Назад

Глава 276: Первоначальный успех анимационного фильма

Глава 276: Первоначальный успех анимационного фильма

В аэропорту Ханэда Шин и Ли Хан ждали свой самолет на художественной выставке.

«Значит, тот, кто хочет меня видеть, — это председатель SamStar Group?» — размышлял Шин, глядя на Ли Хана.

Ли Хан кивнул: «Верно... Это мой двоюродный брат, Хан Ун Сук».

«Теперь, когда я об этом подумал, каково твое корейское имя, Хан?» — спросил Шин.

«В Корее меня зовут Хан Ли Рю», — ответил Ли Хан.

«Значит, тебя всё это время зовут Хан Ли-Рю, а не Ли Хан, ага...» — усмехнулся Шин.

«Ну, я в Японии, поэтому я думал, что Ли Хан намного проще...» Ли Хан улыбнулся.

«И поэтому, когда я впервые тебя встретил, я подумал, что ты китаец». Шин не мог сдержать смех.

«Китаец? Я не удивлен, на Тайване все думали, что я из Китая...» Ли Хан криво усмехнулся.

«Ну, это потому, что это звучало как Ли Хань, а это действительно звучит по-китайски...» Шин улыбнулся.

Шин принял приглашение увидеть одну из самых влиятельных семей из его прошлой жизни. Несмотря на разницу в именах и фамилиях, он знал, что SamStar Group параллельна определенной компании, которая в будущем будет контролировать 20% ВВП Южной Кореи.

Шин предвидел, что эта компания может превзойти даже Suzuki Group, которую он признал эквивалентной Sony. Несмотря на специализацию на двигателях и автомобилях, транспортные средства Suzuki Group были популярны во всем мире, с предполагаемыми продажами в 2 миллиона единиц в год и 8-10 миллионов мини-автомобилей, проданных в Японии каждый год.

Шин не был уверен, сможет ли SamStar действительно превзойти Suzuki Group, учитывая деятельность Suzuki в различных секторах бизнеса.

Но кто мог знать наверняка? Даже зная будущее, Шин не мог гарантировать, что события будут развиваться так же, как в его прошлой жизни, поскольку этот мир был параллельным.

Особенно теперь, когда он здесь, будущее может повернуться иначе. Его компания KiShin и ее филиалы уже оказывали значительное влияние.

Такие компании, как Nvidia, Apple, Amazon, в которые инвестировал КиШин, обеспечили устойчивый поток миллиардов в будущем. Даже если основной бизнес КиШина станет средним, эти инвестиции сами по себе могли бы обеспечить Шину комфортную жизнь без активной работы.

Несмотря на накопление миллиардов, Шин не был движим только богатством. Он посвятил себя воссозданию игр из своей прошлой жизни и, возможно, созданию оригинальных, продвигая технологии в этом мире с помощью своих знаний. Это стало приоритетом Шина.

По сути, даже имея достаточное богатство, он работал ради лучшего будущего в видеоиграх, технологиях и своей компании. Вклад, пусть даже небольшой, в общество и человеческую цивилизацию был целью Шина, помимо денежного успеха.

Примечательно, что всеобъемлющее видение Шина относительно индустрии видеоигр еще не воплотилось в жизнь. Таких, как PSP или PS2, не существует, а создание PS3, PS4 и далее, а также рост популярности компьютерных игр, особенно онлайн-игр, все еще маячит на горизонте. Поскольку Шин еще многого не достиг, он не может позволить себе отдыхать.

Этому миру еще предстоит открыть для себя истинную радость и трудности видеоигр, включая истинную боль от череды неудач.

***

В США Electronic Gaming и GameFan's Game Ceremony Plan уже находились на завершающей стадии. Они выбрали Carnegie Hall в качестве места проведения, стремясь к интимной и классической атмосфере для игровой премии.

При поддержке KiShin организация мероприятия Game Awards в Карнеги-холле не представляла никаких трудностей. Более того, поскольку церемония Game Awards должна была транслироваться по телевидению через каналы, аффилированные с KiShin, организаторы рассчитывали на широкое признание, учитывая поддержку и финансирование KiShin для успеха мероприятия.

После премьеры «Истории игрушек» зрители хвалили ее, а телеканалы пели ей дифирамбы, подчеркивая первоклассное качество 3D-анимации фильма.

Большинство кинокритиков дали положительные отзывы, выразив восхищение анимацией, сюжетом и изображением жизни игрушек в «Истории игрушек».

Дочерние каналы Warner Bros. и Universal также похвалили фильм, хотя их скрытое недовольство было очевидным из-за частых упоминаний КиШина в анимации.

Например, в сценах, где Вуди и Базз находятся в грузовике Pizza Planet, логотип KiShin незаметно появляется прямо над логотипом Pizza Planet, намекая на связь Pizza Planet с KiShin. Даже производитель игрушек Buzz Light-year оказался под зонтиком KiShin.

Такая тактика саморекламы в анимационном фильме вызвала раздражение у руководства Warner Bros. и Universal, учитывая имеющуюся напряженность с КиШином.

Благодаря рекламе анимационного фильма KiShin как производителя игрушек Базза Лайтера, посетители премьеры узнали, что KiShin действительно продавала игрушки Базза Лайтера. KiShin Merchandise также предлагала полные наборы игрушек, показанных в «Истории игрушек».

Пока «История игрушек» еще не вышла на широкие экраны, постоянные посетители KiShin Merchandise время от времени замечали в магазине игрушки и товары по мотивам «Истории игрушек». Такая экспозиция позволяла людям, даже если они не совершали покупку, узнавать о «Истории игрушек».

Большинство покупателей, которые еще даже не смотрели анимационный фильм, были склонны покупать игрушки по мотивам «Истории игрушек» из-за их привлекательного дизайна, который особенно привлекал интерес детей, которые еще не видели «Историю игрушек».

Премьера анимационного фильма, а также хвалебные отзывы телеканалов и положительная молва привели к небольшому всплеску продаж товаров по мотивам «Истории игрушек».

Однако президент KiShin Merchandise ожидает, что продажи еще больше возрастут после общенационального показа анимационного фильма «История игрушек».

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.

Достичь Топ 1: +1 глава

Защитите Топ-3: +1 глава ✔️

Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.

Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.

Обсуждение главы

Глава 276: «Первоначальный успех анимационного фильма»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.