Глава 329: Визуальный новеллический игровой процесс
Видеоигра продолжается, и Масаюки видит, как сцена меняется на фоновую, где по обе стороны от большого дверного проема, по-видимому, стоят два полицейских.
Затем текст в текстовом поле ниже развернулся. В левом верхнем углу текстового поля было имя говорящего персонажа, и это был персонаж «Феникс» — главный персонаж или внутриигровой персонаж видеоигры. Женский персонаж по имени «Миа» разговаривала с «Фениксом».
Затем появился «Бутц», шатен с бородой. Парень выглядел каким-то незрелым, и вскоре Масаюки понял, что на самом деле он друг главного героя.
«Бутц», по-видимому, был тем человеком, которого обвиняли в убийстве. Масаюки предположил, что в первых заставках видеоигры был показан мужчина средних лет, который, по-видимому, убивал женщину миниатюрной статуэткой «Мыслителя».
Когда текст разворачивался в текстовом поле, «Феникс», казалось, думал [(Газеты говорят, что это был ты...)]. Помимо музыкального сопровождения «Центра заключения» в игре, после разворачивания текста «ты» красного цвета слышен звук пианино, намекающий на что-то.
Масаюки это заметил. Незаметно в кафе вошел мужчина в цилиндре и длинном пальто. Мужчина также носил черные перчатки и, казалось, заметил, что Масаюки играет во что-то на популярной портативной приставке "Gameboy Advance". Мужчина с любопытством оглянулся прямо за спину Масаюки.
Масаюки был глубоко погружен в видеоигру, и развернулась тревожная сцена с женщиной, лежащей на полу, с головой в луже собственной крови. Вошел «Бутц», и «Феникс», казалось, оценивал своего друга. Анализируя их давнюю дружбу со времен старшей школы, «Феникс» пришел к выводу, что его друг был просто неудачником и имел доброе сердце.
После этого в текстовом поле появилась дата, написанная зеленым, и сцена перешла к лысому мужчине с впечатляющей бородой — судье. Пока лысый старик говорил, появлялась метка «Судья», похожая на ту, где вводятся имена персонажей. Старый лысый «Судья» разговаривал с «Фениксом», и по мере того, как сцена мелькала туда-сюда, становилось ясно, что «Феникс» был довольно нервным, поскольку это было его первое дело, которое он вел.
«Феникс» казался несколько ненадежным, даже забывая имя жертвы. Персонажи вроде «Мии», расположенные рядом с «Фениксом», давали инструкции по игровой механике, например, «Доказательства» и «Судебная запись», где игроки могли просматривать доказательства и профили людей, вовлеченных в дело. Было очевидно, что персонаж и видеоигра направляли геймеров через игровой опыт.
Персонаж "Бутц" имел симпатичную внешность, но демонстрировал проблемы с гневом. Несмотря на это, он, казалось, жаждал попасть в тюрьму из-за своих неосторожных замечаний и легко неправильно понимаемых слов.
Прокурор и судья, по-видимому, пришли к согласию, обрисовав сложную ситуацию для «Феникса». Однако Масаюки нашел характер «Батца» довольно забавным.
«Этот Ларри был немного глупым, не так ли?»
Будучи поглощенным видеоигрой, Масаюки внезапно услышал голос позади себя. Остановив игру, он обернулся и увидел официально одетого, джентльменского вида мужчину.
Заметив взгляд Масаюки, мужчина улыбнулся и сказал: «Давай, давай. Просто играй в игру. Не обращай на меня внимания».
Хотя Масаюки слегка нахмурился, он не возражал против того, чтобы кто-то за ним наблюдал. Он же не читал журнал для взрослых, поэтому он позволил мужчине наблюдать за тем, как он играет на Gameboy Advance.
Пока продолжалась видеоигра, прокурор вызвал свидетеля. Увидев свидетеля, Масаюки воскликнул: «Это был настоящий убийца!»
На мгновение забыв о человеке, наблюдающем за ним, Масаюки спросили: «О? Ты уже знаешь, кто убийца, до суда в этой игре?»
Хотя он был немного удивлен помолвкой мужчины, он кивнул и ответил: «Совершенно верно. Есть сцена, показывающая, что именно этот парень убил жертву!»
Мужчина кивнул и заметил: «Не будет ли игра тогда скучной? Поскольку игрок уже знает подозреваемого, это не станет для него сюрпризом. Что может предложить игра, чтобы сделать ее интересной?»
Масаюки просто посмотрел на мужчину и ответил: «Я не знаю».
«Если игрок просто читает сюжетную линию без каких-либо захватывающих элементов, не будет ли это довольно скучно?» — размышлял мужчина, поглаживая подбородок.
«Давайте посмотрим», — сказал Масаюки.
Вскоре после этого, когда свидетель появился в суде, Масаюки и сомнения мужчины по поводу игры вскоре получили ответ. Свидетельские показания начались, сопровождаемые быстрой звуковой дорожкой. Сцена вернулась к тому месту, где свидетель утверждал, что видел подозреваемого, убегающего с места преступления, затем вернулась к свидетелю. Она чередовалась со сценами, где мужчина средних лет входил на место преступления, пока текст выкатывался в текстовое поле.
Динамичное сочетание динамичного саундтрека и показаний свидетеля привлекло внимание и интерес как Масаюки, так и человека рядом с ним.
Затем Масаюки не мог не проанализировать показания свидетеля. Когда в текстовом поле появился текст с красным текстом «Перекрестный допрос», мужчина был немного удивлен.
«В игре действительно можно проводить перекрестный допрос?» — человек рядом с Масаюки был заинтригован.
«Да, похоже, мы можем опровергнуть показания свидетелей доказательствами, имеющимися в «Доказательствах»...» Масаюки кивнул и сказал.
«Интересно...» Мужчина кивнул и добавил: «Но эта игра может оказаться слишком легкой для меня, поскольку я все-таки юрист».
«Вы юрист?» Масаюки, казалось, удивился. Увидев, что мужчина кивнул, Масаюки сказал: «Ну, для тебя это действительно может показаться легким, ведь это только начало игры, в конце концов...»
«Начало, да?» Мужчина заинтересовался игрой. Наблюдая за игрой Масаюки и перекрестным допросом дела, он захотел оказать помощь, но дело оказалось довольно простым, так как Масаюки играл в игру довольно хорошо.
Когда появилась сцена с мужчиной, выкрикивающим в комическом пузыре слово «Протестую!», сопровождаемое драматическим звуковым эффектом, Масаюки и мужчина были в восторге.
Волнение, которое Масаюки сейчас испытывает от постепенного раскрытия дела и раскрытия лжи подозреваемого, каким-то образом принесло чувство удовлетворения. Кроме того, драматический звуковой эффект человека, выкрикивающего слово в комическом пузыре действия, например, "Возражение!" или "Подожди!", приятно слышать, особенно если тот, кто произносит "Возражение!" или "Подожди!", является игроком, а не прокурором.
Пока Масаюки играл, мужчина средних лет оставался непреклонным, отказываясь признавать вину. Он продолжал искать оправдания и даже изменил свои показания, чтобы скрыть пробелы в своих более ранних заявлениях.
«Ха-ха, этот парень кажется крутым», — мужчина рядом с Масаюки тихонько усмехнулся, наблюдая за игрой.
Масаюки кивнул, и одновременно оживленная реакция свидетеля и прокурора добавила юмористический оттенок.
Даже у свидетеля, мужчины средних лет, волосы шевелились каждый раз, когда «Феникс» замечал ложь или противоречие в его показаниях. Пока мужчина средних лет не смог больше этого выносить, не заботясь о том, что его лысая голова была выставлена напоказ всем. Он вышел из себя и продолжил сваливать вину на «Бутца». После этого раздались звуки людей в суде, которые, казалось бы, что-то обсуждали, и «Феникс» выглядел более уверенным, наблюдая, как свидетель теряет хладнокровие.
«Кажется, подозреваемый вот-вот проиграет...» Мужчина, наблюдавший за игрой, поправил цилиндр. Наблюдая за игрой, он не мог не захотеть купить Gameboy Advance и игру. Поглаживая подбородок, мужчина подумал: «Может быть, это подходящая игра для моего сына...»
Мужчина продолжал наблюдать за игрой Масаюки еще несколько минут, пока «Феникс» наконец не доказал, что свидетель, мужчина средних лет, был убийцей, и дело не было закрыто.
Заметив это, мужчина сказал Масаюки: «Должен признать, игра была довольно интересной».
Масаюки улыбнулся и ответил: «Правда? Просто интересно? Мне казалось, что я уже пристрастился к игре».
[Ознакомьтесь с моим новым романом "Tycoon Actor in Hollywood". В нем уже есть несколько глав. Расскажите, что вы думаете.
Итак, «Актер-магнат в Голливуде» может показаться блокбастером о парне, купающемся в деньгах, но поверьте мне, наш главный герой больше похож на «магната-на-стажировке». Не такой нагруженный, как этот главный герой романа, магнат видеоигр, определенно не такой жадный, просто парень, ориентирующийся в блеске Голливуда. Все дело в развитии персонажа и диких проектах, за которые он берется — будь то его собственный инди-шедевр или зрелище на большом экране. Время раскроет тайны Голливуда в будущих главах!]
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Думаю, сейчас я могу публиковать где-то по две главы в день...
Я пока не могу осилить три главы, особенно когда пишу новый роман. Чтобы узнать о новом романе, который я пишу, просто посетите мой P@treon...
P@treon.com/NewComer714
Если читатели будут в порядке, я смогу публиковать здесь, в Webnovel, по крайней мере по две главы в день...