Глава 259: Многообещающие игры
Руководители Tora-Suzuki согласились с условиями, изложенными KiShin. После встречи Итори провел переговоры с представителем KiShin, учитывая недоступность Синро Сузуки.
После соглашения Tora-Suzuki получает доступ к VG Engine. Более того, KiShin связался с другими компаниями, занимающимися видеоиграми и развлечениями, использующими VG Engine, заверив их в предстоящем обновлении программного обеспечения. Это обновление обеспечит совместимость с TSX Fusion.
Узнав об этих разработках, многочисленные компании, занимающиеся видеоиграми, немедленно выразили волнение. Учитывая, что многие из этих компаний выпускают игры на различных консольных платформах, ожидается, что добавление совместимости с TSX Fusion к играм, созданным на VG Engine, значительно увеличит их прибыль.
Теперь видеоигры, созданные в VG Engine, совместимы с TSX Fusion, расширяя доступность за пределы KS1. Это развитие сделало многие компании, занимающиеся видеоиграми, счастливее, чем когда-либо.
В компании «Wizard» генеральный директор и руководители с энтузиазмом обсуждали положительные последствия.
«Меня больше не расстраивает нейтральное предложение KiShin по производству игр на VG Engine. Совместимость с TSX Fusion обеспечивает большую прибыль для наших игр», — заметил руководитель с широкой улыбкой.
«Ха-ха-ха, действительно! Сначала я был расстроен, потому что игры VG Engine были совместимы только с Apple OS и KS1. Но теперь, с предстоящим обновлением, наши игры могут достичь TSX Fusion», — кивнул другой руководитель.
«Обновление программного обеспечения VG Engine ожидается через несколько недель, и как только это произойдет, станет доступна совместимость с TSX Fusion», — с улыбкой поделился генеральный директор.
«Должны ли мы отложить выпуск видеоигр для KS1, чтобы обеспечить совместимость с TSX Fusion в играх на движке VG Engine?» — задался вопросом один из руководителей.
«Нет, это произойдет. В настоящее время рынок KS1 значителен, поэтому выпуск видеоигр для него принесет прибыль до любых корректировок совместимости с TSX Fusion», — заверил генеральный директор, покачав головой.
---
Через несколько недель после выхода TSX Fusion продажи пошли на спад, тогда как продажи KS1 остались стабильными и даже немного выросли.
После запуска TSX Fusion не только геймеры, но и не геймеры с энтузиазмом покупали консоль. Этому способствовала эффективная маркетинговая стратегия Tora-Suzuki, которая включала рекламу на телевидении, обещающую возможность встретиться с кумирами или выиграть денежные вознаграждения за определенные покупки TSX Fusion. Этот подход оказался весьма эффективным, привлекая людей, изначально не заинтересованных в видеоиграх, к покупке TSX Fusion.
По мере того, как все больше людей, которые еще не имели опыта игры в 32-битные видеоигры, покупали TSX Fusion, все больше людей получали возможность погрузиться в эту игровую эпоху, что пробуждало новый интерес к видеоиграм.
Появление TSX Fusion не только привлекло новичков к 32-битным видеоиграм, но и пробудило их интерес к предложениям ведущей компании по производству видеоигр KiShin.
Благодаря усилиям TSX Fusion и Tora-Suzuki продажи KS1 заметно выросли.
На японском рынке для KS1 появились новые видеоигры от различных компаний индустрии развлечений.
KiShin рекламировал эти релизы по телевидению с помощью заманчивой фразы: «Ознакомьтесь с новыми видеоиграми KS1, которые уже поступили в магазины!»
Это простое утверждение побудило многочисленных геймеров посетить магазины KiShin в поисках новейших видеоигр.
С ростом популярности видеоигр журналы по видеоиграм также приобрели огромную популярность, привлекая многочисленных читателей, которые открывали для себя множество интересных игр, доступных на рынке.
«Смотрите, здесь есть видеоигра под названием «Конец Апокалипсиса...»», — воскликнула читающая женщина, указывая на журнал.
«Вы правы... Речь идет о человеке, выжившем во время апокалипсиса», — вмешался любопытный мужчина, продолжая читать.
«Интересно, есть ли от этого хоть какая-то польза...» — размышляла женщина вслух.
«Тогда давай попробуем...» — мужчина кивнул в знак согласия.
Видеоигра под названием «End of Apocalypse», разработанная «Shinroads™», захватила интерес многих. Она следует за историей Кристиана Харпа, который просыпается от долгой комы и обнаруживает мир в хаосе, а город в руинах после многих неизвестных лет потрясений.
История разворачивается, когда Кристиан Харп обнаруживает, что он существует в мире, опустошенном глобальным потеплением, интенсивными вредителями, по сути апокалипсисом. Как главный герой, Кристиан отправляется на миссию по восстановлению человечества и прекращению продолжающегося апокалипсиса.
Решение положить конец апокалипсису включает в себя поиск главным героем легендарного, чудесного места, где человечество может укрыться, пока мир не исцелится. На протяжении всего этого путешествия Кристиан сталкивается с противниками, такими как ящероподобные инопланетяне или насекомоподобные инопланетяне.
Концепция, по-видимому, черпает вдохновение из видеоигры «EarthBound», предсказуемого влияния для геймеров, знакомых с «Shinroads™». Эта связь неудивительна, учитывая, что человек, стоящий за компанией, является поклонником Синро Судзуки и, следовательно, находится под влиянием основателя KiShin.
Ходили слухи, что генеральный директор Shinroads хотел объединить компанию с KiShin, но молодой основатель KiShin быстро отклонил их просьбы. Эти слухи ограничивались веб-сайтом сообщества KiShin.
В это время различные компании, занимающиеся развлечениями, выпустили несколько видеоигр, помимо новой игры от Shinroads.
Одним из заметных релизов стала «The Gunshot», видеоигра в жанре шутера от первого лица от компании «Alias», основанной выходцем из Юго-Восточной Азии, проживающим в Японии.
Еще одной выдающейся игрой стала «Electrical Kid: Three» — сайд-скроллерная игра с улучшенной графикой, эффектами, саундтреками и звуковыми эффектами, созданная компанией «Seebed». Эта игра была частью успешной серии «Electrical Kid», хорошо принятой на консоли SKES.
Появление этих видеоигр для KS1 еще больше увеличило ее продажи.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достигните Топ 1: +1 глава ✔️
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.