Глава 349: Нелепая попытка Шина
Компьютерная видеоигра «Fallout» вышла в январе раньше компьютерной видеоигры «StarCraft», и это было всего несколько дней с момента выхода «Fallout», но многие геймеры в игровом сообществе США и Японии уже говорили о ней.
Ну, в конце концов, в компьютерной видеоигре «Fallout» была деликатная тема. А именно: война.
Хотя геймеры в игровом сообществе сайта KiShin добросовестно обсуждали очарование игры, многие люди высказывали свое собственное мнение об игровом повествовании о войне.
Особенно, когда кадры атомной бомбы, сброшенной на Хиросиму, кажутся преднамеренными, и по мере того, как повествование о войне в игре продолжается, игра передает пагубность, жестокость и опустошение, которые оставляет война.
Либо это была последовавшая за этим война с Римом, либо с Испанией, либо с Гитлером, а затем в сеттинге игры, который ощущался как научно-фантастический, и очевидными участниками великой войны в игре были две сверхдержавы: «США», «Европейское Содружество» и «Китай», как это было ясно указано в самом повествовании.
Многие люди, которые играли в игру, считали ее уникальной и интересной, но некоторые посчитали, что в игре интересная концепция и взгляд на войну, но мало кто также посчитал, что игра является предупреждением.
Эти несколько человек смогли понять, что КиШин пытается донести до масс, подобно тому, как появилась теория Т-вируса из "Resident Evil 1". Некоторые считали, что неэтичные аптеки стали особенно осторожными, чтобы не выставлять свои следы после того, как теория Т-вируса набрала популярность. Многие до сих пор допускают возможность того, что где-то аптека разрабатывала вирус и готовилась к нему.
В сообществе Yahoo! некоторые люди начали делиться своими взглядами на компьютерную видеоигру «Fallout».
Некоторые люди предполагали, что неисправная компьютерная система может стать причиной ядерного удара, вызвав неудержимую цепную реакцию возмездия.
Другие рассуждали о падении огромного астероида, извержении супервулкана или глобальной пандемии, которые могли бы спровоцировать масштабную катастрофу и распад общественного порядка, что в конечном итоге привело бы к ядерной войне как отчаянной попытке сохранить контроль.
Человеческая креативность, кажется, безгранична; кто-то даже предположил, что если на Землю придет внеземная угроза, человечество ответит ей едиными, но отчаянными усилиями, включая применение ядерного оружия в качестве крайней меры.
В то время как у некоторых людей нелепое и бурное воображение, другие действительно осознают мощное воздействие ядерной бомбы.
Многие были обеспокоены таким оружием. Экологические проблемы и осведомленность о стихийных бедствиях росли, делая сценарии, связанные с апокалиптическими событиями, более правдоподобными.
Однако многие американцы, уверенные в своей стране, не верят, что державы Восточной Азии смогут сравниться с их военной мощью даже через сотни лет.
Более того, многие информированные и образованные люди, игравшие в компьютерную видеоигру «Fallout», не испытывали особого восторга от вступительной истории о Первой мировой войне в игре, в которой Китай на самом деле мог соперничать с США; в конце концов, «игра — это всего лишь игра».
Сюжет игры был всего лишь вымыслом и не мог восприниматься всерьез, поэтому эти люди просто наслаждались игрой и не задумывались о ней.
Некоторые люди, наткнувшиеся на обеспокоенные посты в сообществе Yahoo!, не могли не посмеяться. Их ответы на эти потенциально вызывающие панику посты сводились к тому, что в 1997 году Китай все еще переходил от плановой экономики к рыночной. США, с другой стороны, были значительно более развитыми, имели более высокий доход на душу населения и более широкое распространение технологических достижений.
США были явно впереди в большинстве аспектов технологий, делая большие успехи в вычислительной технике, исследовании космоса и других областях. Хотя Китай вкладывал значительные средства в технологическое развитие, он все еще догонял.
Нынешние США обладали гораздо более мощными и сложными обычными вооруженными силами по сравнению с Китаем. Несмотря на то, что обе страны были крупными ядерными державами, у США в то время был больший ядерный арсенал.
Прочитав эти ответы, многие обеспокоенные люди вздохнули с облегчением.
Помимо военных тем, геймеры не проявляли особого интереса и вместо этого участвовали в обсуждениях видеоигры «Fallout». Хотя геймеры и выдвигали теории об игре, они были безобидны и вращались вокруг таких концепций, как эксперименты Vault-Tec, зашедшие глубже, чем предполагалось. Некоторые предполагали, что вся пустошь была одним сложным социальным экспериментом, манипулирующим событиями и испытывающим человеческое поведение в больших масштабах.
Другие размышляли о том, не были ли Убежища предназначены не как убежища, а как контролируемые среды для генетических экспериментов, выведения людей с определенными чертами или создания нового, «улучшенного» человечества. Дискуссии о главном злодее, «Мастере», также возникали наряду с этими игровыми теориями.
Однако большинство геймеров были сосредоточены на обмене советами и рекомендациями по поводу компьютерной видеоигры «Fallout». Советы включали в себя такие, как разговоры со всеми (NPC), чтение всего подряд, поскольку газеты, записки и записи в терминалах раскрывали историю, подсказки и скрытые квесты.
Обменивайтесь товарами с торговцами, чтобы получить то, что вам нужно; Харизма помогает заключать более выгодные сделки.
Исследуйте все: скрытые тайники, побочные задания и уникальные встречи таятся в каждом углу.
---
Токио, Япония.
Шин прокручивал веб-страницы на своем компьютере, наблюдая за реакцией геймеров и негеймеров на последнюю компьютерную видеоигру КиШина «Fallout».
Он посмеивался над нелепыми теориями и размышлял, когда сталкивался с сообщениями, недооценивающими ту или иную страну.
Он вздохнул: в конце концов, эти люди не знали, что их власть постепенно значительно возрастет всего за какое-то десятилетие.
В прошлой жизни Шина напряженность между многими странами мира уже приводила к войне.
Вот почему Шин посчитал, что помимо воссоздания игровых приставок из своей прошлой жизни на свои деньги, которые он не утруждал себя подсчетом, он мог бы заняться экспериментом с виртуальной реальностью.
Шин знал, что разработать такую технологию практически невозможно, но попытка есть попытка. Возможно, если бы он смог полностью разработать устройство виртуальной реальности, оно могло бы отвлечь людей этого мира, даже правительственных чиновников, до такой степени, что они бы занялись войной в виртуальном мире, а не в реальном.
Конечно, Шин понимал, что даже с его деньгами он не сможет полностью разработать его. И он, очевидно, не попытается провести эксперимент сейчас, поскольку исследовательский центр для этого проекта еще даже не был достроен.
Для кого-то это может показаться нелепым проектом, но Шин, с его нынешними финансовыми возможностями, посчитал, что может позволить себе вложить в него немного денег. Даже если это займет десятки и десятки лет, Шин считал, что стоит рискнуть и исследовать это.
Шин вздохнул. Иногда он думал, если бы Каяба Акихико, дизайнер NerveGear, существовал в этом мире; все было бы просто и встало бы на свои места.