Назад

Глава 194: Шиничи

Глава 194: Шиничи

В комнату Миры зашли Широ и Айри, чтобы поинтересоваться ее текущим состоянием здоровья.

«Тебе следует заботиться, есть здоровую пищу и присматривать за ребенком», — посоветовала Мире Айри. Широ разделяет ее чувства.

Со временем, пока Сиро и Айри беседовали с Мирой, к ним в гости пришли Сазама и Кумико, бабушка и дедушка Шина.

Рядом с Широ и Айри Сазама и Кумико вели беседу, а Шин сидел рядом с Мирой. Через некоторое время Широ, Айри, Сазама и Кумико попрощались. Шин остался с Мирой, прежде чем отправиться в компанию, чтобы проверить ход разработки своего проекта.

Прогресс в разработке игрового движка достиг достаточного уровня, чтобы Шин смог приступить к разработке Doom.

Поддержка Apple в сочетании с ранним доступом к их операционной системе для KiShin оказалась решающей. Система также продемонстрировала небольшое преимущество над текущим рынком.

KiShin успешно разработал ранний прототип игрового движка, очень похожий на Doom Engine.

Вот почему Шин вместе с группой ключевых лиц постепенно разработали видеоигру «Doom» для прошлой жизни Шина. Хотя она выглядела как 3D, на самом деле она не была 3D — но это был 1993 год, и технологии имели свои ограничения.

Видеоигра КиШина была готова к выпуску для System 7 от Apple. В прошлой жизни Шина Doom был выпущен для MS-DOS компанией Microsoft.

---

Тем временем в Соединенных Штатах Америки, когда Microsoft работала над видеоиграми и текстовыми приложениями для своей операционной системы, 11 февраля 1993 года основатель и генеральный директор Уилл Гейтс вместе с руководителями были поражены, обнаружив, что Apple только что интегрировала видеоигры и текстовые игры в свою операционную систему.

Став свидетелем этого, Уилл Гейтс заподозрил, что кто-то слил планы их компании в Apple. Однако один из руководителей опроверг это, заявив, что Apple опережает Microsoft в разработке видеоигр и текстовых приложений для своей операционной системы.

Учитывая, что создание текстовых игр оказалось более сложной задачей, чем казалось, и подвержено ошибкам и осложнениям, Apple действительно опередила Microsoft в этом аспекте разработки.

В это же время Уилл Гейтс и другие сотрудники Microsoft лишились дара речи, размышляя о маловероятном сценарии, при котором Microsoft и Apple будут независимо работать над одним и тем же проектом, не имея друг о друге ведома.

В то же время, учитывая альянс KiShin и Apple, Уилл Гейтс и другие предположили, что KiShin, компания по производству видеоигр с заметным присутствием в США, сыграла ключевую роль в руководстве разработкой этих функций.

Когда Apple выпустила свои видеоигры и текстовые игры, продвигая их как продукты, полученные в результате сотрудничества с KiShin, поклонники как KiShin, так и видеоигр охотно покупали компьютеры Apple.

Однако, учитывая, что в тот период продукция Apple была относительно дорогой, позволить ее себе могла лишь малая часть поклонников видеоигр.

Рэй принадлежал к этой группе; он купил компьютер Apple, соблазнившись перспективой видеоигр, подстегиваемый своим любопытством. Включив компьютер Apple, он сначала столкнулся только с пасьянсом, шахматами и покером. Чувствуя, что он, возможно, потратил деньги впустую, Рэй изменил свое мнение, когда открыл для себя «Тетрис» и некоторые другие простые видеоигры, которые давали ему по крайней мере несколько вариантов развлечений.

Погрузившись в текстовые игры, особенно попробовав приключенческую текстовую игру, Рэй полностью погрузился в чтение разворачивающейся истории. Яркие описания того, как его персонаж исследует мир, создали опыт, похожий на чтение романа, но с уникальной особенностью, что он мог формировать судьбу своего персонажа посредством выбора.

Одновременно в лесу появилось двухмерное пиксельное изображение его персонажа, появлявшееся по мере того, как он набирал команды на клавиатуре для взаимодействия с текстовой игрой.

Рэй не мог не признать интригующую концепцию текстовых игр. Хотя это ощущалось как погружение в роман или историю, интерактивный элемент, где игроки управляли и делали выбор за главного героя, добавлял уровень вовлеченности, который превосходил традиционный опыт чтения.

Рэй был не единственным энтузиастом, увлеченным этими текстовыми играми; его энтузиазм разделяли и другие, кто поддерживал Apple или был ярым поклонником видеоигр.

Тем временем, 13 февраля 1993 года Мира успешно зачала мальчика. Шин, полный волнения, вошел в комнату, где Мира лежала на кровати, держа новорожденного. В тот момент Шин почувствовал подавляющую смесь неверия и радости.

Шин приблизился к Мире, нежно поглаживая ее волосы. Заметив усталое выражение лица Миры, Шин тихо произнес: «Отдыхай...»

Кивнув, Мира передала младенца Шину. Пока он баюкал новорожденного, Шин внимательно изучал лицо младенца, на мгновение лишившись дара речи.

В то время как женщина-врач про себя сравнила ребенка с новорожденной обезьянкой, Шин нашел ребенка неотразимо милым.

Тем временем Мира с улыбкой посмотрела на Шина и предложила: «Итак, если это мальчик, нам следует назвать его Шиничи или Шуто?»

Шин на мгновение задумался, а затем вырвался из своих раздумий. «Дорогой, я все еще думаю, что Наруто или Луффи были бы отличными именами...»

Мира и стоявшая рядом женщина-врач рассмеялись, услышав предложение Шина.

Удивленная Мира ответила: «О, боже. Тебе нужно перестать читать эту мангу, Наруто; ты издеваешься над нашим ребенком...»

Шин, нахмурив брови, настаивал на другом предложении. «А как насчет Конана?»

Мира улыбнулась и сказала: «Нет». Заметив разочарование на лице Шина, она усмехнулась и добавила: «Но я думаю, что Шиничи, имя, которое ты предложил, было довольно хорошим, ты не думаешь?» Мира находила предложения Шина по поводу имен иногда эксцентричными.

Шин вздохнул и неохотно кивнул, сказав: «Хорошо...» Возможно, он унаследовал нетрадиционный подход к именам от своих родителей из прошлой жизни.

Название Математика Алгебра было источником его несчастий в прошлой жизни. Издеваясь над своим именем, он развил покорную личность, чрезмерно угождая другим. К счастью, как Синро Судзуки сейчас, влияние его предыдущей жизни постепенно уменьшилось, и он превратился в уверенного и напористого молодого человека.

Тем временем Сиро и Айри, родители Шина, вошли в комнату Миры, оба уставившись на ребенка. Родители Миры также навестили их через некоторое время, и все восхищались очаровательным ребенком. Однако Минджи, выражая собственное мнение, посчитала, что ребенок похож на обезьяну. Однако, озвучив эту мысль, она столкнулась с выговором от своих родителей.

Минджи извинилась, а Мира посмеялась над затруднительным положением своей младшей сестры. Однако в глубине души Минджи не могла не чувствовать зависти к своей старшей сестре, у которой уже был богатый муж и ребенок, в то время как она оставалась одинокой.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.

Достигните Топ 1: +1 глава ✔️

Защитите Топ-3: +1 глава ✔️

Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.

Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.

Обсуждение главы

Глава 194: «Шиничи»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.