Глава 226: Меры КиШина
В Токио, Япония, KS1 и его видеоигры стали преобладающим трендом. В течение нескольких недель после выпуска продажи достигли примерно 500 тысяч.
Первоначально Тора и Судзуки предполагали, что KiShin продает KS1 себе в убыток. Однако они предвидели, что прибыль не будет поступать напрямую от консоли, которая стоила 29 800 иен или 280 долларов США. Только после всплеска продаж видеоигр KS1 KiShin начал получать прибыль.
Эта стратегия отражает предыдущий подход Торы и Судзуки, когда они снизили цену на консоль, чтобы увеличить продажи видеоигр и, следовательно, повысить общую прибыльность.
Хотя KS1 доминировал на японском рынке около месяца, важно не упускать из виду присутствие KES или SKES.
После снижения цен на KES и SKES широкая аудитория, включая тех, кто не знаком с видеоиграми, приняла консоли. Это привело к всплеску продаж видеоигр KiShin для KES и SKES и несомненной прибыльности этих платформ. Некоторые новички в играх, которые изначально не имели времени или не решались тратить много денег, открыли для себя привлекательность видеоигр после снижения цен на KES и SKES, что дало им возможность окунуться в игровые предложения KiShin.
Поначалу настроенные скептически, эти люди, теперь погруженные в гейминг, обнаружили, что энтузиазм поклонников видеоигр не был преувеличен.
Примечательно, что, несмотря на использование старых KES или SKES, а не новейшей консоли KiShin, KS1, они получили настоящее удовольствие от игр.
---
В то же время видеоигры KS1, в частности «Resident Evil», привлекли значительное внимание игрового сообщества.
«Это было действительно ужасно...»
Некоторые игроки, охваченные напряжением, не могли не воскликнуть: «Ябай!»
В различных аркадных секциях игровые автоматы на базе KS1 нашли свое место в течение нескольких недель после выпуска KS1. Аркадные автоматы «Resident Evil» и «KiShin All-Stars Racing!» привлекли значительное внимание.
«Ха-ха-ха, мне очень понравился Соник Скилл, бегающий на своей машине...» — заметил молодой человек своему другу, в то время увлеченному игрой «KiShin All-Stars Racing!»
Его друг, все еще игравший, улыбнулся и ответил: «Честно говоря, Соник мог бы просто выйти из машины и легко обогнать гонщиков, хе-хе...»
Согласно руководству по сюжету игры Sonic the Hedgehog, он может двигаться очень быстро, со скоростью от 300 до 767 миль в час, что превышает скорость любого автомобиля в видеоигре.
В игровых залах было полно народу, а с постепенным ростом популярности видеоигр расширялись и игровые залы в различных магазинах и торговых центрах.
После выпуска последней игровой консоли KiShin, ожидание появления соответствующих аркадных автоматов затянулось. Как и ожидалось, в течение нескольких недель KiShin выпустила новые аркадные автоматы, адаптированные под их передовую консоль.
В настоящее время в разделе аркад каждая линия посвящена аркадным автоматам KS1 с определенными линейками видеоигр. Расположение состоит из линии аркадных автоматов KS1, запускающих определенную линейку видеоигр KS1 вместе, в то время как другой набор аркадных автоматов KS1, показывающий другую видеоигру, имеет свою собственную отдельную линию с небольшим пространством между ними.
Поскольку места были заняты, некоторые молодые люди терпеливо ждали, наблюдая, как другие играют в аркадные игры. Среди видеоигр, которые больше всего привлекли их внимание в аркадных залах, выделялась «Resident Evil».
Видеоигра оказалась одновременно захватывающей и леденящей, особенно с ее игровым процессом от третьего лица. Она действительно захватила внимание молодой аудитории, особенно во время сцен, где зомби поворачивал голову к камере, создавая жуткий эффект, как будто он смотрел прямо на них. Некоторые даже почувствовали дрожь, и если бы не живая аркадная атмосфера, некоторые могли бы быть по-настоящему напуганы.
«Меня это не разочаровало...» — усмехнулся Нобухиро, нынешний студент колледжа. Несмотря на стремление стать художником манги, в свободное время он часто играл в видеоигры, будь то KES или SKES. Игра в эти игры стала для него источником вдохновения для создания манги.
Когда KiShin, корпорация, в которой он надеялся работать, представила KS1, Нобухиро был среди воодушевленных людей. Однако, несмотря на его энтузиазм, финансовые ограничения не позволили ему купить его. Следовательно, он мог только с завистью смотреть, как другие наслаждаются игровым опытом, все время погружаясь в свои мечты об успешной карьере и студенческой жизни.
Узнав от старшего брата, что видеоигры KS1 доступны в игровых автоматах, он сразу же направился в зал игровых автоматов, и вот он здесь — в настоящее время поглощен игрой в «Resident Evil».
Хотя обычно он отдавал предпочтение таким видеоиграм, как Super Mario и «The Legend of Zelda», «Resident Evil» была неплохой игрой; она просто не вызывала достаточного страха.
Честно говоря, он признался в более сильном предпочтении видеоигр на KES или SKES. В конце концов, 2D пиксельная эстетика этих игр казалась более визуально приятной, чем видеоигры KS1, которые использовали 2D с предварительно отрендеренными фонами для создания 3D-эффекта.
Нобухиро все еще питал любовь к видеоиграм со времен учебы в старшей школе, когда КиШин только начал приобретать известность.
Все началось с Super Mario; интригующие и захватывающие двухмерные пиксельные видеоигры остаются любимым развлечением Нобухиро и по сей день.
Он был не одинок в этом мнении. Некоторые энтузиасты видеоигр, купившие KS1, также обнаружили, что ограниченный выбор из трех видеоигр для KS1 на рынке быстро надоедает. Некоторые даже выразили надежду, что KiShin сможет, по крайней мере, перенести некоторые видеоигры KES и SKES на KS1.
Прежде чем они это осознали, KiShin действительно добился этого, перенеся видеоигры KES и SKES на KS1 на CD. Хотя эти игры на CD были относительно дорогими, каждый CD содержал пять видеоигр KES или SKES, предоставляя пользователям выбор в соответствии с их предпочтениями.
Для KS1 была выпущена подборка видеоигр KES или SKES, вызвавшая удовлетворение у игроков, предпочитавших эту классику.
В то время как KiShin и другие компании, занимающиеся разработкой видеоигр, все еще находились в процессе разработки игр специально для KS1, существующая библиотека видеоигр KES или SKES могла бы служить для поддержания интереса фанатов в течение значительного периода времени.
Среди недавно портированных игр со SKES на KS1 были «Super Punch Out!!!», «Kirby's Dreamland 1 & 2» и набор сиквелов для «Street Fighter», среди прочих. Эти игры составили часть финальной линейки, выпущенной KiShin для SKES перед появлением KS1.
Хотя некоторые фанаты в сообществах видеоигр беспокоились, что KiShin может отказаться от разработки 2D-пиксельных игр в пользу нового стиля KS1, их опасения вскоре развеялись. KiShin выпустила видеоигру для KS1, которая сохранила 2D-пиксельный стиль, напоминающий SKES, но отличалась расширенной цветовой палитрой из-за 32-битной поддержки.
Эта игра под названием «Mortal Kombat» не только развеяла опасения тех, кто ностальгирует по классическому пикселизированному формату 2D, но и продемонстрировала достижения, которые стала возможными благодаря платформе KS1.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достигните Топ 1: +1 глава ✔️
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.