Назад

Глава 223: Прогресс

Глава 223: Прогресс

Когда KiShin начал сотрудничать с компаниями, занимающимися видеоиграми, некоторые из них быстро завершили переговоры, в то время как другие задержались, поскольку KiShin представил стандартное предложение.

Когда этим компаниям, занимающимся разработкой видеоигр, стало известно, что KiShin делает выгодные предложения другим компаниям, они посчитали это несправедливым.

Однако, когда KiShin указал, что те, кто получает выгодные предложения, имеют прочные отношения с компанией, в отличие от некоторых с нейтральными связями. Компании, занимающиеся видеоиграми, с нейтральными отношениями — это те, чьи игры доступны на каждой консоли, включая KiShin. И наоборот, компании, предлагающие игры исключительно на KiShin, пользуются более выгодными отношениями из-за этой эксклюзивности.

В результате те, кто решит сделать свои видеоигры доступными на различных платформах, включая KiShin, могут рассчитывать только на нейтральное отношение и стандартные предложения по разработке игр для KS1.

Хотя компании, занимающиеся разработкой видеоигр и имеющие нейтральные отношения, почувствовали несправедливость, они признали ситуацию и неохотно согласились на предложения KiShin, поскольку у них нет альтернативы, если они хотят использовать новейший движок VG Engine от KiShin для разработки видеоигр на консоли KS1.

Несмотря на некоторое сожаление среди тех, кто расширил свои игры на платформы, отличные от KiShin, многие нашли значительную выгоду в этом решении. Они выражают надежду, что Tora-Suzuki вскоре представит свои собственные игровые консоли, чтобы конкурировать с KS1 от KiShin, а также предоставит комплект для разработки видеоигр для своих консолей.

Однако, похоже, Tora-Suzuki понадобится некоторое время, чтобы догнать KiShin, поскольку и Tora, и Suzuki в настоящее время не отдают приоритет сектору видеоигр. Suzuki сосредоточила свое внимание на своем последнем электронном продукте, называемом DVD, в то время как Tora поглощена разработкой своего новейшего сотового телефона.

По состоянию на 1994 год число абонентов только сотовой связи в мире превысило 100 миллионов. Несмотря на то, что в мире насчитывается около 250 миллионов случайных игроков, включая как игровые приставки, так и аркады, с точки зрения бизнеса сотовые телефоны остаются наиболее прибыльными по сравнению с видеоиграми, которые вызывают лишь ограниченный интерес, в первую очередь, среди молодой демографической группы.

Что касается DVD, Suzuki и три другие компании считают, что он будет процветать на рынке из-за спада продаж VHC. Благодаря превосходному качеству видео, расширенной емкости и интерактивным функциям DVD готов к успеху, что делает его продуктом, который почти наверняка не провалится, если не возникнет проблем с маркетингом.

---

Тем временем, через несколько дней после заключения соглашения между KiShin и компаниями, занимающимися разработкой видеоигр, в специализированных исследовательских центрах Tora-Suzuki по разработке игровых консолей Сэки и Итори Танака наблюдают за ходом исследований и обсуждают разработку своей игровой консоли.

В ходе их разговора Сэки постепенно понимает, что Итори Танака, сын председателя корпорации Tora, чрезмерно самоуверен.

Хотя Сэки внешне сохранял доброе и открытое поведение, в глубине души он питал сильную неприязнь к самонадеянному поведению Итори Танаки, утверждавшего лидерство в альянсе Тора-Судзуки в секторе видеоигр.

Итори Танака излучал уверенность, общаясь с Сэки, и даже создавал впечатление власти, общаясь с сыном председателя Suzuki Group. По мнению Итори, Сэки Судзуки был просто «никчемным» сыном председателя Suzuki, и это чувство он распространял и на Шико Судзуки. В конечном счете, Итори Танака считал, что только Синро Судзуки действительно достоин его внимания среди сыновей председателя.

Когда их обсуждение завершилось, Сэки и Итори Танака расстались. Сэки направился в офис своей компании и связался со своим братом.

Когда Итори Танака направился в кабинет генерального директора Tora Electronics, он устроился в мягком кресле для удобства. Вскоре после этого по комнате раздался стук.

*Тук, тук.*

Итори Танака поправил одежду и встал, чтобы открыть дверь, за которой предстала его секретарша.

«О, это ты», — подтвердил Итори Танака, кивнув, прежде чем вернуться на свое место.

Заметив усталость своего босса, секретарь молча наблюдал, как Итори Танака снова сел. Через мгновение секретарь встал и почтительно поклонился Итори Танаке.

Затем его секретарь сообщил ему: «Господин Танака, мы только что получили сведения о том, что KiShin предложила интересное и полезное программное обеспечение для разработки видеоигр для развлекательных компаний, работающих над KS1».

Удивленный Итори Танака спросил: «Программное обеспечение?»

Секретарь подтвердил это и приступил к подробному описанию механизмов и функций программного обеспечения на основе полученных данных.

Когда Итори Танака слушал описание, он сразу же заинтересовался и выразил желание использовать программное обеспечение, предоставленное KiShin. Одновременно он не мог не задуматься о разработке аналогичного программного обеспечения. Однако, осознавая невозможность получения исходного кода Game Engine Software KiShin, даже если они приобретут программное обеспечение, он признал необходимость разработки своего собственного. Тем не менее, он обдумывал задачу, зная, что, несмотря на их усилия, KiShin все равно сохранит лидерство в разработке программного обеспечения Game Engine благодаря своему обширному опыту.

«КиШин... Тебе всегда удаётся меня удивить», — пробормотал Итори Танака с кривой усмешкой.

Честно говоря, Итори Танака предпочитал встретиться с Синро Судзуки и обсудить дела, а не развлекать своих братьев, которые менее склонны к деловым вопросам.

Размышляя о разработке программного обеспечения, Итори восхищался замечательными идеями Синро Судзуки в области разработки видеоигр.

«Жаль, что KiShin остаётся частной компанией... Я действительно хочу изучить их конфиденциальные проекты, которые Tora могла бы внедрить в сектор видеоигр», — размышлял Итори Танака, качая головой.

Тем временем в США большинство американских казуальных игроков в видеоигры не знали о новейшей игровой консоли и играх KiShin. Даже если они знали, их ждало разочарование, поскольку до выхода KS1 в Северной Америке оставалось несколько месяцев. Некоторые энтузиасты, зная о задержке, даже отправились в Японию.

В Rebolt Technology Альберт Чандлер, представив свой последний телефон на технологических выставках, задумался о выпуске KRS 2. Хотя он не мог сравниться с персональным коммуникатором IBM Simon, он был доступен по цене и практичен для коммерческого использования.

Альберт Чандлер уже обсуждал это с Синро Судзуки. Когда они вникли в рекламу персонального коммуникатора Simon, они не могли не найти его чрезмерно дорогим — около тысячи долларов. Им пришла в голову мысль: кто захочет его купить? Альберт Чандлер мог предвидеть потенциальное падение продукта IBM.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.

Достигните Топ 1: +1 глава ✔️

Защитите Топ-3: +1 глава ✔️

Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.

Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.

Обсуждение главы

Глава 223: «Прогресс»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 223: Прогресс — Магнат Видеоигр читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz