Глава 341: Игровые награды года
Примерно 3 октября 1996 года в США началась церемония вручения наград в области видеоигр от Electronic Gaming и GameFan. В Карнеги-холле уже толпился народ; съемочная группа для трансляции мероприятия уже была на месте.
Многие компании, занимающиеся видеоиграми, вошли в зал и расселись на стульях. Состоялись приглушенные обсуждения. Затем на сцене появился светловолосый американский ведущий. За его спиной был большой светодиодный экран, на котором было написано: [Первая церемония награждения Game Awards EG и GameFan: Ночь пикселей и страсти!]
Затем выступила американская блондинка-ведущая, которая приветствовала людей и отпустила несколько забавных шуток, понятных геймерам. Например, «Большие аплодисменты в категории «Лучший саундтрек»! И награда достается... собакам из «Обители зла»! Серьёзно, этот лай до сих пор преследует меня во сне».
Зрители засмеялись, и команда по видеоиграм, которая была номинирована на это мероприятие и голосовала в каждой категории, также тихо засмеялась.
Номинанты обратились к команде «Resident Evil 1», которая представляла игру.
«Я вижу, у нас тут собрались настоящие фанаты survival horror. Просто помните, если увидите зомби в фетровой шляпе, бегите! И ради полигонов, не тратьте патроны на собак!»
Когда ведущий сказал это, зрители, включая присутствовавших фанатов видеоигр, рассмеялись.
Команда «Обители зла 1» также присоединилась к смеху других номинантов.
«Говоря о «Обители зла», награда за лучшее использование управления танком достается... всему составу актеров Resident Evil 1! Вот это ограниченные возможности передвижения! Вы можете поворачиваться быстрее, если к вашей ноге привязан кирпич».
Команда «Resident Evil 1», состоящая из японских участников, смеялась вместе с остальными, но в глубине души они уже размышляли, как улучшить свою игру в следующий раз.
После шуток ведущего о "Resident Evil 1" ведущий продолжил шутить о некоторых видеоиграх. Однако некоторые команды, представляющие эти видеоигры, отнеслись к этому не легкомысленно и немного расстроились, посчитав, что их игры оскорбили. Они даже подумывали уйти, но поскольку мероприятие было в прямом эфире, это только еще больше опозорило бы их.
После перерыва в шуточной сессии ведущий получил напоминание от начальства, чтобы тот умерил свои шутки о других видеоиграх. Хотя ведущий не любил, чтобы его сдерживали, у него не было выбора.
Организаторами церемонии награждения победителей видеоигр были компании Electronic Gaming и GameFan, которая тогда была относительно новой и еще не успела зарекомендовать себя в качестве авторитетного организатора церемоний награждения победителей видеоигр.
Хотя компании Electronic Gaming и GameFan имели влияние в индустрии журналов о видеоиграх, мероприятие, которое они в настоящее время проводили, представляло собой иную проблему.
Многие команды, представляющие свои видеоигры, в основном приехали из Японии и других стран. Примерно 48 процентов были японцами, 35 процентов — американцами, а 17 процентов — из Европы или Азии.
После смеси ведущего, состоящей из поджаривания и восхваления номинированных видеоигр, церемония наконец-то должна была начаться. Она началась с раннего объявления наград, первой из которых была «Самая ожидаемая игра» 1994-1996 годов.
1994 и 1995 годы были включены в список из-за многочисленных видеоигр, которые вызвали ажиотаж в то время.
Среди номинированных видеоигр были «GTA III», «Metal Gear Solid I», «Resident Evil 1», «Gloomy: The Land of Happiness», «Uprising», «Religion of Nightmares», «Silent Hill» и «Roar of Destruction».
В конечном итоге награду получила «Metal Gear Solid I». Это была близкая конкуренция с «GTA III», но последняя в настоящее время сталкивается с некоторыми проблемами. Хотя KiShin в основном решил их, все еще оставались подводные течения.
После вручения приза «Самая ожидаемая игра» церемония продолжилась вручением приза «Выбор сообщества», который получила игра «Resident Evil 1».
Следующей была «Спортивная игра года», и награда досталась «Football World» — видеоигре, созданной в результате сотрудничества Tora-Suzuki.
KiShin по-прежнему сосредоточилась на разработке спортивных видеоигр, предлагая в основном 8-битные или 16-битные казуальные спортивные игры, такие как футбол и баскетбол.
После первых номинаций церемония перешла к другим сегментам, таким как Лучший экшен, Лучшие РПГ и т. д. Интересно, что некоторые из видеоигр KiShin в жанре экшен и РПГ, выпущенных несколько лет назад, также были номинированы и получили голоса.
Зрители, наблюдавшие за церемонией награждения победителей в номинациях «Видеоигры» дома по телевизору, с большим интересом узнавали, какие видеоигры были признаны лучшими в различных категориях.
Удивительно, но большинство игр, получивших награды, были от KiShin. Однако в некоторых категориях победу одержали видеоигры от Tora, Suzuki, Kuma Games, Shinroads и других.
Большинство видеоигр родом из Японии, и KiShin внесла значительный вклад в эту тенденцию.
Хотя некоторые разработчики игр не получили наград, они не были обескуражены, учитывая относительно раннюю стадию мероприятия и отсутствие престижа. Они нашли удовлетворение в представлении своих видеоигр по телевидению. Хотя они не были слишком разочарованы, они пообещали создать еще лучшие видеоигры, чтобы превзойти японские компании в будущем.
Церемония награждения видеоигр продолжилась, и награда «Лучшая игра года» была присуждена игре «GTA III».
Причиной, по которой «GTA III» получила награду, стала ее графика, расширяющая границы 32-битной системы, а также захватывающий сеттинг, захватывающий сюжет и первоклассные звуковые эффекты.
Разработчики игры не были слишком удивлены победой «GTA III» в номинации «Лучшая игра года». Несмотря на моральные проблемы с игрой, они считали, что она по праву заслуживает этой награды.
После этого зрители дома обнаружили другие видеоигры, получившие награды в определенных категориях, что подогрело их интерес к ним.
Они могли либо взять эти игры напрокат на Netflix, либо купить их в GameStop.