Глава 392: Прогресс в полупроводниковых технологиях
7 мая 2000 года цирк Формулы-1 прибыл на трассу Каталонии на Гран-при Испании, ознаменовав пятую гонку сезона. KiShin, стратегически спонсор команды Ferrari и восходящей звезды Михаэля Шумахера, пристально следил за результатом.
Михаэль, продемонстрировавший отличное выступление в предыдущей гонке, продолжил набирать обороты и закрепился в пятерке лучших. Хотя это и не подиум, это был достойный результат, особенно учитывая жесткую конкуренцию в Формуле-1.
---
Выпущенная в декабре 1999 года консоль KS2 сразу же достигла впечатляющих показателей продаж, достигнув к маю 2000 года 8,9 миллионов единиц.
Для преданных владельцев KS1 обратная совместимость была песней сирены. Их любимая классика больше не будет пылиться на чердаке – она возродится со свежим слоем графического полирования на KS2.
Недавно выпущенная игра KiShin, "NBA 2K1", привлекла значительное внимание и стала серьезным конкурентом устоявшейся серии "NBA LIVE". Поклонники баскетбола были особенно привлечены ее инновационным игровым процессом и захватывающими функциями, что сделало ее новым фаворитом.
Осознавая меняющийся ландшафт рынка, KiShin стратегически передал разработку серии "NBA LIVE" Electronic Arts, дочерней студии видеоигр. Это позволило KiShin сосредоточить свои ресурсы на своей восходящей звезде, "NBA 2K1", и извлечь выгоду из ее потенциала.
Более того, KiShin уже был доминирующим игроком на рынке футбольных игр со своей серией «FIFA» на KS2.
Suzuki со своей 128-битной консолью намеревалась захватить долю рынка с помощью обновленных версий своих популярных видеоигр. Их RPG, "Two Realms", и спортивная игра, "Soccer 2000", предлагали знакомый опыт с обновленной графикой и функциями. Примечательно, что "Soccer 2000" приобрел некоторую популярность в США, возможно, из-за растущей там базы поклонников этого вида спорта.
Тем временем Tora, компания, которая изначально испытывала трудности на рынке консолей, перешла в исключительно студию по разработке видеоигр. Этот стратегический сдвиг позволил им сосредоточиться на создании игр для других успешных платформ, таких как KiShin KS2 и Suzuki SP128. Интересно, что их известная серия "Happy" обрела постоянный успех на этих платформах, продемонстрировав ценность сильной интеллектуальной собственности. Этот сдвиг оказался прибыльным для Tora...
В 2000 году KiShin Pictures продолжила использовать силу устоявшейся интеллектуальной собственности (ИС) с выпуском «Парка Юрского периода III», третьей части популярной франшизы о динозаврах. Фильм успешно стартовал, собрав 70 миллионов долларов в первую неделю в отечественном прокате. Хотя внутренние продажи снизились после первоначального всплеска, успех фильма был подкреплен международным распространением.
Помимо отечественной аудитории, международная дистрибуция KiShin Pictures сыграла значительную роль в общем успехе фильма. Партнерство с дистрибьюторами в других странах позволило "Парку Юрского периода III" охватить мировую аудиторию, расширив его охват и потенциал для доходов. Эта стратегия привела к тому, что общие кассовые сборы фильма достигли 180 миллионов долларов и продолжают медленно расти с течением времени.
В 2000 году KiShin Semiconductor активно участвовала в разработке 0,18-микронной технологии, значительного шага в производстве чипов. Эта технология позволила создавать более плотные и быстрые чипы по сравнению с предыдущими поколениями.
Заглядывая вперед, отраслевые эксперты предсказывали постепенный переход к еще более мелкой и мощной 0,13-микронной технологии к 2001 году. Осознавая эту тенденцию, KiShin стремилась к стратегическому партнерству для ускорения собственного прогресса в этой области.
Одно из таких партнерств было создано с SamStar, крупной полупроводниковой компанией. Благодаря этому сотрудничеству KiShin и SamStar стремились использовать свои объединенные ресурсы и опыт для совместного исследования и разработки 0,13-микронной технологии. Однако эти совместные усилия требовали значительных финансовых вложений, и, по оценкам, для перехода потребуются миллиарды долларов.
Кроме того, KiShin исследовал сотрудничество с другой японской компанией, Fujitsu. Fujitsu обладала обширным опытом в области полупроводниковых технологий, и партнерство с ними дало KiShin ценные идеи и опыт, дополняющие их собственные усилия.
Это привело их к созданию стратегического альянса с Fujitsu, японской компанией с обширным опытом в области полупроводниковых технологий. Участие Fujitsu принесло ценные технические знания и дополнительный набор навыков, обогатив совместные усилия. Примечательно, что это партнерство возникло после того, как связи Fujitsu с TSMC закончились, открыв дверь для нового сотрудничества.
Хотя конечной целью была технология 0,13 мкм, существующий опыт KiShin в технологии 0,18 мкм (процесс 180 нм) давал немедленные преимущества. Это позволило разработать такие важные компоненты, как процессоры и коммуникационные чипы, включая контроллеры интернет-интерфейса для модемов WorldCOM ISP, дочерней компании KiShin в США. Эта внутренняя производственная возможность оптимизировала операции и потенциально снизила затраты для различных направлений деятельности KiShin.
Помимо непосредственного применения, KiShin осознала потенциал своего опыта в области полупроводников в растущей автомобильной промышленности. Компания увидела возможность использования своих технологических ноу-хау для разработки чипов специально для автомобильных приложений, прокладывая путь для будущего выхода на этот прибыльный рынок.