Глава 275: Прогресс КП
Помимо производства и изготовления игры «Монополия» на компакт-диске компаниями KiShin и Microsoft, компания KiShin Merchandise также производит физическую коробку с игрой, содержащую картон, карты, игральные кости, деньги, карты «Шанс» и «Общественная казна», необходимые для игры в «Монополию».
Анимационная 3D-реклама «Монополии» уже была показана в Токио и США. В рекламе представлен юмористический переход от анимированного мира к реальным людям, играющим в «Монополию» на столе.
Анимация с ее забавным изображением передает суть «Монополии», и когда она переходит к людям, играющим на картонном столе, рассказчик восклицает: «Монополия! Восхитительная, беспощадная погоня за богатством каждый день!»
Эта реклама особенно привлекательна для американской аудитории, учитывая популярность картонных игр в то время. Броский образ усатого человека из Монополии, украшенного цилиндром, моноклем и тростью, добавляет броскую привлекательность для людей, которые видели логотип.
Помимо игры на физическом носителе, в нее также можно играть на ПК и KS1, купив ее в магазине KiShin.
Давние поклонники KiShin были заинтригованы, когда обнаружили, что игра на основе картона была адаптирована для игр на ПК и KS1. В течение нескольких дней игра Monopoly CD для ПК и KS1 испытала всплеск продаж.
Однако мнения игроков об игре разделились. Некоторые были недовольны ограниченным ИИ или компьютерными противниками, считая их слишком предсказуемыми и лишенными стратегии. Тем не менее, игроки имели возможность участвовать в подборе игроков через KP Software, хотя процесс подбора игроков был трудоемким из-за недавнего релиза и растущей базы игроков.
Некоторые геймеры на ПК, привыкшие к захватывающим онлайн-возможностям таких игр, как Warcraft, терпеливо ждали увеличения числа игроков в «Монополию», прежде чем окунуться в игру. Утилита KP Software привлекла тысячи игроков в Warcraft, что привело к устойчивому росту числа онлайн-игроков на ПК и существенному сокращению времени ожидания подбора игроков.
Помимо Warcraft, другие компьютерные игры, не относящиеся к KiShin, также воспользовались услугами KP Software для интеграции подбора игроков, способствуя росту возможностей онлайн-игр.
Однако, чтобы воспользоваться услугами KP Software, компании, занимающиеся видеоиграми, должны принять ее положения и условия. Взамен KP Software рекомендует своим пользователям онлайн-игры, и за эту услугу компании, занимающиеся видеоиграми, взимают плату. Эти сборы охотно выплачиваются из-за заметного роста продаж и вовлеченности игроков в видеоигры этой компании, подпитываемые заманчивыми функциями многопользовательской игры в режиме онлайн.
KiShin расширяет свою поддержку, представляя видеоигры, не относящиеся к KiShin, на форумах KiShin, тем самым повышая интерес к играм других компаний, занимающихся видеоиграми. Благодаря этим услугам и рекламным усилиям компании, занимающиеся видеоиграми, находят положения и условия KP Software приемлемыми.
KiShin не только получает прибыль от продажи компакт-дисков, но и получает выгоду от соглашений с компаниями, выпускающими видеоигры. Однако Шин признает, что это лишь начальная фаза разработки KP Software.
***
В середине августа 1995 года в Нью-Йорке должна была состояться премьера новаторского 3D-мультфильма «История игрушек». Благодаря совместным маркетинговым усилиям Disney и KiShin фильм привлек значительную аудиторию, особенно завладев вниманием молодых фанатов Disney.
Поклонники Disney возлагали большие надежды на предстоящий анимационный фильм, особенно учитывая выдающийся талант озвучивания известного актера Тома Хэнкса.
Премьера гудела от активности, так как появились режиссеры, сценаристы и команда Pixar. Волнение достигло пика, когда Том Хэнкс почтил премьеру, вызвав восторженные крики толпы.
После празднеств зрители вошли в театр, и начался показ. Вступление с участием Walt Disney, KiShin Pictures и Pixar подготовило сцену.
Внимание людей привлекло простое, но запоминающееся вступление Pixar, в котором вместо буквы «I» была изображена прыгающая лампа.
После этого анимационный фильм разворачивался с мальчиком, поглощенным игрой с игрушками, вызывая смех у зрителей своими забавными диалогами и воображением. Когда ребенок взаимодействовал с игрушкой-ковбоем по имени Вуди, сцену сопровождала музыкальная пьеса.
Стало ясно, что у мальчика день рождения, когда он заговорил с матерью. После этого мальчик оставил Вуди на кровати в своей комнате, решив взять с собой светловолосую игрушку-младенца.
Удивительным образом Вуди, изначально безжизненный, начал двигаться, а за ним и другие игрушки в комнате.
Зрители наблюдали, как игрушки беседуют, что привлекло их внимание, особенно в сцене, где женская игрушка по имени «Бо Пип» флиртует с Вуди.
Вуди, выступающий в роли лидера группы, проявил явную обеспокоенность по поводу приближающегося дня рождения, показав страх игрушек перед тем, что их заменят подарки друзей мальчика по имени Энди.
Постепенно зрители увлеклись фильмом, посчитав, что качество анимации превзошло ожидания. В отличие от закулисных рекламных роликов «Истории игрушек», показанных по телевизору, анимация была первоклассной. Некоторые кинокритики в зале почувствовали, что этот стиль анимации может стать трендом, и Pixar, вероятно, станет лидером.
Незаметно для них KiShin приобрел значительный опыт и данные благодаря сотрудничеству с командой Pixar. Анимация и спецэффекты KiShin Unreal Engine, полезные для кинопроизводства, поставили KiShin рядом с Pixar в текущем ландшафте производства 3D-анимации.
По мере развития фильма, введение Базза Лайтера усилило неуверенность Вуди, заставив его попытаться смутить Базза. Сомневаясь в способности Базза летать, Вуди сорвал планы, когда Базз на самом деле парил по комнате по совпадению.
Пока Вуди пытался вернуть себе всеобщее внимание, произошел несчастный случай, и обе игрушки оказались во владении странного ребенка.
Решающая сцена развернулась, когда Базз обнаружил отсутствие своей уникальности, когда по телевидению вышла реклама KiShin, демонстрирующая бесчисленные единицы Buzz Light-year с подписью: «Не летающая игрушка». Это открытие разрушило восприятие Базза, оставив его в унынии.
Фильм продолжался, увлекая зрителей разворачивающейся историей. Даже взрослые, которые изначально сопровождали своих детей, оказались поглощены анимированным повествованием.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достичь Топ 1: +1 глава
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.