Назад

Глава 353: Соглашение и проект

Глава 353: Соглашение и проект

В Японии косплей-мероприятия уже были довольно распространены и стали особенно популярными после того, как KiShin инициировал косплей-мероприятие много лет назад.

Другие аниме-студии объединились, чтобы также инициировать мероприятие для косплея. 1 апреля 1997 года, в День смеха, состоялось крупное мероприятие для косплея.

Это было сотрудничество корпораций по проведению конвенции, посвященной манге и аниме, которая привлекла тысячи участников и могла похвастаться специальной секцией косплея.

KiShin была одной из заметных корпораций, объединивших свои усилия с другими.

Мероприятие состоялось в Tokyo Big Sight.

Косплееры под названием «MangAnime» уже были видны снаружи здания еще до начала мероприятия.

Появились различные косплееры, с преобладающей темой персонажей Pokémon. Кроме того, были персонажи Dragon Ball, но некоторые выглядели комично из-за фальшивых волос и несоответствующих лиц.

Удивительный момент произошел, когда появились косплееры Sailor Moon. Неожиданно к ним присоединился взрослый мужчина, похожий на любителя спортзала, одетый в костюмы матросов и крашеный парик.

Это вызвало обсуждения в толпе.

Двое друзей обменялись комментариями, указывая на мужчин, изображающих Сейлор Мун в милых нарядах.

«Посмотрите на это!» — воскликнул молодой человек, одетый как Гоку, широко раскрыв глаза.

«А такой косплей вообще разрешён?» — поинтересовался симпатичный друг, одетый как Эш.

«Да, в косплее нет правил», — подтвердил Гоку, кивнув.

«Фу! Если бы я знал, я бы мог носить матросский костюм!» — воскликнул Эш с разочарованием в глазах.

«Я тебя не знаю».

«Ты думаешь, я жуткий или что-то в этом роде?»

Наблюдая за мужчинами, косплеящими Сейлор Мун, некоторые зрители не могли не воскликнуть: «Мои глаза! Моя драгоценная Усаги-тян была испорчена!»

«Кто-нибудь! Кто-нибудь, запретите мужчинам косплеить нашу драгоценную Сейлор Мун! Разрешено только девушкам и женщинам! Даже парням разрешено, но только не так...»

"Замолчи!"

Тем временем группа друзей по спортзалу, косплеящих Сейлор Мун, обменялись взглядами.

«Я же говорил, что это не сработает», — вздохнул мужчина с лицом, покрытым косметикой, глядя на крепкого мужчину.

Крепкий мужчина, возвышающийся над своими друзьями-моряками, должен был выглядеть устрашающе. Однако его платье, а также чрезмерный макияж и помада выглядели слишком нелепо.

«Эти люди просто слишком ограничены. Они не смогли увидеть величие и тяжелую работу, которую мы проделали, чтобы достичь наших идеально вылепленных тел». Сказав это, крепкий мужчина принял культовую позу Сейлор Мун, подняв левую ногу и мило ведя себя.

«Мы победим в этом косплее, несмотря ни на что!» — крикнул он, заставив других косплееров держаться как можно дальше.

Некоторые прохожие, невольно ставшие свидетелями происходящего, демонстративно прикрыли рты, отчего глаза их были полны слез.

«Аргх! Верните мне мою невинность!»

«Я все еще помню... когда я был маленьким мальчиком...»

Увидев это, косплееры не смогли сдержать смех.

Хотя среди косплееров Сейлор Мун были и мужчины, было также много косплееров-женщин, хотя они и не привлекали столько внимания, как крепкие и мускулистые мужчины.

Тем не менее, их присутствие успокоило мужчин-отаку, чьи сердца были ужасно ранены видом моряков.

---

В настоящее время игровой отдел KiShin обсуждает популярную ролевую видеоигру Suzuki.

Разработчики игр, игравшие в RPG Судзуки, также черпали из нее вдохновение.

Это может оказаться полезным для разработки их текущего проекта видеоигры «Final Fantasy VII».

Основатель создал как сюжетную линию, так и игровую механику. Однако Синро сообщил разработчикам игры, что если они могут улучшить повествование и механику игры, они вольны это сделать. Проблема для разработчиков игры заключалась в том, что повествование и игровая механика, предоставленные основателем, уже были исключительно хорошо проработаны.

Они считали, что всего несколько улучшений могут улучшить игру, но в то же время разработчики игры ощущали чувство неадекватности, опасаясь, что они не выполняют свои обязанности или что основатель посчитает их усилия неоптимальными, если они внесут лишь незначительные улучшения.

Соответственно, после запуска проекта «Final Fantasy VII» в 1995 году они провели мозговой штурм, чтобы еще больше усовершенствовать игру, следуя подходу, который они использовали в других видеоиграх KiShin, написанных основателем, таких как «Metal Gear Solid I» и «Warcraft II».

Интересно, что изначально планировалось выпустить отдельные «Warcraft II и III», но разработчики игры решили объединить сюжет и уровни игры, приняв во внимание свой опыт выпуска «GTA I и II» по отдельности, который не имел успеха на рынке.

Черпая вдохновение из видеоигры в жанре RPG от Suzuki и извлекая уроки из «Justice Knight: Church», разработчики игры приступили к совершенствованию «Final Fantasy VII».

Расширенное время разработки "Final Fantasy VII" было не только для KS1. KiShin планировал выпустить KS2 в 1999 году, при этом "Final Fantasy VII" также была доступна на консоли.

Обсуждение главы

Глава 353: «Соглашение и проект»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.