Глава 240: Варкрафт
Сотрудничество KiShin и Microsoft привлекло внимание нескольких компаний. Изначально многие считали идею партнерства KiShin с Microsoft невозможной. Однако нынешняя реальность превосходит их ожидания.
«KiShin и Microsoft? Я думал, что это KiShin и Apple...» — заметил генеральный директор Anemos, новой компании по производству видеоигр, ориентированной на операционную систему Microsoft. Хотя их игры в целом средние, некоторые выделяются, начиная от головоломок и заканчивая сайд-скроллингом и попытками 2.5D.
Хотя видеоигры Anemos, возможно, и не сравнятся с играми KiShin, у пользователей Microsoft не было иного выбора, кроме как покупать большинство их игр, учитывая эксклюзивность KiShin для Apple.
Теперь, когда KiShin доступен на операционных системах Microsoft, генеральный директор и руководители Anemos все больше беспокоятся. Появление игр KiShin для ПК, вероятно, повлияет на их продажи.
«Я думал, что смогу просто играть в видеоигры, не беспокоясь о том, что наши посредственные игры не продаются», — вздохнул генеральный директор. Честно говоря, большинство игр, которые они выпустили до сих пор, являются производными от консольных игр, будь то от независимых компаний или таких гигантов, как KiShin, Tora и Suzuki — успехов в индустрии консольных игр.
Теперь, когда на горизонте маячит KiShin, им, похоже, крайне необходимо улучшать и обновлять свои видеоигры; в противном случае KiShin может переманить всех их клиентов.
---
Когда сотрудничество между KiShin и Microsoft стало публичным, а разработка программного обеспечения для игрового движка Unreal Engine началась совместно с Microsoft, Шин внимательно изучил библиотеку видеоигр Microsoft. Он почувствовал, что миру разработки видеоигр еще предстоит пройти долгий путь.
Одна конкретная компания по производству видеоигр привлекла внимание Шина. Несмотря на то, что они, казалось бы, подражали консольным играм, они привносили оригинальность, которая делала их игры более интересными. Признавая их креативность, Шин заметил, что «Anemos» начинали хорошо с хороших игр в момент своего основания, но постепенно начали выпускать посредственные игры, некоторые из которых были прямыми копиями консольных игр.
«Компания, должно быть, стала слишком самоуверенной, рискуя потерпеть неудачу, как только мы выйдем на сцену», — пробормотал Шин, прокручивая игры на своем компьютере Microsoft.
Не только эта компания, но, кажется, несколько компаний, занимающихся видеоиграми, разделили похожую судьбу. Они стали слишком самоуверенными в монополизации операционной системы Microsoft для видеоигр.
Чего Шин не знал, так это того, что разработчики игр в этих компаниях лениво выпускали игры, часами играя в компьютерные игры KiShin. Если бы Шин знал, он бы наверняка вспомнил компанию своей прошлой жизни, где разработчики игр часами играли в игры и перекладывали обязанности на более слабых сотрудников, включая коллег-женщин, и то же самое было справедливо для слабой Математической Алгебры, прежнего имени Шина.
Шин отчетливо помнил, как сотрудница подверглась домогательствам со стороны начальства. Хотя такие случаи считались нормальными в повседневной работе в этой компании, Мат Алгебре не повезло стать свидетелем ужасной сцены с участием генерального директора и его невестки, которая также работала в этой компании. Хотя интрижки были обычным делом, Мату не повезло стать свидетелем семейной интрижки своего босса.
Теперь, когда Шин разрабатывает видеоигры для ПК на основе компании из своей прошлой жизни, воспоминания нахлынули на него, напоминая о днях в компании. Изначально присоединившись как фанат их игр, он оказался адской дырой — прошлым, которое он предпочел не возвращаться.
Вот почему Шин постоянно подчеркивает в своей нынешней компании важность ответственности, не поощряя передачу задач другим. Он ясно дает понять, что несоблюдение этого принципа означает прощание с его компанией.
После недели успешного показа в США «Смертельная битва» начал демонстрироваться в Токио, Япония, что стало еще одной важной вехой для фильма.
Восторженные фанаты «Mortal Kombat» были не только взволнованы, но и зашли так далеко, что надели костюмы персонажей из игры, направляясь в кинотеатры.
Очевидно, что даже без обширного маркетинга фильм «Mortal Kombat» готов получить существенную поддержку японской аудитории. Учитывая существующую популярность игры в стране, внимание к фильму неудивительно.
Между тем, такие компании, как Tora, Suzuki и другие, имеющие долю в киноиндустрии, не могли не рассмотреть возможность создания фильма о боевых искусствах после просмотра «Смертельной битвы». Потенциальная прибыльность заманчива. Однако они признают, что они не KiShin, и, осторожно, это остается всего лишь мыслью, поскольку они не будут рисковать теми же финансовыми обязательствами, что и KiShin.
Тем временем Сазама и Кумико также посмотрели «Смертельную битву» и не могли не почувствовать разочарования, поскольку до сих пор не увидели в фильме самурая.
«Похоже, этот мальчишка еще не испытал славы самурая...» — пробормотал Сазама, наблюдая из своей домашней студии. В отходе от прошлого КиШин специально предоставил Сазаме Судзуки копию фильма, чтобы тот мог посмотреть его дома.
«Я уверена, он знает, моя дорогая. В конце концов, в One Piece есть Зоро...» Кумико тихонько усмехнулась, говоря это.
«Подожди, ты читаешь One Piece!?» — не мог не воскликнуть Сазама.
«Пока ты занят своими видеоиграми, я время от времени читаю мангу...» Кумико тихонько усмехнулась в ответ.
«Мой любимый — Зоро...» — продолжил Сазама, бомбардируя Кумико словами, но тут же остановился, осознав, что они всё ещё смотрят «Смертельную битву».
Примерно через месяц сотрудничества KiShin и Microsoft видеоигры KiShin постепенно перекочевали в операционную систему Microsoft.
Вскоре продажи компьютерных видеоигр KiShin резко возросли.
Несмотря на то, что сотрудничество привело к небольшому снижению продаж Apple, оно все равно было приемлемым.
Кроме того, KiShin выпустила новую видеоигру для ПК под названием Warcraft: Orcs & Humans.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достигните Топ 1: +1 глава ✔️
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.