Назад

Глава 453: Оками I

Глава 453: Оками I

После анонса iPhone компанией KiShin в партнерстве с Apple, произошло значительное влияние на общую рыночную капитализацию Apple. По мере роста стоимости акций Apple, KiShin, которой принадлежит 52 процента акций Apple, также увидела рост своего чистого капитала.

После анонса iPhone компанией KiShin рыночная капитализация Apple взлетела до 5,5 млрд долларов. Учитывая, что KiShin уже является многомиллиардной компанией, Шин, председатель KiShin, предвидя прибыльное будущее Apple, теоретически мог бы полностью приобрести Apple. Однако, несмотря на финансовые возможности Шина потенциально выкупить Apple, приобретение дополнительных акций не является простым делом. Заинтересованные стороны, уверенные в будущем Apple, неохотно продают даже небольшую часть своих акций. Тем не менее, Шину уже повезло, что KiShin владеет не менее 52 процентами акций Apple.

Чистая стоимость KiShin росла с каждым днем благодаря его значительным долям в крупных технологических компаниях. Кроме того, KiShin владел 19% акций Microsoft, что является значительной долей, учитывая высокие показатели Microsoft на технологическом рынке. Кроме того, KiShin владел 58% акций Amazon, извлекая выгоду из быстрого роста компании и ее экспансии в различные секторы. Влияние KiShin распространилось и на сектор оборудования, с 62% долей рынка в Nvidia, извлекая выгоду из растущего спроса на графические процессоры.

Исследователи и аналитики, отслеживающие стратегические шаги KiShin, отметили, что конгломерат владеет долями в других компаниях, которые еще не были публично раскрыты. Эти нераскрытые инвестиции потенциально могут способствовать росту благосостояния и влияния KiShin на рынке. Наблюдатели внимательно следят за деятельностью KiShin, поскольку ее инвестиционный выбор, похоже, предвещает рыночные тенденции, указывая на то, что нераскрытые активы KiShin могут находиться в секторах, готовых к значительному росту.

---

В период до выпуска iPhone многие люди, особенно аналитики и конкуренты, внимательно следили за действиями KiShin. Поскольку подробности запуска iPhone все еще держались в тайне, другие производители сотовых телефонов были на иголках, обеспокоенные возможностью того, что KiShin неожиданно выпустит iPhone и потенциально займет доминирующее положение на рынке мобильных телефонов. Другими словами, эти компании подумывали о прекращении собственного производства сотовых телефонов из-за страха, что iPhone затмит их бренды.

Тем временем, когда первоначальный ажиотаж вокруг iPhone начал угасать, энтузиасты KiShin, желавшие оставаться впереди в случае неожиданного запуска, временно переключили свое внимание на видеоигры.

Среди них был Шиничи и его одноклассники, которые, несмотря на первоначальное увлечение iPhone, на время перенаправили свой энтузиазм на видеоигры.

«Ребята, вы пробовали последнюю видеоигру, выпущенную KiShin для KS2?» — спросил Арнольд, глядя на своих друзей.

«Видеоигра, Оками?» — ответил Рё, наклонив голову в знак любопытства.

Арнольд кивнул и ответил: «Именно так! Эта игра невероятна».

Сатоши и Такеши, которые не были в курсе последних видеоигр KS2 от KiShin, с любопытством спросили: «О чем эта видеоигра?»

Видя их любопытство, Шиничи быстро вмешался, чтобы описать «Оками». Он сказал: «Это необычная игра, которая объединяет наши богатые традиционные художественные стили с новаторским игровым процессом. Вы берете на себя роль богини солнца, превратившейся в волка, которой поручено оживить мир, восстановив его жизнь и цвета».

Когда Шиничи поделился этим, Арнольд и Рё кивнули в знак согласия. Арнольд добавил: «Это действительно похоже на прыжок в интерактивную картину. Они органично интегрировали элементы фольклора в игровой процесс, создав совершенно уникальный и захватывающий опыт».

Арнольд, полный энтузиазма, повернулся к Сатоши и Такеши, которые не были знакомы с игрой, а также к Шиничи и Рё, и предложил: «Эй, как насчет того, чтобы вы, ребята, пришли ко мне домой на этих выходных? Мы можем погрузиться в «Оками» на KS2 прямо у меня в гостиной. Это невероятный опыт — ничего подобного вы раньше не видели. Мы можем по очереди играть за богиню солнца, исследовать потрясающие пейзажи и разгадывать головоломки. Всегда веселее, когда мы можем разделить приключение. Что вы думаете?»

Группа обменялись взглядами, прежде чем согласно кивнули и пробормотали: «Хорошо».

Сатоши добавил: «Мне на самом деле интересно. Я обычно играю в компьютерные игры и почти никогда не прикасаюсь к консольным».

Ответ застал Арнольда и остальных врасплох. Арнольд спросил: «Правда?» Заметив легкое замешательство Сатоши, он продолжил: «Чувак, ты упускаешь некоторые фантастические игры! На KS2 есть «God of War», «Armored Core», «Tekken» и куча других!»

Сатоши ответил с полуулыбкой: «Обычно я предпочитаю RPG и FPS-игры на своем ПК. Плюс, мне нравится онлайн-взаимодействие с другими игроками».

Арнольд вздохнул, но с улыбкой добавил: «Я понимаю, почему вы предпочитаете ПК, особенно с возможностью сетевой игры. Но поверьте мне, в эти выходные я покажу вам несколько игр для KS2, которые так же затягивают!»

Шиничи и другие могли понять по страстной речи Арнольда, насколько он увлечен видеоиграми, будь то для консолей или ПК.

Хотя Арнольд, несомненно, любитель видеоигр, его особая предвзятость к KiShin выдает, насколько он фанат. Его восхищение KiShin не лишено оснований; в конце концов, KiShin приписывают возрождение индустрии видеоигр. Инновационный подход компании к игровому дизайну и ее умение создавать игры, захватывающие воображение геймеров по всему миру, привели к череде чрезвычайно популярных релизов. Более того, ее консоль KS2 стала доминирующей силой на игровом рынке, предлагая непревзойденный игровой опыт, который привлек энтузиастов со всех уголков. Статус фаната Арнольда проистекает из того, что он стал свидетелем значительного влияния KiShin на игровой мир, и это чувство разделяют многие, кто своими глазами видел трансформацию индустрии благодаря вкладу KiShin.

Обсуждение главы

Глава 453: «Оками I»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.