Глава 28: Интервью и сон Шина
Шин удобно устроился в мягком кресле, постукивая по поверхности офисного стола. Ключевые сотрудники собрались в его офисе.
«Сэр, я вел переговоры с розничными торговцами в городах за пределами Токио, но они выразили обеспокоенность по поводу резервирования места для наших консолей FamCom в торговом центре. В частности, в зонах стеллажей с высокой видимостью и интенсивным потоком покупателей они требуют более высокую арендную плату. Учитывая наше текущее финансовое положение, я не согласился и пришел узнать ваше мнение», — объяснил Охара Кобаяши, менеджер по аренде KiShin Electronics.
Шин кивнул и ответил: «Допустима аренда складских помещений в местах с меньшей проходимостью, если это означает более низкие арендные ставки».
Охара продолжил: «Можем ли мы по-прежнему эффективно продавать в менее привлекательных местах на полках?»
Шин ободряюще улыбнулся и сказал: «Договоритесь с руководством торгового центра о рекламной поддержке нашего продукта. Чем больше мы продадим, тем больше это им выгоды».
Охара понимающе кивнул.
---
По мере того, как слухи распространялись по Токио, люди все больше стремились опробовать продукцию KiShin. Рекламная кампания вышла за рамки детских каналов: торговые центры и магазины по всему Токио с энтузиазмом продвигали будущие продукты KiShin.
После успеха аркадных автоматов компании KiShin Electronics большие ожидания возлагались на их будущий продукт — консоли FamCom.
После продолжительных переговоров с KiShin Electronics относительно розничных и лизинговых соглашений, наконец, было достигнуто соглашение о продаже продукции KiShin Electronics. Это произошло после того, как генеральный директор успешно убедил их, заверив, что игровые автоматы будут предлагаться по более низкой цене.
Генеральный директор Кимура изначально был среди тех, кого возмутили планы KiShin потенциально подорвать их аркады, представив консоли FamCom, что могло повлиять на их бизнес в Ikeburo Center. Однако после того, как Shin убедил их и представил взаимовыгодное соглашение, Кимура отложил свои претензии. Вместо этого он не только согласился продавать продукцию KiShin, но и активно продвигал ее по всему Ikeburo Center.
Этот всплеск ожиданий консолей FamCom был особенно заметен среди тех, кто часто посещал Ikeburo Center. Клиенты, которые раньше приходили ради караоке, теперь переключили свой интерес на игровые автоматы.
Хотя продажи караоке пострадали, руководство не возражало. Аналогичные тенденции развивались и в других торговых центрах и магазинах.
Юми Ямамото, журналистка из NHK (Nippon Hoso Kyokai), заинтересовалась трендовым освещением игровых автоматов KiShin Electronics на TBS. Вместе с другими журналистами она решила расследовать деятельность KiShin Electronics.
Юми уже заметила рекламу KiShin на детском канале, но другие журналисты опередили ее, рассказав об этом сюжете.
Решив опередить репортеров TBS, Юми прибыла в арендованное КиШином здание, но обнаружила, что другие журналисты прибыли раньше нее, что вызвало большой ажиотаж.
Другие станции знали о первой рекламе KiShin на канале Asahi, но некоторые проигнорировали ее, в то время как другие, как NHK, отнеслись к ней серьезно. Юми была лишь одним из многих журналистов на NHK, и многочисленные опытные профессионалы уже выразили заинтересованность в освещении игровых автоматов KiShin, особенно после просмотра дебютной рекламы компании на канале Asahi. Юми, будучи новичком, остро чувствовала разницу между собой и более опытными старшими журналистами.
После рекламы KiShin журналист TBS Кодзи, с нетерпением ожидавший новостей о KiShin, особенно касающихся ее генерального директора, быстро ее заметил и первым осветил эту историю.
После того, как тема интригующей и нетрадиционной аркады получила высокие рейтинги, руководство TBS предоставило Кодзи разрешение продолжить исследование предмета. Соответственно, новостная трансляция JNN продолжилась второй частью истории об аркадных автоматах KiShin.
Неосведомленные зрители наблюдали, как Кодзи представил сюжет.
«Для тех из наших зрителей, кто, возможно, не в курсе», — начал он, — «мы ранее углублялись в тему потенциального возрождения эпохи аркад компанией KiShin...»
На экране текст на переднем плане гласил: «[ВОЗМОЖНОЕ ЦАРСТВОВАНИЕ ЭПОХИ АРКАДА...]»
Кодзи инициировал дискуссию, сосредоточенную вокруг КиШина. По мере развития разговора проигрывалась запись предыдущего заявления генерального директора КиШина, и ближе к концу журналист TBS Кодзи запросил разрешение на интервью с самим Шином. К счастью, запрос был удовлетворен, но при условии, что будет снята только половина лица Шина. Единственной частью, которую разрешили снять, была нижняя часть лица Шина, и КиШин и TBS даже оформили эту договоренность в контракте.
Закончив подготовку, Кодзи подошел к арендованному KiShin зданию и вошел в кабинет генерального директора.
Поскольку все было записано заранее, интервью фактически состоялось в тот момент, когда вышла в эфир первая реклама KiShin.
«Приятно познакомиться, господин генеральный директор. Я не ожидал, что вы так молоды», — заметил Коджи, занимая приготовленное место в кабинете Шина.
Кодзи заметил Синру Судзуки, который выглядел настолько юным, что его можно было легко принять за 17-летнего юношу.
Шин улыбнулся удивленному выражению лица Коджи. Ему только что исполнилось 18, поэтому он все еще сохранял определенное юношеское и мальчишеское очарование, хотя едва заметная щетина уже начала расти.
Кодзи взял себя в руки и выступил по национальному телевидению: «Господин генеральный директор, вы обещали, что скоро меня удивите, но я не ожидал, что буду не просто удивлен, а искренне шокирован, когда посмотрю эту рекламу на канале Kids». Он выразил ряд чувств, прежде чем продолжить: «Это такая благородная идея — иметь игровые автоматы дома. Но уверены ли вы, что они будут такими же успешными, как игровые автоматы?» Он выразил сомнение, признав, что, хотя игровые автоматы и имели впечатляющий первоначальный успех, данные, к которым он получил доступ, указывают на постепенный спад с течением времени. Многие торговые центры и магазины не решались приобретать игровые автоматы из-за этого спада.
Шин ответил безмятежной улыбкой, и камера приблизилась к его тонким губам, которые источали таинственную привлекательность. «Я абсолютно уверен, что наши консоли FamCom не только будут иметь успех, но и будут процветать по всей Японии», — уверенно заявил Шин.
«Это довольно смелое заявление», — воскликнул Кодзи со смехом. «Хотя мне любопытно узнать об этом новом продукте, который привлек внимание наших зрителей, могу ли я спросить, почему вы основали эту компанию?» Он признал, что его любопытство разделяют зрители, которые уже имели дело с игровыми автоматами KiShin и хотели понять, почему компания рискнула войти в, казалось бы, заброшенную индустрию игровых автоматов.
Шин тепло улыбнулся и ответил: «Я отправился в это путешествие, потому что это моя мечта. Мечта, в которой почти каждый узнает и полюбит видеоигры».
Кодзи выразил удивление: «Мечта о том, что все играют в видеоигры? Означает ли это, что даже пожилые и занятые люди будут играть? Это довольно амбициозная мечта!» Кодзи похвалил с ноткой игривой насмешки.
Некоторые семьи, члены которых не имели опыта игры в игровые автоматы или были не знакомы с видеоиграми, присоединились к насмешкам, посчитав такую идею неправдоподобной.
Даже те, кто наслаждался игровыми автоматами KiShin, посмеивались над юношеским идеализмом генерального директора. Казалось маловероятным, что все, включая тех, кто никогда не проявлял интереса, внезапно начнут играть.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Больше камней силы = массовое высвобождение.