Глава 290: Direct3d и конкуренция в жанре ужасов
Direct3D, это API NVIDIA, и он был разработан для поддержки игр, особенно 3D-игр.
А Direct3D был намного лучше платформы OpenGL, и KiShin действительно хотел помочь NVIDIA сделать Direct3D основной платформой для поддержки игр.
Почему?
Ну, если Direct3D стал основным API 3D-графики для ПК, особенно Windows, операционной системы Microsoft, партнера KiShin, и имея поддержку Direct3D, NVIDIA может стать фактическим стандартом для игр на ПК, как в прошлой жизни Shin. Direct3D действительно поможет NVIDIA получить значительную долю рынка и зарекомендовать себя в качестве крупного игрока в индустрии видеокарт.
И Direct3D откроет двери на новые рынки. Популярность Direct3D вышла за рамки игр на ПК, найдя применение в других областях, таких как моделирование, визуализация и дизайн. Это позволило Nvidia расширить свое присутствие и выйти на новые рынки, выходящие за рамки игр.
А благодаря существующему партнерству KiShin с Microsoft, KiShin предложит Microsoft поработать над оптимизацией Direct3D для графических процессоров NVIDIA, что приведет к более плавному и быстрому игровому процессу.
А благодаря этим инновациям, разработанным NVIDIA, и API NVIDIA может превзойти других производителей видеокарт, таких как ATI (позже AMD) и т. д. Direct3D предоставил общую платформу для демонстрации этих достижений, что привело к созданию более быстрых и мощных графических процессоров для всех.
Короче говоря, с Direct3D NVIDIA может укрепить свои позиции на рынке видеокарт, и Direct3D также является одной из причин, по которой NVIDIA стала ключевым игроком в индустрии компьютерных игр в прошлой жизни Шина.
Поскольку Direct3D также способствовал инновациям и повышению производительности при разработке графических процессоров NVIDIA, Direct3D также будет способствовать финансовому успеху NVIDIA и узнаваемости бренда...
---
Шин уже проинформировал Уилла Гейтса о разработке Direct3D.
Поскольку в настоящее время Microsoft доминирует в компьютерной индустрии со своей операционной системой и программным обеспечением для офисной работы или чего-то в этом роде.
А через несколько дней Microsoft соглашается сотрудничать с KiShin относительно поддержки Direct3D для Windows.
Поскольку Direct3D значительно улучшит игровую производительность операционной системы Windows, было бы глупо для Microsoft не согласиться. С платформой Direct3D улучшения в производительности игр для ПК дадут ощутимую разницу. Более того, KiShin и Microsoft уже сотрудничают в разработке Unreal Engine.
С помощью Unreal Engine компания Microsoft создала высококачественные игры, которые произвели фурор на рынке компьютерных игр.
Завершив производство видеоигр в рамках сотрудничества с KiShin, KiShin и Microsoft в настоящее время работают над видеоигрой, которая близка к завершению.
Видеоигра называется «Цивилизация».
Игра мгновенно стала любимой игрой Уилла Гейтса.
Разработанная Шинро Судзуки и другими дизайнерами Microsoft, игра вращается вокруг строительства королевства. Учитывая детскую мечту Уилла Гейтса стать королем или правителем, игра «Цивилизация» действительно развлекает его.
Поиграв в бета-версию, Уилл Гейтс проводит свободное время, наслаждаясь «Цивилизацией», чувствуя, что игра улучшила его управленческие навыки. Геймплей включает пошаговую стратегию, управление ресурсами, технологическое дерево и элементы дипломатии и войны.
Хотя "Civilization" должен был быть выпущен, Уилл Гейтс, который стал его бета-тестером, отложил его выпуск, поскольку он предложил КиШину и команде Microsoft еще больше улучшить игру. Игра наконец-то выйдет после того, как Уилл Гейтс остался доволен результатами.
В Калифорнии, США, в одном из домохозяйств Джомар в это время просматривал интернет.
Yahoo! привлек внимание его друзей, поскольку они могли отправлять друг другу электронные письма через Yahoo Mail и тому подобное.
Джомар стал пользователем Интернета, когда его школа инициировала программу по распространению информации об интернет-технологиях.
При поддержке программ WorldCom и KiShin Foundation фонд KiShin даже предоставил своей школе компьютеры, оборудованные интернетом от WorldCom.
Благодаря этому Джомар также привык к Интернету, используя компьютеры в школьной библиотеке, оборудованные Интернетом.
В результате его друзья и одноклассники также получили возможность завести учетную запись Yahoo! и зарегистрироваться на сайте KiShin.
Именно благодаря KiShin в их школе появились компьютеры с доступом в Интернет, поэтому KiShin также занимался продвижением своего веб-сайта.
Не говоря уже о том, что Джомар и его друзья обожали видеоигры, поэтому они не раздумывая зарегистрировались на сайте KiShin, чтобы быть в курсе последних обновлений, касающихся видеоигр KiShin.
На форуме есть небольшой баннер с текстом: «Новая игра для ПК! Встречаем еще одну видеоигру KiShin FPS, которая намного превосходит серию Doom, Quake!!!»
Имея в виду только текст и низкокачественное изображение названия видеоигры «Quake», Джомар уже проявил большой интерес к игре.
Учитывая, что это компьютерная игра, а у него есть новейший компьютер, оснащенный последней версией операционной системы Windows, ему очень хотелось увидеть, что из себя представляет видеоигра.
Не говоря уже о KP Software, которая предлагает видеоиграм путь для многопользовательской игры онлайн. Люди чувствовали, что игры на ПК намного превосходят игры на консолях с их онлайн-возможностями.
В отличие от консолей, которые еще не были оснащены онлайн-играми, это было больше похоже на сольную игру, за исключением двух игроков с другим контроллером, подключенным к той же консоли. На самом деле не было возможности для многопользовательских опций онлайн, как в играх на ПК.
Консольные геймеры утверждали, что консольные игры превосходят их из-за качественных игр, выпущенных на консолях, таких как Resident Evil, Tomb Raider, Crash Bandicoot и сиквелы Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog и т. д. С появлением новейших видеоигр, созданных другими компаниями, консольные игры также были достаточно интересными.
«Похоже, мне придется использовать оставшиеся карманные деньги...» — вздохнул Джомар. Будучи старшеклассником, он получает лишь скромное ежемесячное пособие, и теперь, похоже, ему приходится копить деньги, чтобы купить видеоигру под названием «Quake».
Тем временем на конференции Тора-Судзуки.
«В отчете мы видим, что мы догоняем предполагаемые продажи KS1. Мы смогли доминировать на рынке с нашим TSX Fusion всего несколько недель, прежде чем снова отстали в Японии», — с торжественным выражением лица сказал Таро Икеда.
«Ну, это потому, что у нас меньше привлекательных игр для нашего TSX Fusion, в то время как KiShin использует свои известные и устоявшиеся IP, такие как Super Mario, Sonic the Hedgehog и Donkey Kong, чтобы привлечь клиентов для своего KS1», — сказал Итори Танака.
«Единственный способ превзойти KiShin по продажам — это выпускать видеоигры лучше тех, что мы выпускаем сейчас», — сказал Никко Табата.
«Лучшая видеоигра, да...» — кивнул руководитель Tora, поглаживая подбородок.
«По крайней мере, в определенном жанре мы могли бы постепенно превзойти видеоигры KiShin в этом конкретном жанре», — сказал Секи с улыбкой.
«Да, и вот тогда-то и появится наша видеоигра в жанре ужасов, которая вот-вот будет завершена...» — с улыбкой сказал Итори Танака.
«Эта видеоигра — игра в жанре ужасов, призванная превзойти Resident Evil от KiShin, верно?» — с улыбкой сказал Шико.
"Да, и это называется "Религия кошмаров". Я возлагаю на это большие надежды", - кивнул Итори Танака, говоря это.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достичь Топ 1: +1 глава
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.