Глава 343: Последняя видеоигра и успех KiShin-SamStar
После выхода видеоигры «Tekken 3» наибольший интерес у поклонников игровых автоматов вызвала именно она.
Эти люди будут готовы провести бесчисленное количество часов, играя в видеоигру «Tekken 3» в игровых автоматах...
А геймеры, соревнующиеся в этой видеоигре «Tekken 3», даже превзошли конкурентов других файтингов KiShin, таких как серия «Street Fighter» или серия «Mortal Kombat» в японских аркадах...
Эти геймеры были крайне взволнованы, и в некоторых местах они оживленно обсуждали...
«О да! Наконец-то мы можем поиграть в видеоигру «Tekken» на консоли!» — воскликнул худой мужчина в очках по имени Суко Кента.
«Да! И это даже последний «Теккен»! Третья часть серии «Теккен»!!!»
Суко Кента сопровождал своего друга-геймера, когда они зашли в магазин «GameStop», участвуя в оживленных дискуссиях о персонажах серии «Tekken».
Купив видеоигру «Tekken 3», Суко Кента вместе со своим другом Ито Фумио планировали принять участие в игре один на один.
Играя в «Tekken 3», Суко Кента и его друг были приятно удивлены превосходной графикой и движениями на консоли KS1 по сравнению с аркадными играми.
---
В течение нескольких дней после выхода на японский рынок «Tekken 3» и «Pro Skater» зафиксировали предполагаемые продажи около 58 тысяч и не менее 20 тысяч копий соответственно.
Учитывая существующую популярность серии "Tekken" в аркадах, ее высокие продажи на рынке не были слишком уж удивительными. Многие любители аркад ожидали, что KiShin адаптирует серию "Tekken" для консоли KS1.
«Pro Skater» также привлек внимание скейтбордистов в Японии.
Тем временем партнерство и сотрудничество между KiShin и SamStar в области исследований технологий мобильных телефонов наконец-то принесли свои плоды.
В отличие от телефонов серии KiShin Rebolt, которые имели тот же дизайн и модель, что и Nokia из предыдущей жизни Shin, мобильный телефон KiShin и SamStar призван произвести настоящую революцию в отрасли.
Разработанный KiShin-SamStar телефон может похвастаться цветным экраном и сохранившей клавиатуру, но с переворачивающейся конструкцией.
Раскладные телефоны уже тогда были в тренде: Motorola представила свой раскладной телефон еще в 1995 году.
Однако разница заключается в том, что раскладной телефон Motorola не достиг того же уровня, что и раскладной телефон KiShin-SamStar.
Motorola StarTAC 1995 года отличался компактным дизайном раскладушки, которая складывалась пополам, значительно уменьшая размер, когда не использовалась. Это делало его легко карманным и знаменовало отход от громоздких, похожих на кирпич телефонов той эпохи.
Однако верхняя часть Motorola StarTAC не функционировала как экран; вместо этого она в первую очередь служила защитой для чувствительных внутренних компонентов, таких как дисплей и клавиатура, когда телефон не использовался. Это защищало их от пыли, царапин и случайных нажатий кнопок.
По сути, Motorola StarTAC 1995 года нельзя назвать по-настоящему современным раскладным телефоном, поскольку существовали и другие раскладные телефоны, такие как MicroTAC, предназначенные исключительно для того, чтобы скрывать клавиатуру.
Мобильный телефон KiShin-SamStar выделялся среди других.
Он воплощал в себе современный взгляд на переворачивающийся мобильный телефон с небольшим экраном в верхней части и клавиатурой под ним — дизайн, который по-настоящему определил концепцию переворачивающихся мобильных телефонов.
Несмотря на небольшой размер экрана мобильного телефона KiShin-SamStar, для своего времени он был необычайно большим.
Несмотря на заметные достижения компании KiShin-SamStar в области инноваций и технологий мобильных телефонов, компания осознала, что ее мобильный продукт еще не совсем готов к выходу на рынок.
Несмотря на многочисленные недостатки, которые еще предстоит устранить, председатель SamStar Group выразил большое удовлетворение результатами.
Время пролетело быстро, и октябрь уже подходил к концу, уступая место ноябрю.
Примерно 2 ноября 1996 года в США индустрия развлечений была ошеломлена внезапным показом на телеканалах тизера фильма «Человек-паук».
Зрители были завороженно наблюдали за происходящим на экранах своих телевизоров:
Горизонт, зубчатый зуб на фоне сумерек, гудел от беспокойного гудения города. Гудки такси визжали, неон пульсировал, и в тенях что-то ползло. Не крыса, не таракан, а что-то быстрое и бесшумное, шепот на фоне бетонных джунглей.
Это Человек-паук! Герой, одетый в почти полностью красный костюм, взбирался по зданию.
Человек-паук грациозно раскачивался между зданиями и сооружениями, используя свою прочную паутину. Скоро ставший культовым раскачивание Человека-паука выглядел на удивление реалистично.
Сцена плавно перешла от раскачивающегося ночью Человека-паука к дню, когда зрители внизу указывали в небо.
Приземлившись в драматической позе, Человек-паук сопровождался голосом американского рассказчика.
В тизере мелькали кадры из фильма «Человек-паук», а в конце звучал текст в тематике Человека-паука: «[Скоро выйдет Человек-паук!!!]» и американский рассказчик.
Зрители были явно взволнованы; тизер «Человека-паука» выглядел исключительно многообещающим.
Действительно, использование КиШином компьютерной графики вышло на новый уровень.
Тем временем компания Warner Bros., владеющая правами на интеллектуальную собственность DC Comics, наблюдала за тем, как KiShin адаптирует комиксы Marvel, и почувствовала потенциальную угрозу своему доминированию в сфере экранизаций комиксов.