Назад

Глава 308: Пираты

Глава 308: Пираты

В то время как тема секретной концовки хоррор-игры «Silent Hill» постепенно затихала на форумах сайта KiShin, в нескольких странах Азии пиратские видеоигры стали весьма заметны.

На самом деле пиратские видеоигры процветали не только в нескольких странах Азии, особенно в Китае и Юго-Восточной Азии, но и в некоторых частях США и Европы. Пиратские видеоигры KES, SKES и KS1, TSX Fusion также распространялись.

Несмотря на контрмеры KiShin в отношении пиратских видеоигр, они все еще продаются. Особенно популярные видеоигры для KS1 и TSX Fusion, производимые компаниями, занимающимися видеоигровыми развлечениями, привлекали множество покупателей.

После того, как TSX Fusion был доступен в Японии в течение нескольких месяцев, консольная версия TSX Fusion US и EU была распространена в США и Европе примерно в сентябре. Теперь, в ноябре, продажи TSX Fusion были на самом деле довольно приличными. Хотя она все еще отставала от KiShin, в своем первом релизе в США и Европе она резко выросла в продажах и превзошла продажи KS1 за первые две недели, прежде чем пойти на спад.

Эти результаты удивили Tora-Suzuki. Вскоре они поняли, что пиратские видеоигры на самом деле помогли продажам TSX Fusion.

Поскольку видеоигры для KS1 не были доступны на консоли KS1 из-за постоянных попыток пиратов обойти антипиратские меры, компакт-диски для KS1 по-прежнему были недоступны. В качестве альтернативы пираты сосредоточились на выпуске пиратских компакт-дисков для TSX Fusion.

Меры по борьбе с пиратством TSX Fusion были менее сложными и более уязвимыми для пиратских игр, что сделало их доступными всего через неделю после релиза в США и Европе. Доступность пиратских игр способствовала раннему успеху зарубежных продаж TSX Fusion.

Многие геймеры, предпочитая KS1, но не имея доступа к его играм, неохотно обратились к TSX Fusion. В конце концов, пиратские игры для KS1 стали доступны в конце ноября в США, Европе и Азии.

---

На конференции в Tora-Suzuki в Токио, Япония, руководители рассмотрели отчет о продажах TSX Fusion как в Японии, так и за рубежом. Несмотря на отставание от KiShin KS1, продажи TSX Fusion за рубежом были приличными и даже догоняли его. Однако, когда им сообщили, что успех консоли был обусловлен пиратскими играми, руководители замолчали.

Они не могли поверить, что продажи их TSX Fusion были обусловлены отсутствием надежных мер по борьбе с пиратством. Несмотря на признание успеха, они были обеспокоены тем фактом, что их консоль хорошо продавалась из-за ее доступности для пиратских игр.

Хотя пиратские видеоигры способствовали достойному успеху TSX Fusion за рубежом, легальные видеоигры от Tora-Suzuki и других развлекательных компаний также достигли приличных продаж. Руководители обсудили разрешение пиратских игр на своей текущей консоли, одновременно планируя внедрение усиленных мер по борьбе с пиратством для своей следующей консоли, которая в настоящее время находится на стадии исследований и разработки.

«Похоже, пиратские видеоигры сыграли свою роль в росте продаж нашей TSX Fusion. Хотя мы и не хотим это признавать, пиратство может способствовать продвижению нашей консоли и ее оригинальных игр», — отметил один из руководителей.

«Но это не значит, что мы будем потворствовать пиратству. Мы должны повышать осведомленность и поощрять геймеров выбирать законные варианты», — добавил другой.

«Когда дело касается пиратства видеоигр, KiShin должен пострадать больше всего, не так ли?»

«Ха-ха, точно! Они собирают роялти с нас и других компаний! Пиратство должно бить по их карманам, не так ли?»

«Мы не сильно пострадали, и мы даже немного нажились на игровом пиратстве. А что касается KiShin? Хм...»

«Это КиШин должен беспокоиться о пиратстве видеоигр, а не мы», — улыбнулся и заметил Итори Танака.

«KiShin заслуживает этого, поскольку практически единолично доминирует в отрасли».

«Да... KiShin, возможно, и не доминирует в отрасли с долей в 48%, но имея почти 99% роялти от 32-битных консольных игр, они молчаливо контролируют отрасль!»

«Теперь, когда вы об этом упомянули, похоже, так оно и есть...»

«Это объясняется их чрезвычайно продвинутым программным обеспечением».

Итори Танака внимательно слушал, поглаживая подбородок.

Во время конференции KiShin Шин и руководители обсуждали бизнес. Тема перешла к пиратским видеоиграм, и они только что получили отчет о том, что пиратские игры для KS1 распространяются в нескольких азиатских и европейских странах, а также в некоторых штатах США.

«Несмотря на меры по борьбе с пиратством на нашей консоли KS1, пираты все равно нашли способ взломать ее и сделать свои игры доступными на KS1!»

«Мы должны связаться с властями этих стран и задержать тех, кто занимается пиратством видеоигр!»

«Действительно, KiShin получает прибыль от роялти, взимаемых с продаж 90% компаний, занимающихся видеоиграми. Давайте не будем этого терпеть!»

Услышав это, Шин спокойно ответил: «Хотя мы должны принять меры, я не думаю, что нам следует доходить до таких крайностей».

«Председатель, пиратство влияет на наш бизнес! Мы должны зайти так далеко!» — категорично заявил безупречно одетый, дородный мужчина, по-видимому, пытаясь произвести впечатление на Шина.

"Нет. Даже если мы поймаем людей, пиратствующих видеоигры, появятся другие. Кроме того, власти других стран могут не полностью помочь нам в устранении этих пиратов, поскольку их могут поддерживать неизвестные нам синдикаты или организации..." Шин, сцепивший руки и упирающийся локтями в стол, имел серьезное выражение лица. Честно говоря, он не был уверен, что то, что он сказал, было правдой, но он выдумал это, чтобы отговорить руководителей от чрезмерной настойчивости в преследовании пиратов.

«Правда? Неужели это так серьезно?»

«Полагаю, это правдоподобно... Пиратские видеоигры не стали бы такими популярными, если бы их кто-то не поддерживал, верно?»

Шин кивнул, но про себя подумал: «Хотя я это и выдумал, поимка пиратов не решит проблему; это бесконечный цикл, а привлечение властей и предложение вознаграждений — пустая трата ресурсов...»

Более того, Шин знал, что пиратские видеоигры на самом деле увеличили продажи игровых консолей. Он вспомнил, что в его прошлой жизни одной из причин провала Nintendo Virtual Boy была строгая позиция Nintendo в отношении пиратских игр.

Если пираты считали, что пиратить видеоигры для KS1 будет легко, они ошибались.

Шин злобно ухмыльнулся. Меры по борьбе с пиратством KS1 были куда более замысловатыми.

Хотя это может позволить пиратским играм работать некоторое время, сценарий в конечном итоге изменится. В некоторых видеоиграх игроки застрянут в определенных областях или столкнутся с жуткими сценами в таких играх ужасов, как «Resident Evil» и «Silent Hill».

После различных сцен в играх был момент, когда Супер Марио своим характерным голосом говорил: «Спасибо, что сыграли в демо-версию видеоигры!»

Шин не был уверен, сталкивались ли с этим другие люди, недавно купившие пиратские игры для KS1, но он был уверен, что вскоре они с этим столкнутся.

Обсуждение главы

Глава 308: «Пираты»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 308: Пираты — Магнат Видеоигр читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz