересовались видеоиграми, также присоединились к драке, решив играть в азартные игры, покупая новые видеоигры Tora. Учитывая склонность Японии к азартным играм, эта тенденция закрепилась.
Этот внезапный поворот событий оставил Suzuki и ее поклонников совершенно безмолвными. В то время как KiShin оставался лидером рынка, центр внимания в регионе Канто постепенно смещался в сторону двух его конкурентов, Tora и Suzuki. В результате KiShin начал испытывать постепенное падение продаж.
К счастью, KiShin неуклонно расширяла свое присутствие по всей Японии. Начав с региона Кюсю, компания постепенно расширила свое присутствие, включив Хоккайдо, Тохоку, Тюбу, Кюсю и даже Окинаву, благодаря помощи Ямаути-гуми. Эти расширения способствовали тому, что чистая стоимость KiShin взлетела до десятков миллиардов, достигнув в общей сложности 48 миллиардов иен.
Стратегическая направленность KiShin на другие значимые регионы Японии, вероятно, стала причиной того, что регион Канто начал переключать свое внимание на новых конкурентов, благодаря их новым выпускам видеоигр.
Многие преданные поклонники KiShin начали беспокоиться. Хотя KiShin выпустила несколько независимых видеоигр, они не достигли качества оригинальных творений KiShin. Растет беспокойство, что KiShin может потерять свою изначальную креативность и слишком сильно полагаться на независимые игры, чувство, разделяемое многими поклонниками Tora и Suzuki.
Ходили слухи о возможном падении короля, который не правил и года.
По состоянию на середину ноября от KiShin все еще не было никаких новостей, оставляя людей в неведении. Некоторые руководители Suzuki™ Entertainment уже предполагали, что они будут доминировать на рынке видеоигр. Для них KiShin казался безнадежным делом.
Однако они не могли ошибаться сильнее, поскольку KiShin готовилась выпустить сразу несколько захватывающих видеоигр в начале декабря.
[Если вам интересен игровой процесс «Rampage Tengu», введите в поиск «Aburenrou Tengu».]
[Чёрт, я не ожидал, что этот роман попадёт в пятёрку лучших. Спасибо за поддержку.]
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
P@treon.com/NewComer714 для 25–30 продвинутых глав.
Топ 15: +2 главы.√
Топ 10: +3 главы.√
Топ 5: +5 глав.√
Топ 1: +8 глав.
Поддержите этого автора <3