Назад

Глава 298: Ответ

Глава 298: Ответ

Спустя несколько дней после выхода видеоигры «Religion of Nightmares» большинство геймеров отреагировали на нее весьма позитивно.

Видеоигра действительно страшная, вступительная история вращается вокруг игрового персонажа, который, будучи журналистом, расследует культ для своей следующей темы. Однако вскоре после этого его похищает культ.

Запертый в подвале и привязанный к стулу, журналист умудряется найти острые предметы, перерезает веревки, и начинается игровой процесс. Игровой персонаж отправляется на поиски подсказок для побега из подвала.

После некоторого исследования и посещения определенной области, предварительно отрендеренная сцена изображает гуля, пожирающего человека. Внутриигровой персонаж может проигнорировать это или использовать изначально найденные острые предметы, чтобы убить гуля.

Выбравшись из подвала, геймеры замечают, что игровой персонаж теперь находится в темном и жутком лесу, что знаменует начало настоящей игры.

Различные типы гулей попытаются устранить внутриигрового персонажа, и постепенно он обнаружит подсказки о своем местоположении и истинной природе культа, с которым он был связан. По мере развития видеоигры становится ясно, что культ, по сути, является медиакомпанией, на которую он работает.

«Religion of Nightmares» получила положительные отзывы от многих геймеров и профессионалов, а также рецензентов видеоигр. Однако некоторые критики отметили ее краткость, поскольку игру можно было закончить примерно за 3 часа.

С другой стороны, игру критиковали за сложных боссов, повторяющихся монстров в определенных областях и саундтрек, который получил лишь средние отзывы.

Несмотря на эти недостатки, геймеры оценили свежие идеи, вдохновленные «Обителью зла» КиШина в жанре ужасов.

Специалисты по данным Suzuki продемонстрировали успешный анализ предпочтений игроков в игровой индустрии, в отличие от Tora, чья последняя игра «Gloomy: Land of Happiness» получила мало признания. Попытка Tora сделать антагониста главным героем в своей амбициозной видеоигре не нашла отклика у игроков.

Хотя идея, лежащая в основе концепции Tora, была освежающе инновационной и даже немного удивила Шина, реализация видеоигры оставляла желать лучшего.

Журналы, включая KiShin Power, положительно отреагировали на видеоигру Suzuki, к большому удивлению геймеров. Среди казуальных геймеров возникли вопросы о том, как KiShin мог одобрить игру конкурента.

Чего эти казуальные геймеры не осознавали, так это того, что KiShin не возражал, поскольку успех игр Tora и Suzuki способствовал бы доходам KiShin за счет роялти. Этот доход поступает от компаний, выпускающих видеоигры, которые используют полезное программное обеспечение KiShin, VG Engine.

Хотя «Religion of Nightmares» получила положительные отзывы от многих геймеров, другая видеоигра в жанре ужасов затмила ее по полученному признанию и постепенной популярности за последние дни.

Эта выдающаяся игра — еще одно творение KiShin под названием «Silent Hill», превзошедшее и «Religion of Nightmares» Судзуки, и собственную «Resident Evil» КиШина.

---

В самом роскошном номере отеля Imperial в районе Минато в Токио Казуэ нахмурилась, разглядывая обложку компакт-диска с видеоигрой «Silent Hill».

Несколько дней назад Казуэ играла в "Religion of Nightmares" около получаса и осталась вполне довольна результатом. Она ожидала, что игра станет хитом в жанре ужасов, учитывая положительные отзывы геймеров.

Однако через несколько дней, хотя "Religion of Nightmares" и получила хорошие отзывы, она не превзошла другие видеоигры ужасов. В журнале "TopVideoGames", который составляет списки 10 лучших для каждого жанра и общий список 100 лучших под названием "AllTimeLists", видеоигры KiShin доминировали среди игр с высокими оценками, как ни странно.

В этом сезоне журнал представил свой топ-10 в жанре ужасов, включив в него видеоигры ужасов, выпущенные на данный момент. На самом деле видеоигры жанра ужасов были редки, и только несколько из них были выпущены для 16-битных и 32-битных консолей.

После "Resident Evil" от KiShin многие развлекательные компании рискнули заняться созданием видеоигр ужасов. В ноябре дебютировало несколько игр ужасов, но наибольшее внимание привлекли "Religion of Nightmares" от Suzuki и "Silent Hill" от KiShin.

В этот момент Казуэ ожидала, что хоррор-видеоигра Судзуки "Religion of Nightmares" займет первое место в рейтинге хоррор-видеоигр осеннего сезона. Однако, к ее удивлению, их игра заняла лишь вторую позицию.

«Сайлент Хилл» КиШина превзошел «Религию кошмаров» Судзуки, получив более высокий рейтинг в рейтинге.

Казуэ подозревал, что списки лучших журналов были сфальсифицированы, думая, что "TopVideoGames" могли получить деньги от KiShin за благоприятные отзывы об их видеоиграх. Разочарованный, Казуэ обратился за мнениями в другие журналы о видеоиграх по поводу игр ужасов Suzuki и KiShin, выпущенных в ноябре, и обнаружил, что они повторили мнение издателя журнала "TopVideoGame".

В ответ на это Казуэ решила купить и сыграть в «Silent Hill» сама, сомневаясь, что игра действительно повлияет на нее.

«Хм, посмотрим, насколько страшна эта игра...» — фыркнула Казуэ, вставляя диск «Silent Hill» в KS1.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.

Достигните Топ 1: +1 глава ✔️

Защитите Топ-3: +1 глава ✔️

Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.

Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.

Обсуждение главы

Глава 298: «Ответ»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.