Глава 293: Metal Gear Solid I
Как только Кевин подключил KS1 к телевизору и прозвучало вступление KS1 и KiShin, началась вступительная история видеоигры.
Началось с интенсивного саундтрека. В глубине моря можно увидеть подводную лодку. Сцена перешла во внутреннюю часть подводной лодки, где видны люди, управляющие ею, и высокотехнологичное оборудование.
[Обнаружена атомная подводная лодка класса «Огайо»]
Местоположение этого места было отмечено.
И тут послышался голос мужчины средних лет.
«Объект по утилизации ядерного оружия на острове Мозес, архипелага Фокс на Аляске, подвергся нападению и был захвачен силами специального назначения нового поколения во главе с членами FOX-HOUND».
Камера приблизилась к экрану подводной лодки, и сцена стала белой, прежде чем приблизиться к экрану радара в море.
«Они требуют, чтобы правительство выдало останки Большого Босса, и если их требования не будут выполнены в течение 24 часов, они применят ядерное оружие».
По мере того, как Кевин наблюдал за сценой и слушал диалоги, его любопытство росло.
Продолжая сцену, Солиду Снейку было поручено проникнуть на остров Мозес и в организацию FOXHOUND, чтобы предотвратить запуск ядерного оружия.
В состав спецподразделения FOXHOUND вошли эксперты, специализирующиеся на выполнении различных задач: Револьвер Оцелот, Снайпер Вульф, Вулкан Рэйвен, Психо Мантис, Декой Осьминог и лидер Ликвид Снейк.
После вступления к видеоигре сцена перешла в главное меню. Кевин выбрал опции, выбрал «новую игру» и начал игру.
Игра началась с анимации, где главный герой плавал в воде под саундтрек, похожий на хор, создавая слой таинственности и саспенса. Анимация продолжилась, показывая титры.
Главный герой вышел из воды, сел на землю возле лестницы.
Когда главный герой снял ласты, раздался голос: «Будь начеку! Он пройдёт здесь... Я знаю».
«Я собираюсь прихлопнуть пару надоедливых мух».
В этой сцене голос исходил от мужчины в лифте, блондина и управляющего мужчинами в белых защитных костюмах.
После этого Солид Снейк и Полковник вступили в беседу, и Полковник дал указания Кевину, игроку, об использовании «кнопки выбора» для связи по кодеку.
Наконец игра началась, и Кевин заметил своего игрового персонажа, Солида Снейка, в том месте, где он появился из воды.
Рядом были лестница и озероподобный водоем. Пока Кевин вел своего игрового персонажа вниз по лестнице к потопу, камера приблизилась к Солиду Снейку, бегущему через потоп.
«Должен признать, графика намного лучше, чем в первой выпущенной ими игре Resident Evil...» — не мог не воскликнуть Кевин.
По сравнению с Resident Evil 1 с ее блочными 3D-моделями персонажей, ограниченной анимацией, статичным окружением и менее интерактивными предварительно отрисованными фонами, Metal Gear Solid I впечатляюще решила эти проблемы.
Графика Metal Gear Solid I не только преодолела недостатки Resident Evil 1, но и ознаменовала собой значительный скачок в графическом улучшении. Большинство проблем 3D-геймплея в Resident Evil 1 были эффективно решены, и фактически Metal Gear Solid I даже улучшила положительные аспекты графики Resident Evil.
Metal Gear Solid I отличался передовым количеством полигонов для персонажей и окружения, создавая более детализированный мир по сравнению с предварительно отрендеренными фонами Resident Evil 1. Игра могла похвастаться плавной анимацией персонажей и многим другим.
«Как и ожидалось от KiShin... Они так сильно улучшили графику всего за год...» Кевин не мог не вздохнуть.
При этом Кевин случайно нашел «ПАИК» в воде, а затем поднялся наверх.
Прочитав руководство по сюжету видеоигры и руководство по управлению для "Metal Gear Solid I" в журнале KiShin Power, прежде чем отправиться в магазин, чтобы купить ее, Кевин нашел управление простым. Он направил своего игрового персонажа, чтобы тот сполз вниз и прошел через блокирующую трубу.
Карта, отображаемая в углу экрана, помогала Кевину отслеживать местоположение своего игрового персонажа. Геймплей включал управление Кевином своим персонажем, чтобы скрытно проходить мимо патрулирующих солдат в белых костюмах.
Заметив патрулирующего солдата в спускающемся лифте, Кевин терпеливо дождался, пока солдат отвернется, и затем тихонько вошел в лифт.
Когда Кевин успешно избежал встречи с солдатами и пробрался им за спину, он почувствовал прилив адреналина. (Хотя искусственный интеллект патрулирующих солдат был не очень сложным и его было легко обмануть, Кевин не осознавал этого факта.)
Поиграв в "Metal Gear Solid I" довольно долго, Кевин нашел игру довольно приятной. На самом деле, эта игра развлекла его даже больше, чем та, в которую он играл ранее, "Gloomy: Land of Happiness".
---
Через несколько дней многие геймеры в Токио приобрели последнюю видеоигру от Tora-Suzuki, "Gloomy: Land of Happiness". Однако, потратив некоторое время на игру, они заметили, что, хотя игра была веселой, а главный герой Gloomy был классным, зачищать уровни было слишком легко, и эти легкие уровни были чрезмерно затянуты. Даже после нескольких часов игры Gloomy не смог вернуться в Elemotion Land.
Несмотря на разные мнения о «Gloomy: Land of Happiness», последняя видеоигра КиШина «Metal Gear Solid I» привлекла значительное внимание.
По сравнению с «Gloomy: Land of Happiness» «Metal Gear Solid I» превзошла все ожидания по графике и представила более захватывающую сюжетную линию для большинства геймеров.
В то время как «Gloomy: Land of Happiness» имела интересную концепцию и свежую идею, «Metal Gear Solid I» была более зрелой и рассчитана на мальчиков и мужчин, раскрывая мечту о том, чтобы стать легендарным солдатом, концепцию, лелеемую многими мужчинами по всему миру, воплощенную в главном герое, Солиде Снейке.
Игра получила похвалу за кинематографические заставки с впечатляющим освещением и работой камеры, погружающие игроков в историю. Профессиональные разработчики видеоигр также похвалили «Metal Gear Solid I» за ее значительный графический скачок, включая плавную анимацию персонажей, особенно выражения лиц и синхронизацию губ, которые были новаторскими в то время.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достичь Топ 1: +1 глава
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.