Глава 234: Риск
Поддержка Walt Disney нового фильма KiShin не понравилась другим крупным киностудиям, особенно Warner Bros. и Universal Studios. Они были обеспокоены тем, что KiShin, компания, которой они были недовольны, получила поддержку Disney.
Они и не подозревали, что высшее руководство Disney просто играло с эго KiShin. Руководители Disney знали об амбициозных целях материнской компании KiShin Pictures, KiShin Rules. Они предполагали, что Шинро Судзуки, владелец KiShin, и другие лидеры компании, вероятно, были гордыми личностями. Поскольку KiShin продолжала свой глобальный рост как частная компания, Disney увидела ценность в установлении связей с KiShin, помимо успеха фильма «Король Лев».
Если в будущем Walt Disney почувствуют потенциальный крах KiShin, они смогут использовать налаженные связи в своих интересах.
В сентябре 1994 года Warner Bros. добилась успеха с такими фильмами, как «Аризонская мечта» и «Рапа Нуи», затмив менее заметный «Суд присяжных». Одновременно Universal Studios добилась скромного успеха с «Патрулем времени» и возлагала надежды на предстоящий фильм «Дикий наездник».
На фоне своих успехов обе студии внимательно следили за следующим проектом KiShin Pictures в сотрудничестве с Walt Disney.
Несмотря на то, что у KiShin Pictures был только один фильм, «Парк Юрского периода», он имел огромный мировой успех. Неудивительно, если KiShin решит снять сиквелы для «Парка Юрского периода», поскольку каждая часть, скорее всего, принесет существенную прибыль.
Однако и большая шестерка, и голливудские критики воспринимали KiShin как перфекциониста, дотошно создающего фильмы. Несмотря на то, что KiShin Pictures была основана около года назад, она выпустила только один фильм — «Парк Юрского периода». Такой подход вызвал неодобрение со стороны инсайдеров отрасли, которые считали, что студия такого масштаба, как KiShin, должна инвестировать в более продуктивный выпуск фильмов.
В киноиндустрии успех зависит от удачи и зрительского приема, и преобладающее мнение заключалось в том, что рисковать, снимая много фильмов каждый год, было крайне важно. Шестерка крупных студий понимала финансовую авантюру, присущую кинопроизводству, однако они приняли ее как необходимый риск для процветания в отрасли. Напротив, осторожный и перфекционистский подход KiShin рассматривался как потенциальное препятствие, ставящее под угрозу ее положение в отрасли, если она продолжит идти по этому пути.
Однако, без их ведома, KiShin Pictures, или Shin, пошла на финансовый риск, производя «Смертельную битву».
Несмотря на кассовый успех фильма «Смертельная битва» в предыдущей жизни Шина с бюджетом в 20 миллионов долларов, Шин решил увеличить бюджет ради улучшения компьютерной графики, улучшения сценария и лучшей актерской игры в текущей версии.
Шин понимал, что простое копирование предыдущего фильма «Смертельная битва», включая его сценарии, актерскую игру и относительно сдержанную компьютерную графику с уменьшенным насилием, скорее всего, даст такие же кассовые сборы, как и в его предыдущей жизни. Однако Шин был полон решимости избежать такого сценария.
Шин стремился улучшить CGI, сценарии персонажей и выступления в фильме «Смертельная битва», отказавшись накладывать ограничения на уровень насилия. Только всесторонне повысив общее качество фильма, Шин увидел возможность иного кассового результата.
Несмотря на возросший риск, Шин оставался неуверенным в успехе этого подхода. Он не был уверен, сравняется ли он с кассовыми сборами предыдущего фильма «Смертельная битва» или потенциально превзойдет его, или же его может постичь неудача из-за решения КиШина не смягчать насилие. Это решение также повлекло за собой возрастные ограничения для показов фильма, что соответствовало амбициям Шина превзойти кассовые сборы «Смертельной битвы» в его предыдущей жизни.
Шин не боялся возможности неудачи; у него было достаточно средств, чтобы поддержать такое начинание, и перспектива пойти на риск воодушевляла его.
Первоначально обеспокоенный тем, как Disney воспримет фильм с таким неуемным насилием, как «Смертельная битва», Шин был удивлен, обнаружив, что Уолт Дисней 1994 года не был таким мягким, как будущий Уолт Дисней из прошлой жизни Шина.
В Голливуде критики уже критиковали насилие и мрачные темы в успешном анимационном фильме Disney 1994 года «Король Лев», и, несмотря на некоторые ужасающие сцены, которые даже американские зрители сочли напряженными, Disney проигнорировала критику.
Для Disney, пока поступала прибыль, критика была обычным спутником успеха.
---
С «Mortal Kombat», совместно продвигаемым KiShin и Disney, KiShin уже производил игрушки с персонажами из фильма. Некоторые фанаты видеоигр в Японии уже знали о видеоигре KS1 от KiShin, «Mortal Kombat», что создавало атмосферу предвкушения.
В Японии под названием «Mortal Kombat» был Shinken Kōrin Densetsu. Хотя это альтернативное название было alao узнаваемо на местном уровне, известность названия «Mortal Kombat» привела к тому, что иностранцы, посещавшие Японию, часто помнили его больше.
Адаптация видеоигры в фильм компанией KiShin вызвала интерес у этих посетителей, побудив их поделиться информацией с друзьями и семьей. Концепция адаптации видеоигры в фильм заинтриговала многих, и в течение нескольких недель новость о начинании KiShin стала довольно известной, особенно в сообществе видеоигр.
Даже конкуренты в секторе видеоигр, Тора и Судзуки, узнали о начинании КиШина и заинтересовались результатом экранизации.
Итори Танака, сыгравший в «Mortal Kombat» в KS1, наблюдал за вступительным сюжетным вступлением, отметив насилие и впечатляющие спецэффекты. Он не мог отделаться от ощущения, что эти сцены могут быть заимствованы из предстоящего фильма KiShin Pictures «Moral Kombat». Если так, подумал Танака, то KiShin, вероятно, может получить прибыль от фильма, учитывая качество сцен в вступительном сюжетном вступлении видеоигры.
Тем временем Suzuki Group успешно приобрела Image Comics за существенную сумму. Вскоре после этого Suzuki Pictures Entertainment объявила о намерении вывести персонажей Image Comics на большой экран.
Этот шаг отражал предыдущую стратегию, применяемую KiShin Pictures. Перспектива адаптации комиксов для кино взволновала фанатов в сообществе комиксов.
Некоторые фанаты сомневались, смогут ли эти киностудии, особенно японские компании, по-настоящему оправдать ожидания поклонников комиксов, когда дело дойдет до адаптации материалов комиксов в фильмы.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достигните Топ 1: +1 глава ✔️
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.