Назад

Глава 241: Сообщество

Глава 241: Сообщество

После того, как видеоигры KiShin для ПК дебютировали в США и стали доступны на операционных системах Microsoft, многочисленные компьютерные энтузиасты устремились в магазины KiShin, чтобы приобрести эти востребованные игры.

Войдя в магазин KiShin со своими друзьями, Майкл заметил бросающуюся в глаза доску с изображением — очевидной рекламой видеоигры. На изображении было изображено лицо зеленого монстра, обращенное к человеческому лицу, оба сцепились взглядами с явным намерением сражаться.

Над изображением смело гласил заголовок: «Warcraft: Orcs & Humans». Ниже были размещены логотипы KiShin, Microsoft и Apple.

«Смотри, это похоже на компьютерную видеоигру», — Рональд указал на изображение. Майкл кивнул, и они с друзьями более внимательно изучили рекламный щит.

«О, судя по одному этому изображению, игра вращается вокруг противостояния орков и людей», — заметил Майкл, кивнув. Затем он повернулся к своим друзьям и заявил: «Я куплю эту игру. Поскольку эта реклама находится на видном месте в передней части магазина KiShin, игра должна быть примечательной по сравнению с другими играми для ПК».

"Ты прав."

«Да, я думаю, стоит попробовать».

Позже они зашли в магазин и приобрели несколько компьютерных видеоигр, в том числе «Warcraft: Orcs & Humans» из раздела компьютерных видеоигр.

Пообщавшись с друзьями, Майкл отправился домой. Оказавшись в своей комнате, он с нетерпением установил недавно приобретенную игру, заинтригованный рекламой, которую он увидел перед магазином KiShin.

После успешной установки Майкл углубился в руководство по сюжету игры, прежде чем запустить ее. Саундтрек игры заполнил комнату, когда он начал игру, а рассказанное вступление развернуло историю.

С будущим культовым "Добро пожаловать в мир Warcraft" появилось название видеоигры, сопровождаемое различными опциями. Майкл выбрал новую игру, выбрав Single Player и Human Campaign.

Рассказчик снова изложил историю с точки зрения игрока, дав ему возможность глубже понять конфликты между людьми и орками.

Майкл, искренне интересующийся игровым процессом, не нашел в руководстве по сюжету никакой информации, кроме повествования о конфликтах людей и орков.

После того, как мужчина рассказал историю о том, как игрок стал регентом участка земли, началась игра, и Майкл заметил, что перспектива видеоигры обеспечивает широкий обзор всей земли и ее персонажей.

Постепенно он понял, что игровой процесс осуществляется с помощью курсора, а нажатие на игровых персонажей вызывает ответ: «Да, мой Лорд».

При повторном нажатии на один и тот же символ он проявлял признаки раздражения, восклицая: «Почему ты продолжаешь меня трогать!?»

Это вызвало у Майкла смешок, и он покачал головой, прежде чем вникнуть в тонкости игры.

Постепенно он обнаружил необходимость накапливать ресурсы, такие как древесина, и строить больше учреждений в этом районе. В конце концов, он успешно завершил игру с рекордным результатом.

«Игровой процесс сильно отличается от того, что я ожидал», — размышлял Майкл, постепенно разбираясь в его механике.

С его точки зрения, игровой процесс включал строительство структур, сбор ресурсов и управление ландшафтом. Хотя Майкл еще не полностью понял игру, он нашел ее интригующей.

Во второй игре ему поручили защищать город, а его персонажи-люди столкнулись с врагами и вступили с ними в сражения.

В результате он все больше погружался в игровой процесс, и процесс выяснения деталей во время игры довольно долго развлекал Майкла.

---

Спустя несколько дней после выхода Warcraft: Orcs & Humans энтузиасты видеоигр все еще пытались разобраться. Постепенно в сети начало формироваться сообщество энтузиастов Warcraft.

В этот период у KiShin был сайт с выделенным разделом сообщества. Несмотря на простой дизайн и макет, сайт оказался подходящим для общения через чат.

Раздел сообщества размещал форум для обсуждения на сайте KiShin, где был представлен список видеоигр KiShin. Поклонники определенной игры могли выбрать из списка и присоединиться к своим сообществам.

Хотя Интернет еще не был широко распространен, особенно среди пользователей компьютеров, уже было много людей, активно пользующихся Интернетом.

Посетив сайт KiShin, поклонники игры Warcraft быстро зарегистрировались, что привело к постепенному росту сообщества Warcraft.

В этот период большинство сообществ видеоигр на сайте KiShin состояло в основном из японских дискуссий с текстами на японском языке, которые американцы не могли понять. Однако все больше американцев стали пользоваться сайтом KiShin, в первую очередь из-за своего интереса к Warcraft, компьютерной видеоигре.

Несмотря на существующую фан-базу KiShin в США, большинство энтузиастов видеоигр были пользователями консолей, а не ПК. Следовательно, многие не знали о сообществе на сайте KiShin.

Однако благодаря компьютерной видеоигре Warcraft в самой игре появилась прямая ссылка на сайт KiShin, которая вела пользователей непосредственно в сообщество Warcraft на форуме KiShin.

Вскоре сотни пользователей стали активными участниками, вступая в обсуждения игрового процесса и игровой механики Warcraft: Orcs & Humans. Однако основное внимание они уделяли стратегиям игры, поскольку новые игроки быстро осознавали их значимость.

Сообщество также углубилось в историю и сюжет игры, осознав их потенциальную важность для общего игрового опыта. Это подчеркнуло постепенный рост популярности игры Warcraft для ПК в Интернете.

Примечательно, что всего за несколько дней пребывания на рынке Warcraft не только привлек значительное количество поклонников, но и внес свой вклад, пусть и скромный, в рост числа интернет-пользователей на сотни.

Между тем, большинство консольных геймеров имели небольшое мнение о ПК-играх KiShin. Их интерес был не к ПК-играм, а к KS1 и его видеоиграм.

До этого момента они продолжали погружаться в 16-битный игровой опыт, наслаждаясь обширной библиотекой 16-битных игр KiShin. Несмотря на удовлетворение, полученное от этих игр, их ожидания были сосредоточены на ожидаемом выпуске новой консоли KiShin, KS1, вместе с сопутствующими видеоиграми.

Поскольку недели проходили без каких-либо обновлений, некоторые геймеры начали беспокоиться о том, действительно ли KiShin выпустит KS1 в этом году. Однако их опасения вскоре переросли в волнение, когда KiShin официально объявил о скором выпуске KS1 в США.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.

Достичь Топ 1: +1 глава

Безопасный Топ 3: +1 глава

Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.

Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.

Обсуждение главы

Глава 241: «Сообщество»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.