Назад

Глава 68: Пересмотренный закон

Глава 68: Пересмотренный закон

[Штаб-квартира Торы]

Прошло несколько часов с момента выхода их новой игры, и программисты с нетерпением ждали повышения. Они были уверены, что их игра будет иметь успех, благодаря реалистичному, но мрачному сюжету, который отличал ее от обычных фэнтезийных и детских повествований.

Все, что им оставалось делать, это ждать результатов продаж, и когда они пришли, они не были разочарованы. Всего за один день их вызвали на совещание отдела, где они узнали, что видеоигра превзошла ежедневные продажи других, менее отточенных игр, за исключением «Happy».

Продажи их видеоигры достигли по меньшей мере 15 тысяч единиц в тот день. Хотя это и не достигло предполагаемых продаж «The Legend of Zelda», которые в среднем составляли от 20 до 30 тысяч ежедневных продаж.

Команда разработчиков игр Tora отпраздновала это событие в караоке, и руководство предоставило им возможность насладиться этим моментом радости.

Разработчики успокоились и наслаждались своим днем, но когда на второй день пришел отчет о продажах их новой видеоигры, им предстояло столкнуться с недовольными лицами начальства, особенно президента Таро Икеды.

Разработчиков игры вызвали на корпоративное собрание, и они вошли в конференц-зал с нетерпением, надеясь увидеть рост продаж своей видеоигры снова. Однако реальность оказалась противоположной их ожиданиям.

Войдя в комнату, они сразу почувствовали царящую внутри мрачную атмосферу.

Разработчики игры занервничали, увидев знакомое суровое лицо президента компании Таро Икеды.

«Вы все здесь...» — сказал Таро серьезным и торжественным тоном.

Разработчики игры ответили формальными и взволнованными поклонами.

«Раз уж вы все здесь собрались, я должен сообщить вам, что наша новая видеоигра «Odyssey of Neren Rage» столкнулась с существенным падением продаж...» — торжественно заявил один из руководителей.

Разработчики игры слегка опустили головы. Хотя они приготовились к плохим новостям, фраза «значительное снижение» ударила по ним сильнее, чем ожидалось, вызвав негативный сюрприз в зале.

Хотя изначально они ожидали вспышки гнева от президента Таро Икеды, он сохранял удивительное молчание, предоставив разработчикам игры бороться со своими неприятными чувствами, интерпретируя его молчание как разочарование.

Действительно, разработчики игры были правы в своей оценке: Таро Икеда был разочарован, но то, что их ждало впереди, оказалось хуже, чем они себе представляли.

«Продажи «Odyssey of Neren Rage», изначально разошедшиеся тиражом в 15 тысяч экземпляров в первый день, упали до 7 тысяч на второй день», — спокойным тоном сказал Таро Икеда.

Это открытие удивило разработчиков игры, особенно учитывая спокойное поведение обычно сурового президента компании Таро Икеды.

Исходя из своего прошлого опыта, они ожидали, что он придет в ярость и выместит свой гнев на их неудовлетворительной работе по сравнению с разработчиками и программистами игр KiShin.

Внезапно им на ум пришла поговорка «затишье перед бурей», и предчувствие надвигающейся беды вызвало у них мурашки по спине.

Их инстинкты и опасения вскоре подтвердились, поскольку Таро Икеда продолжил говорить, на этот раз серьезным и торжественным тоном: «Меня не так уж и волнует падение продаж; мы все равно получаем прибыль, пусть и небольшую. Прибыль есть прибыль».

Креативный директор Года Мицухи начал говорить: «Тогда…», но Таро Икеда прервал его, сказав: «Я еще не закончил…»

Года Мицухи кивнул и замолчал.

Таро Икеда убедился, что все внимательны, а затем продолжил: «Кто является автором повествования в «Одиссее Ярости Нерена»?»

Разработчики игры обратили внимание на молодого человека в строгом костюме. Он тут же поднял руку и заявил: «Это я, сэр. Я нарративный дизайнер «Одиссеи Нерена Ярости»».

Таро Икеда кивнул и торжественно спросил: «Как тебя зовут?»

Молодой человек нервно ответил: «Я Киносита Ёси, сэр», его руки беспокойно задергались.

Таро Икеда кивнул и на мгновение замолчал, и в комнате по-прежнему царила тишина, пока все ждали его следующих слов.

«Вы хоть представляете, какие неприятности вы причинили нашей компании?» — холодно спросил Таро Икеда.

«Ч-что вы имеете в виду, сэр?» — нервно спросил Киносита Ёси, и его коллеги разделили его беспокойство.

Таро Икеда усмехнулся и заметил: «Хе-хе, я забыл. Ты еще не знаешь причину...» Его мрачный смех вызвал озноб не только у команды разработчиков игры, но и у других руководителей. Таро Икеда молча рассмеялся на мгновение, прежде чем продолжить: «Позвольте мне задать вам вопрос... Вы знаете историю нашей страны?» — спокойно спросил он Киноситу Ёси.

«К-какая часть истории, сэр?» — спросил Йоши дрожащим голосом.

«1941», — не задумываясь ответил Таро Икеда.

«Я... я могу объяснить», — сказал Йоши, голос его звучал растерянно и нервно.

Таро Икеда просто кивнул.

«Вот тогда-то и началась наша страна...», — начал Йоши, а затем резко остановился, словно что-то осознав.

«Кажется, ты только что это понял», — сказал Таро Икеда, снова усмехнувшись.

Вся комната погрузилась в еще более торжественное состояние, когда Таро Икеда внезапно раскрыл то, что застало всех врасплох, сказав: "Правительственные чиновники предупредили нас о нашей новой видеоигре "Odyssey of Neren Rage". Они надеялись, что мы немедленно прекратим ее производство..."

Разработчики игры, особенно Киносита Ёси, были в шоке.

Руководители, которые были в неведении относительно этого развития событий, были также ошеломлены. «Что это значит?» — спросил один из них.

В зале заседаний разразилась какофония дискуссий.

Другой руководитель выразил свое несогласие, заявив: «Они не могут этого сделать! «Одиссея Ярости Нерена» не нарушает никаких законов!»

«Это правильно!»

«Это несправедливо!»

Таро Икеда вздохнул и покачал головой в ответ на мнение руководителей. «Вот почему наша видеоигра все еще на полках. Однако высшие правительственные чиновники настаивают, чтобы мы ее убрали, ссылаясь на опасения, что ее контент может быть вреден для детей и потенциально нанести ущерб имиджу страны. Мы имеем дело с правительством, и наш совет директоров также решил подчиниться. Я здесь только для того, чтобы напомнить вам».

Однако другой руководитель заявил: «Видеоигры не подпадают под действие «Закона о защите несовершеннолетних», поэтому для этого нет никаких правовых оснований!»

Таро Икеда снова покачал головой. «Нет, это бесполезно, даже если сейчас это явно не охвачено. После нашей видеоигры правительство решило обновить «Закон о защите несовершеннолетних» и другие законы, чтобы ограничить видеоигры и связанные с ними продукты, поэтому «Odyssey of Neren Rage» по-прежнему будет запрещена».

Руководители развалились в креслах, обескураженные. «Но мы понесем значительные потери...»

Таро Икеда беспомощно пожал плечами. «Нет другого выхода...»

Художник-постановщик Киносита Ёси опустился на колени, склонив голову перед начальством. «Пожалуйста, простите меня! Это все моя вина!!!»

Таро Икеда и другие руководители обменялись взглядами, качая головами с чувством беспомощности.

Ущерб и потери уже были нанесены. Обвинение отдельных лиц приведет лишь к разочарованию.

---

В разных частях Токио и по всему региону Канто молодые люди вели жаркие дебаты о том, что лучше — «The Legend of Zelda» или «Odyssey of Neren Rage». Однако конкуренции почти не было, поскольку у «Odyssey of Neren Rage» было всего несколько поклонников, и большинство считало их своеобразными энтузиастами Торы.

Затем в новостях появился сенсационный репортаж.

Многочисленные крупные вещательные каналы Японии объявили о том, что последняя игра студии Tora VG Production, «Odyssey of Neren Rage», будет прекращена в производстве и больше не будет доступна для покупки.

Другой критический отчет имел огромное значение для будущего индустрии видеоигр в Японии. Эта новость имела первостепенное значение для таких пионерских компаний, как KiShin и Tora.

Правительство Японии пересмотрело «Закон о защите несовершеннолетних» и другие законы с целью ограничения видеоигр, наложив ограничения на контент с целью защиты несовершеннолетних и предотвращения того, чтобы видеоигры порочили репутацию правительства или страны как внутри страны, так и за рубежом.

[Закон о защите несовершеннолетних и несколько других законов, касающихся видеоигр, на самом деле находились в разработке в течение нескольких месяцев. Это было связано в первую очередь с отсутствием действующего законодательства, регулирующего развивающуюся индустрию видеоигр. В частности, положения, направленные на предотвращение ущерба правительству или стране, были добавлены в качестве прямого ответа на спорную видеоигру Tora. Выпуск «Odyssey of Neren Rage» послужил катализатором для быстрого одобрения этих законов как Национальным парламентом Японии, так и императором, в первую очередь потому, что они считались критически важными для защиты имиджа страны.]

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

P@treon.com/NewComer714 для 25–30 продвинутых глав.

Топ 15: +2 главы.√

Топ 10: +3 главы.

Топ 5: +5 глав.

Топ 1: +8 глав.

Поддержите этого автора <3

Обсуждение главы

Глава 68: «Пересмотренный закон»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.