Глава 200: Дилемма Microsoft
На фоне роста продаж Doom и Apple Computers, другие компьютерные бренды и ОС Microsoft испытали небольшое снижение продаж.
Хотя влияние было минимальным, оно все же повлияло на общую стабильность продаж. Во время заседания совета директоров Уилл Гейтс выразил свою обеспокоенность, заявив: «Альянс KiShin-Apple оказался более проблемным, чем я изначально предполагал». Он сделал паузу и продолжил: «Я не мог поверить, что KiShin разработает видеоигру с ограниченными 3D-функциями. Это действительно тревожно».
Члены совета кивнули в знак согласия, когда один из них заговорил: «Я лично играл в видеоигру Doom, и должен сказать, что она не похожа ни на одну другую игру, в которую я играл. Было бы обидно, если бы она была доступна исключительно на компьютерах Apple, вы не думаете?» Он сделал паузу, привлекая внимание членов совета, и продолжил: «Я предлагаю провести переговоры с KiShin о переносе игры Doom на нашу операционную систему. Это могло бы восстановить наши продажи до нормального уровня, вы не согласны?»
Присутствующие нашли это предложение полезным, а некоторые выразили свою поддержку: «Я согласен. Такая качественная игра, как Doom, не должна ограничиваться одной платформой; это растрачивает ее потенциал».
«Да, я тоже так думаю».
Услышав консенсус, Уилл Гейтс вмешался: «Я разделяю то же мнение. Однако, учитывая альянс между KiShin и Apple, как вы думаете, захочет ли KiShin сделать игру доступной на нашей ОС Microsoft?»
Услышав это, члены совета директоров разделили это мнение, выразив готовность к тому, чтобы KiShin сделала видеоигру Doom доступной на их платформе. Однако неопределенность сохранялась, поскольку они сомневались, согласится ли KiShin, подчеркивая существующий альянс с Apple. Возникла дилемма: кто предаст другого в таком явном альянсе?
Пока члены совета директоров обменивались задумчивыми взглядами, Уилл Гейтс высказался, принимая во внимание коллективное размышление: «Я понимаю, что некоторые из вас, возможно, размышляют о том, как мы могли бы разработать собственную видеоигру, похожую на Doom».
Заметив кивки некоторых членов совета директоров, Уилл Гейтс улыбнулся и заметил: «Вы высказали верную точку зрения. Создание видеоигры, похожей на Doom, является альтернативой, но я должен напомнить вам, что это будет и дорого, и долго. У нас нет тех же исследовательских и передовых возможностей разработки видеоигр, как у KiShin».
Признавая наличие трудностей, некоторые члены совета кивнули в знак согласия, а один из них добавил: «Я согласен. Было бы сложно воспроизвести ту же видеоигру, особенно если бы она была разработана с использованием собственной программы KiShin».
Уилл Гейтс и другие члены совета директоров дружно кивнули. «Именно так», — подтвердил Уилл Гейтс. «Doom действительно был создан с помощью программы, разработанной KiShin, и в этом-то и проблема. Без информации о такой программе и отсутствия той же разработки видеоигр и передовых технологий, даже если мы сможем покрыть расходы, это будет трудоемкое начинание».
Услышав слова Уилла Гейтса, члены совета согласились с его оценкой. Понимая, что переговоры с KiShin были наиболее жизнеспособным вариантом, они посчитали, что, несмотря на альянс KiShin с Apple, он не гарантировал эксклюзивный доступ к их видеоиграм. Кроме того, пользовательская база Microsoft OS превышала таковую компьютеров Apple с операционной системой Apple.
Эта дилемма поставила Уилла Гейтса на распутье, и в конечном итоге он решил, что наилучшим вариантом действий будет обращение к KiShin для переговоров, особенно с Синро Судзуки, основателем и генеральным директором, который осуществлял реальный контроль над KiShin.
Некоторые бизнесмены сомневаются в том, действительно ли молодой человек по имени Синро Судзуки контролирует бизнес или им просто кто-то манипулирует.
Скептицизм возникает из сообщений, указывающих на то, что Синро Судзуки является сыном нынешнего председателя Suzuki Group, Сиро Судзуки. Новость о том, что Suzuki Group курирует дела компаний, возглавляемых Синро Судзуки, стала темой обсуждения в деловом мире. Несмотря на то, что эти люди обычно сосредоточены на финансовых вопросах и стратегиях увеличения своего богатства, интригующий вопрос о том, является ли Синро Судзуки марионеткой Suzuki Group, привлекает их внимание. Это предположение добавляет интересное измерение, подчеркивая, что даже среди опытных и проницательных бизнесменов остаются сплетни и любопытство относительно истинной динамики власти в KiShin — действительно ли она находится под контролем Синро Судзуки или под влиянием Suzuki Group.
Выдающаяся прибыльность компаний KiShin Синро Сузуки привлекла значительное внимание в деловом мире.
Несмотря на многочисленных критиков, выступающих против KiShin, его замечательный успех вызвал зависть у многих в бизнес-сообществе. Возможно, именно этот успех подстегнул оппозицию. По сути, если Suzuki Group действительно контролирует KiShin, бизнесмены могут только сетовать на то, что такое высокодоходное предприятие находится под влиянием Suzuki Group.
Хотя многие в деловом мире считали идею о том, что Suzuki Group контролирует KiShin, крайне маловероятной, учитывая упадок Suzuki Group в секторе видеоигр и ее партнерство с Tora, некоторые питали подозрения относительно KiShin. Скептицизм возник из-за аномалии, что, несмотря на непрерывный рост KiShin, она оставалась частной компанией, а не выходила на биржу.
Контраст между частной компанией и публичной компанией мирового масштаба заинтриговал представителей бизнес-сообщества.
---
Когда в сентябре в Токио (Япония) появилась видеоигра Doom, многочисленные компьютерные энтузиасты с нетерпением ждали возможности опробовать ее.
Различные средства массовой информации в Японии освещали постепенный рост популярности видеоигры Doom, родом из США.
Зная о Doom, Тора и Судзуки заняли более серьезную позицию. До выхода Doom они работали над видеоиграми с ограниченным 3D, но все еще в области 2D. Однако они не ожидали, что KiShin превзойдет их, разработав и выпустив Doom, превосходящую видеоигру, над которой они работали в настоящее время.
Одновременно Тора и Судзуки попытались проникнуть в компанию KiShin, чтобы получить информацию о будущих разработках KiShin в области видеоигр и оставаться в курсе событий.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достичь Топ 1: +1 глава
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.