Назад

Глава 253: Возвращение

Глава 253: Возвращение

«TSX Fusion, а...» — пробормотал Шин, глядя на консоль Tora-Suzuki, отображаемую на экране телевизора.

Консоль может похвастаться элегантной черно-серой цветовой гаммой, компактными размерами и изогнутыми краями.

Его контроллер оснащен двумя аналоговыми джойстиками, кнопками, навигационной панелью, кнопками-плечами и кнопками-бамперами, а также триггерами. Удивительно, но функции и особенности, а также кнопки, похоже, похожи на контроллер KS1...

Однако дизайн отличается: контроллер имеет удобную эргономичную рукоятку.

Тора и Сузуки, похоже, полны решимости превзойти удобный дизайн KS1, но их попытка приводит лишь к форме, похожей на контроллеры KS1, напоминающей контроллер Xbox из прошлой жизни Шина.

После анонса TSX Fusion компания Tora-Suzuki также представила свои игры для предварительного просмотра TSX Fusion.

Геймеры были заинтригованы и несколько взволнованы, наблюдая за игровым процессом видеоигр TSX Fusion. Среди них в центре внимания оказалась игра из серии «Happy» от Tora.

Серия «Happy» уже была популярной франшизой для Tora, с прибыльными продолжениями. В этой конкретной игре, Happy, игровой персонаж, отправляется в приключение на мифический остров, населенный монстрами и легендарными существами.

Поскольку главный герой, Хэппи, состоит из элемента огня, его соперник и изначальный враг по имени «Мрачный» состоит из элемента воды. Однако, с выходом сиквелов видеоигр «Хэппи», Мрачный превращается в проблемного антагониста, приобретая силу элемента льда из-за своей постоянной мрачности и депрессии, вытекающих из повторных поражений от Хэппи.

Впоследствии Мрачный захватил контроль над некогда мирным мифическим островом, превратив его в царство гнева и депрессии. Жители острова, поддавшиеся на уговоры Мрачного, начали создавать проблемы в мире, что побудило Хэппи вмешаться и спасти положение.

Геймплей включал в себя решение головоломок, участие в боях и перехитривание врагов, все это было предварительно показано для энтузиастов-геймеров. Волнение среди игроков было ощутимым, подогреваемым не только захватывающим игровым процессом, но и хорошо продуманной графикой, напоминающей вид от третьего лица, который можно увидеть в «Resident Evil» КиШина.

Однако разработка Tora-Suzuki такой визуально впечатляющей видеоигры потребовала значительных временных затрат — полтора года, если быть точным. Стоит отметить, что даже до того, как KiShin выпустила KS1 и сопутствующие ей видеоигры, Tora-Suzuki постепенно совершенствовала свои технологии видеоигр с тех пор, как KiShin представила SKES и Gameboy в 1992 году.

В тот период, до выхода SKES и Gameboy, Тора и Сузуки, которые еще не сформировали альянс, считали, что KiShin находится на грани устаревания из-за их устаревшей 8-битной игровой консоли. Воспользовавшись случаем, Тора и Сузуки решили сосредоточиться на своем соперничестве в соревновании видеоигр.

После выпуска KiShin SKES и Gameboy сектор видеоигр Торы и Судзуки осознал всю глупость предположения о кончине KiShin. В результате они были вынуждены сформировать альянс и начать совместные усилия по продвижению технологии видеоигр. Их совместные предприятия включали разработку игр с видом от третьего лица и эксперименты с появляющейся технологией 2.5D.

Однако KiShin опередила их, выпустив Doom для платформы ПК, а неожиданный запуск KS1, отличавшейся конкурентоспособной низкой ценой, застал Тору и Судзуки врасплох.

Несмотря на неудачи, ранний выпуск KS1 дал Торе и Судзуки ценные идеи. Они быстро внедрили эти идеи в собственную разработку консоли, ускорив процесс. Из этого начинания вышло три игры: «Happy: Mythical Island», «Thriller V» и «Mech-O-Battle: Season of Legends».

Игра Thriller V, созданная в жанре шутера от первого лица, погрузила игроков в мир стрельбы по зомби, продемонстрировав стремление Торы и Судзуки исследовать новые игровые возможности.

В «Mech-O-Battle: Season of Legends» реализован вид от третьего лица, что позволяет игрокам сразиться с мехами, противостоящими королевству игрового персонажа.

Несмотря на совместные усилия Торы-Судзуки, разработка всех трех игр заняла несколько лет, что подчеркивает трудоемкость разработки игр, сопоставимую со сложностью консольных исследований.

Рекламные ролики этих видеоигр на телеканалах по всему Токио вызвали значительный ажиотаж в сообществе любителей видеоигр.

Это стало самой обсуждаемой темой среди японского игрового сообщества на сайте KiShin.

«ImAPokèmonMasterInSeclusion»: Даже будучи преданным фанатом KiShin, я обнаружил, что меня все больше интригуют видеоигры TSX Fusion...

'ItadoriKeji128': То же самое. Они кажутся действительно захватывающими. Плюс, мы не видели так много новых игр, выпущенных для KS1 в последнее время, так что попробовать TSX Fusion и его игры, возможно, стоит...

'IAmNotOda': А тот факт, что его цена ниже, чем у KS1, делает его еще более привлекательным. Он обязательно станет популярным.

'ToraAndSuzuki': Конечно! Учитывая, что KiShin не снизила цену на свой KS1, вполне возможно, что им придется сделать это вскоре в ответ на конкурентоспособную цену TSX Fusion.

«BadEgg»: Разница в цене всего лишь около тысячи иен... Сомневаюсь, что это будет иметь большое значение.

«ToraAndSuzuki»: Еще дешевле...

---

KS1, с начальной ценой 29 800 иен в Японии, уже работает в убыток из-за стратегии низких цен. Тора и Сузуки поняли, что намерение KiShin состояло в том, чтобы позже получать прибыль от видеоигр, стратегия, которую они успешно применяли ранее.

В ответ Tora-Suzuki снизила цену на свой TSX Fusion до $280, в то время как цена KiShin осталась около $290. Первоначальная цена KS1 составляла $299, что указывает на минимальное снижение за последние несколько месяцев.

Имея в своем арсенале конкурентоспособные видеоигры, Tora-Suzuki намеревалась бросить вызов KiShin. После объявления Tora-Suzuki выпуск их последней консоли и видеоигр вызвал длинные очереди в магазинах и торговых центрах, напоминающие шумиху вокруг SKES или KS1.

Этот всплеск спроса продемонстрировал, что конкуренты KiShin в секторе видеоигр постепенно набирают обороты.

Медленно, но верно, в первый же день выхода TSX Fusion, KiShin обнаружила, что больше не доминирует на рынке видеоигр, по крайней мере в Японии.

В ответ на это Тора и Сузуки быстро отреагировали, начав продвигать свой последний продукт TSX Fusion на рынке США всего через несколько дней после его релиза в Японии.

Хотя до релиза в США оставалось еще несколько месяцев, возникший ажиотаж и ожидание оказались выгодными для их бизнеса.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.

Достигните Топ 1: +1 глава ✔️

Защитите Топ-3: +1 глава ✔️

Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.

Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.

Обсуждение главы

Глава 253: «Возвращение»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.