Глава 235: Потенциальное сотрудничество
Компьютерные видеоигры начали разрабатываться компаниями, которые фокусировались на программном обеспечении и компьютерах. Дальновидность будущего компьютерных игр стала очевидной, когда они погрузились в такие игры, как «Doom» от KiShin...
Поскольку различные компании уже создали сотни видеоигр для компьютеров, от текстовых до широко распространенных попыток создания 2,5-мерных игр, Microsoft стала ключевым игроком.
В то время как их 2,5-мерные игры, подобные «Doom», демонстрировали возможности Microsoft, некоторые из их других творений страдали от ошибок и сбоев, иногда с трудом запускаясь на собственной операционной системе Microsoft.
Несмотря на растущую библиотеку компьютерных игр, непревзойденная популярность «Doom» сохранялась. Даже основатель Microsoft Уилл Гейтс признал в интервью, что «Doom» был ключевой силой в индустрии компьютерных видеоигр.
Интересно, что Гейтс выразил желание, чтобы Microsoft стала партнером KiShin, но, к сожалению, они уже были связаны обязательствами с конкурентом.
В настоящее время Гейтс получил приглашение на собеседование и без особых колебаний принял эту возможность.
Интервьюер задавал разнообразные вопросы о развитии компьютерных технологий и программного обеспечения, исследуя их потенциальное влияние на мир.
Когда Уилла Гейтса спросили о возможности партнерства с KiShin, он ответил: «KiShin в настоящее время является основным акционером Apple, как указано в отчете о списках акционеров этого года... Поэтому, боюсь, это неосуществимо».
Интервьюер тихонько усмехнулся в ответ.
Фактически, по данным Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC), KiShin в настоящее время владеет значительной долей в Apple, что делает практически невозможным для них формирование партнерства с конкурентом поддерживаемой ими компании.
После окончания интервью Уилл Гейтс вышел из здания и сел в свой роскошный черный автомобиль, когда у него внезапно зазвонил телефон.
«Алло?» — ответил Уилл Гейтс, поднося трубку к уху.
«Это мистер Гейтс?» — спросил глубокий, но хриплый голос.
«Да», — подтвердил Уилл Гейтс, добавив: «Кто вы?». Его мысли затуманились от смущения, особенно если учесть, что он не узнал звонившего. Отличительный тон намекал на японское происхождение. Хотя Гейтс встречал несколько японских бизнесменов в США и поделился своим номером, он сомневался, что они начнут с прямого «Это мистер Гейтс?»
«Я Орио Масаёши...» — раздался в телефоне глубокий голос.
Услышав это имя, Уилл Гейтс нахмурился и заметил: «Орио... Масаёши... Не припомню, чтобы встречал кого-то с таким именем». Он был уверен, что столь характерное имя запечатлеется в его памяти, тем более, что «Орио» напоминает известную компанию по производству печенья.
Мужчина громко усмехнулся, и Уилл Гейтс уловил это едва слышно, прежде чем Орио Масаеси заговорил снова, сказав: «Прошу прощения за то, что прерываю ваши дела, мистер Гейтс, но я обратился к вам по деловому вопросу».
Уилл Гейтс нахмурился: как обычно, Орио Масаёши следовало бы связаться с командой корпоративного развития, а не обращаться к нему напрямую.
«Ну, если это касается бизнеса, наша корпоративная команда может вести переговоры», — заметил Уилл Гейтс, его тон не был слишком резким или холодным. Он осознал, что способность японца связаться с ним напрямую предполагает уровень влияния или связей. В вопросах, не связанных с бизнесом, он предпочитал не оскорблять никого, независимо от статуса.
«Если это так...»
«Ну, корпоративная команда была бы подходящим выбором, но обратиться к вам напрямую мне показалось лучшим вариантом», — ответил Орио Масаёши.
«Почему это так?» Уилл Гейтс еще больше заинтересовался, глядя в окно машины, мчавшейся по дороге.
«Ну, я уверен, что вам будет интересна KiShin», — сказал Орио Масаёши с улыбкой. Он добавил: «Я из KiShin, и я позвонил мистеру Гейтсу, чтобы узнать, интересует ли вас разработка видеоигр».
Уилл Гейтс был ошеломлен, ответив: «Вы из KiShin?» После подтверждения Орио Масаёши он не мог не спросить: «Относительно разработки видеоигр... Можете ли вы предоставить мне подробности?» В этот момент в его словах прозвучал оттенок волнения.
Уилл Гейтс и Орио Масаёши погрузились в продолжительную телефонную беседу, в ходе которой Уилл Гейтс был поражен, узнав, что существует возможность сотрудничества между KiShin и Microsoft. Это открытие застало его врасплох, учитывая, что он уже смирился с мыслью, что видеоигры KiShin могут быть недоступны на их операционных системах.
Разработка видеоигр, обсуждаемая Уиллом Гейтсом и Орио Масаёши, была сосредоточена вокруг проекта KiShin «Unreal Engine». KiShin предложила сделку о сотрудничестве с Microsoft в разработке «Unreal Engine». Однако программа оставалась бы во владении KiShin, а Microsoft оказывала бы помощь. Благодаря этому партнерству KiShin стремилась сделать свои текущие и будущие видеоигры для ПК доступными на операционной системе Microsoft. Более того, Microsoft получила бы преимущество использования «Unreal Engine» в рамках более выгодного лицензионного соглашения, предлагая более низкие роялти по сравнению с другими вариантами. По сути, это было лицензионное соглашение, выгодное обеим сторонам.
«Наш «Unreal Engine» все еще находится на стадии бета-тестирования, он еще не полностью завершен, но он уже продвинулся в разработке видеоигр. Microsoft окажет некоторую помощь в этом сотрудничестве для дальнейшей разработки «Unreal Engine»», — пояснил Орио Масаеси.
Хотя KiShin открыт для сотрудничества с Microsoft в разработке «Unreal Engine», они предлагают лицензионное соглашение, которое защищает интеллектуальную собственность KiShin, а также исходный код и данные «Unreal Engine». Нарушение такого контракта не в интересах Microsoft, учитывая, что «Unreal Engine» включает в себя проприетарный код, защищенный авторским правом и другими законами об интеллектуальной собственности. Кроме того, наличие запутанного кода затрудняет его понимание другими компаниями, делая любую потенциальную утечку по сути бесполезной, если KiShin не окажет помощь.
Лицензионное соглашение расширяет привилегию Microsoft на использование «Unreal Engine» для своих продуктов и услуг. Хотя Уилл Гейтс не особенно увлечен разработкой видеоигр в одиночку, он искренне взволнован и заинтригован предложением КиШина.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достигните Топ 1: +1 глава ✔️
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.