Глава 49: Гиганты
Продажи KiShin FamiCom резко упали после выхода 16-разрядной консоли Tora VG.
В кабинете председателя Suzuki председатель Мамору сидел со своими сыновьями, наблюдая за развитием телевизионных новостей.
– Я никогда не ожидал, что Tora Corporation выпустит свою консоль самостоятельно. Разве они не были в партнерстве с KiShin? – размышлял Мамору.
Такаши и Кэтсуо кивнули в знак согласия. Такаши добавил:
– Отец, я считаю, что сейчас подходящий момент подумать о приобретении KiShin.
Кэтсуо вмешался:
– Действительно. Похоже, KiShin переживает кризис из-за того, что другие вторгаются на их рынок видеоигр.
Мамору оставался задумчивым.
– Если KiShin откажется сотрудничать, мы всегда сможем разработать собственную консоль, как это сделала Tora. Давайте посмотрим, сможет ли небольшая компания противостоять мощи гигантов, – усмехнулся он.
Такаши и Кэтсуо обменялись взглядами.
***
Всего через день после выпуска развлекательной системы Tora VG им удалось продать по меньшей мере 13 000 устройств в Японии, благодаря их универмагу Tora и различным другим торговым точкам. Во время заседания совета директоров Tora Асахи занимал руководящее кресло.
Один из директоров выразил обеспокоенность:
– Теперь, когда мы вышли на этот незнакомый рынок, мы должны полностью доминировать на нем, чтобы противостоять любой потенциальной контратаке со стороны Suzuki Group.
Другой директор осторожно согласился:
– Да, но давайте не будем терять бдительность. В конце концов, это Suzuki Group.
Асахи внимательно выслушал обсуждение директоров, а затем спокойно заметил:
– Я полагаю, что в настоящее время нет необходимости беспокоиться о Suzuki Group. – На его лице была понимающая улыбка, когда он постучал пальцами по столу.
Разгоревшись любопытством, вице-председатель Джин поинтересовался:
– Что вы имеете в виду?
Другие подхватили:
– Почему нам не стоит беспокоиться?
Улыбка Асахи стала шире, когда он поделился:
– Я получил информацию от своего источника в Suzuki Group. Хотя они действительно заинтересованы в выходе на рынок видеоигр, они отстают от нас в подготовке. По сути, они пока не добились каких-либо значительных успехов.
Вице-председатель Джин нахмурился и спросил:
– Вы действительно в это верите? Что, если это всего лишь видимость, созданная Suzuki Group?
Другие директора также высказали свои опасения, сказав:
– Да, как мы можем полностью доверять вашему информатору?
– Действительно, даже если это на 90% точно, мы должны сохранять бдительность в отношении их действий.
Председатель Асахи посмотрел на них с безмятежной улыбкой:
– Вы абсолютно правы, говоря, что мы должны сохранять бдительность, но мы не должны позволять чрезмерному беспокойству ограничивать наши действия. Мы должны соблюдать баланс, поскольку чрезмерная осторожность может привести к поражению. А что касается надежности моего информатора, будьте уверены, ему можно доверять. Что касается «почему», я должен сохранить это в секрете.
Совет директоров обменялся тревожными взглядами. Председатель Асахи продолжил:
– Мы разработали 16-разрядную систему, которая может превзойти KiShin FamiCom во многих аспектах, но мы все еще отстаем по продажам по сравнению с ними...
Другие директора успокоили его:
– Хе-хе, этого следовало ожидать в первый день выпуска.
– Просто подождите, несколько недель – нет, несколько дней, и мы доведем KiShin до грани отчаяния!
– В этом нет никаких сомнений.
Вице-председатель Джин добавил:
– Действительно, мы должны выпустить столько же игр, сколько KiShin, или даже больше!
Директора кивнули в знак согласия. Однако председатель Асахи покачал головой и объяснил:
– Нет, вы ошибаетесь. Видеоигры – одна из причин успеха KiShin, и наводнение рынка слишком большим количеством игр – это не решение проблемы.
У вице-председателя Джина было озадаченное выражение лица, когда он спросил:
– Тогда почему я ошибаюсь? Разве выпуск большого количества игровых картриджей не является способом получения прибыли от них?
Другие директора подхватили:
– Это обоснованное замечание!
– Игровые картриджи могут быть удивительно прибыльными.
Председатель Асахи снова покачал головой и сказал:
– Вы знаете, почему индустрия игровых автоматов в конечном итоге потерпела крах?
Увидев внимательные выражения лиц директоров, председатель Асахи продолжил:
– Это было потому, что было слишком много игр! Большинство из этих видеоигр были неиграбельным мусором, и это способствовало упадку всей индустрии игровых автоматов.
За его словами последовало напряженное молчание. Председатель Асахи подчеркнул:
– Качество так же важно, как и количество. Прежде чем мы выпустим какие-либо игровые картриджи, мы должны убедиться, что в эти игры, по крайней мере, можно играть.
Директора кивнули в знак согласия. После этого председатель Асахи дал знак лицу, ответственному за анализ данных, представить свои выводы.
– Согласно нашему опросу, наша самая любимая игра – "Happy", – сообщил сотрудник директорам.
Тем временем председатель Асахи бросил холодный взгляд в сторону вице-председателя Джина. «Вы думаете, что вы умный, не так ли? Приставить ко мне тайного агента? Я должен признать, это наполовину умно, наполовину глупо. Вы и не подозреваете, что ваш шпион стал моим. Давайте посмотрим, что вы задумали», подумал председатель Асахи, испытывая чувство интриги.
Контракт на поставку электроники Tora с KiShin истекает 1 января 1991 года. Следовательно, Широ торопился открыть свой собственный завод по производству компонентов, необходимых его компании.
Широ, вооруженный своими знаниями, протянул руку помощи Мире и ее команде в реверс-инжиниринге 16-битной системы Tora. Хотя его понимание компьютерных систем было ограниченным, Широ сумел разобраться в тонкостях печатной платы консоли Tora, хотя центральный процессор оставался самым сложным компонентом. Тем не менее, Широ обнаружил, что его знания из прошлой жизни оказались бесценными, когда он методично изучал 16-разрядную систему.
– Похоже, нам нужно нанять больше профессионалов, – пробормотал Широ, глядя на страницу, заполненную заметками о 16-битной консоли.