Назад

Глава 238: Замешательство

Глава 238: Замешательство

Поиграв в видеоигру Warcraft: Orcs & Humans, Стив Джобс нашел ее по-настоящему интересной и заявил: «KiShin действительно заслуживает звания ведущей компании по производству видеоигр».

Предвидя рост акций и продаж Apple с помощью еще одной захватывающей игры для ПК, Джобс был настроен оптимистично. Однако его оптимизм угас, когда он узнал, что KiShin будет сотрудничать с Microsoft, делая такие игры, как Star Control, Terminal Velocity, Stonekeep и знаменитый Doom, доступными на платформах Microsoft. Удивительно, но даже ожидаемая Warcraft: Orcs & Humans будет доступна на операционных системах Microsoft.

Стив Джобс, услышав это, не мог не нахмуриться и не почувствовать себя сбитым с толку. Зачем КиШин, крупному акционеру Apple, поддерживать своего прямого конкурента?

Стив Джобс глубоко задумался и в конце концов набрал номер Синро Судзуки. Когда зазвонил телефон, он обнаружил, что нервно постукивает по столу в офисе.

Казалось, прошла целая вечность, прежде чем звонок соединился, и раздался голос Синро Судзуки: «Вег — то есть Джобс, как дела...»

---

Тем временем, сидя в своем офисе и погрузившись в игру Doom II, Шин едва не окрестил Стива Джобса «вегетарианцем», но, к счастью, вовремя спохватился.

В конце концов, Джобс в прошлой жизни был легендарным новатором.

Задаваясь вопросом, почему Стив Джобс решил позвонить ему, Шин услышал голос Джобса, говорящий: «Сузуки, я только что узнал, что КиШин сотрудничает с Microsoft».

Услышав это, Шин улыбнулся, смутно ожидая, что Джобс протянет руку. Он ответил: «О, так ты об этом слышал...»

В офисе генерального директора в штаб-квартире Apple, лично подтвердив слова Синро Судзуки, Стив Джобс не мог не воскликнуть: «Я никогда не думал, что вы будете сотрудничать с Microsoft...» Сделав паузу, он добавил: «И вот я здесь, представляю себе, как Apple монополизирует видеоигры для ПК при поддержке КиШина».

«Ха-ха, видеоигры должны быть доступны на всех платформах, чтобы полностью раскрыть свой потенциал», — раздался в телефоне голос Шина.

«Я понимаю, но, учитывая крупные доли KiShin в нашей компании, Apple... Зачем сотрудничать с конкурентом Apple?» — спросил Стив Джобс. Хотя он не сильно осуждал решение KiShin, признавая его деловым шагом, замешательство сохранялось. В конце концов, поскольку KiShin является крупным акционером Apple, сотрудничество с Microsoft могло повлиять на продажи Apple, косвенно влияя на KiShin.

Шин усмехнулся, услышав вопрос Стива Джобса, и ответил: «Ну, Microsoft преуспевает в разработке программного обеспечения, и KiShin решила сотрудничать с нами для разработки нашего важнейшего программного обеспечения KiShin — а точнее, важнейшего игрового движка».

Услышав это, Стив Джобс не мог не сказать: «Это разработка VG Engine? Я думал, KiShin и Apple уже работают над этим программным обеспечением?»

Все больше сбиваясь с толку, Стив Джобс обдумывал слова Синро Судзуки. KiShin и Microsoft, по-видимому, сотрудничали над программным обеспечением игрового движка. Однако Джобс был озадачен, поскольку KiShin и Apple уже были партнерами в разработке VG Engine. Хотя подробности сотрудничества не были раскрыты, Джобс сделал вывод, что, основываясь на словах Судзуки, единственным передовым программным обеспечением для разработки игр был VG Engine. Какое еще программное обеспечение игрового движка они могли разрабатывать?

Шин понял, что Стив Джобс неправильно понял ситуацию с программным обеспечением игрового движка, поскольку Джобс не был осведомлен о проекте Unreal Engine Game Engine компании KiShin, за исключением VG Engine.

Итак, Шин немедленно прояснил ситуацию, сказав: «Нет, вы имеете в виду не VG Engine Game Engine Software». Он помолчал, прежде чем добавить: «Это еще один текущий проект KiShin, Unreal Engine. На самом деле, Unreal Engine появился еще до VG Engine, и большая часть исходного кода и функций VG Engine были вдохновлены нашим текущим проектом Unreal Engine».

Услышав объяснение Синро Судзуки, Стив Джобс был слегка удивлен. «Я этого не знал... Значит, это было другое программное обеспечение игрового движка, и оно появилось до VG Engine...»

Затем вмешался голос Шинро Судзуки: «Верно. А до Unreal Engine был Doom Engine. Можно сказать, что это эволюция разработки игрового движка KiShin, хе-хе».

Стив Джобс наконец понял ситуацию. «Понятно... Значит, KiShin сотрудничал с Microsoft для разработки Unreal Engine...» Он сделал паузу, прежде чем добавить: «Я не могу спрашивать, почему вы выбрали Microsoft, а не Apple для разработки этого программного обеспечения, но я предполагаю, что у вас есть на то свои причины».

Услышав это, Шин улыбнулся и ответил: «Разве я тебе не говорил?» Сделав паузу, он добавил: «Речь идет о том, что наши видеоигры не ограничиваются определенной платформой. Помимо улучшения нашего проекта Unreal Engine, это также возможность сделать наши видеоигры доступными на Microsoft».

Затем Шин услышал, как Стив Джобс сказал: «Понятно... Я могу не понимать разницы между VG Engine и так называемым Unreal Engine, но я полагаю, что вы правы, делая видеоигры KiShin доступными за пределами платформ Apple. Несмотря на то, что KiShin является основным акционером нашей компании, Apple, она остается верной своей цели как компания по производству видеоигр. Я знаю, что продажи видеоигр KiShin для ПК будут значительно ограничены, если будут ограничены только Apple».

Шин услышал, как Стив Джобс усмехнулся, и слабо улыбнулся. Он знал, что Джобс поймет, и он не ошибся в этом.

Между тем, после окончания фильма «Смертельная битва» зрители несколько минут аплодировали.

Актеры «Смертельной битвы» с волнением улыбались, наблюдая за восторженной реакцией толпы.

Зрители были искренне впечатлены фильмом, особенно финальной сценой боя между Лю Кангом и Шан Цзуном. Казалось, что КиШин вложил значительные усилия и деньги в создание спецэффектов CGI для сцены боя, и боевые искусства обоих актеров также были великолепны.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.

Достигните Топ 1: +1 глава ✔️

Защитите Топ-3: +1 глава ✔️

Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.

Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.

Обсуждение главы

Глава 238: «Замешательство»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.