Глава 185: Франшиза
Поскольку компания KiShin выделяется среди других предприятий, осваивая такие отрасли, как видеоигры и кино, особое внимание было уделено ее недавнему успеху с «Парком Юрского периода».
Во время конференции Warner Bros. генеральный директор Фрэнк Уилсон, который изначально недооценивал KiShin Pictures, теперь оказался в неловком положении перед руководством из-за продолжающегося триумфа «Парка Юрского периода».
Наблюдая за ошеломляющим успехом «Парка Юрского периода», даже руководители не могли поверить, что относительно новый участник рынка, компания KiShin Pictures, сумела собрать полмиллиарда долларов в прокате США и добиться мирового успеха.
Сидя у руля, Фрэнк Уилсон усмехнулся, предостерегая: «Не стоит слишком бояться KiShin Pictures. Возможно, они и наткнулись на золотую жилу своим первым фильмом, но уверяю вас, они не будут нам противостоять. В отличие от них, мы выпускаем по несколько фильмов в год. Их «Парк Юрского периода» — это не то, чем можно похвастаться». Фрэнк Уилсон, как-то неохотно, добавил: «И давайте не будем забывать, что с такими франшизами, как «Бэтмен», «Looney Tunes», «Супермен» и «Смертельное оружие», у нас есть послужной список постоянного коммерческого успеха, который превосходит KiShin Pictures и их «Парк Юрского периода».
Услышав это, руководители кивнули в знак согласия. Один из них заметил: «Действительно... Более того, остается неясным, сможет ли KiShin Pictures создать еще одну кинофраншизу».
Все единогласно кивнули, а другой руководитель добавил: «Хе-хе, я думаю, KiShin Pictures может просто положиться на «Парк Юрского периода» в течение нескольких лет».
Однако раздался голос несогласного: «Я не согласен. Материнская компания KiShin Pictures, KiShin Electronics, владеет многочисленными правами интеллектуальной собственности, такими как «Super Mario Bros.», «The Legend of Zelda» и «Pokémon» среди прочих».
Когда эта информация усваивалась, руководители и генеральный директор Фрэнк Уилсон на мгновение замолчали. Фрэнк Уилсон покачал головой, выражая сомнение: «Я не думаю, что KiShin Pictures будет использовать свои IP в фильмах. Шанс есть, но одна ошибка с плохо сделанным фильмом на основе их IP видеоигр может негативно повлиять на продажи их видеоигр».
Руководители коллективно кивнули в знак согласия, услышав это заявление. Один из руководителей вмешался: «Верно, но КиШин находится под контролем молодого человека, по сути, просто ребенка. У него есть свобода следовать нетрадиционным идеям». Сделав паузу, он продолжил: «Однако Синро Судзуки должен проявить некоторую здравомыслие, особенно в сфере фильмов. Хотя концепция адаптации видеоигр к фильмам интригует, она несет в себе риск превратиться в трагическое начинание».
Хотя некоторые руководители кивнули в знак согласия, другие все еще испытывали сомнения.
Тем временем Universal Studio осталась невозмутима по поводу «Парка Юрского периода» от KiShin Pictures. При наличии множества не менее известных франшиз, таких как «Инопланетянин» или «Инопланетянин», «Челюсти», «Назад в будущее», «Терминатор» и других, большинство их франшиз, как и «Парк Юрского периода» от KiShin Pictures, вращались вокруг науки и технологий.
К середине октября «Парк Юрского периода» обрел всемирную известность, особенно в Соединенных Штатах. Пользуясь этим, KiShin Pictures сотрудничала с McDonald's, чтобы распространять мини-игрушки «Парка Юрского периода» и специальный выпуск еды «Парка Юрского периода», быстро став сенсацией среди американцев.
Знаменитые шляпы Алана Гранта приобрели популярность, когда товары с символикой «Парка Юрского периода» стали трендом среди населения.
Воодушевленный успехом франшизы, Шин приступил к амбициозному проекту по созданию настоящего «Парка Юрского периода», который должен был стать флагманским аттракционом KiShin Pictures, наподобие «Диснейленда» от «Walt Disney Pictures».
Однако Шин не довольствовался тем, чтобы полагаться только на «Парк Юрского периода». Будучи оппортунистом и обладая знанием будущего, он распознал как сходства, так и существенные различия между этим миром и его предыдущим.
Хотя SKES и Gameboy уже несколько месяцев как зарекомендовали себя на рынке видеоигр, в Европе они все еще были недоступны.
Вопреки распространенному мнению, SKES и Gameboy еще не вышли на мировой рынок. Благодаря прочным связям KiShin с розничными дистрибьюторами в Северной Америке и Азии, ранний выпуск в этих регионах стал возможен. Однако такие страны, как Бразилия, Австралия и Великобритания, продолжали полагаться на KES и 8-битные видеоигры.
Это несоответствие было приписано более строгим нормативным барьерам и правилам в отношении видеоигр в этих странах, что привело к задержкам в выпуске SKES. Кроме того, маркетинговые соображения побудили KiShin намеренно продлить выпуск в этих регионах, способствуя волнению и предвкушению среди местных любителей видеоигр.
В настоящее время любители видеоигр KiShin в Соединенном Королевстве ограничены просмотром «Парка Юрского периода», созданного KiShin Pictures.
Задержка выпуска SKES и Gameboy в Великобритании довела фанатов до безумия. Некоторые дошли до того, что отправились за границу, в частности в США, чтобы купить эти игровые консоли.
Несмотря на высокую стоимость, они посчитали это достойной инвестицией, следуя примеру любителей видеоигр из других стран.
Однако KiShin активно вела переговоры с розничными дистрибьюторами в Великобритании с целью вывода SKES и Gameboy на рынок.
В случае с Австралией KiShin пришлось модифицировать SKES, чтобы соответствовать стандартам безопасности. В Бразилии, где страна боролась с рецессией, продажа относительно дорогих SKES и Gameboy создала для KiShin проблемы с получением дистрибьюторов.
Таким образом, хотя видеоигры KiShin получили признание, оно было ограничено определенными странами. Даже в Азии, где некоторые могли себе это позволить, оставалось значительное население, неспособное себе этого позволить. Следовательно, некоторые прибегали к пиратским игровым консолям и играм.
В ответ на это 28 октября 1992 года KiShin Electronics решила значительно снизить цены на KES и видеоигры, несмотря на то, что уже снизила их. Этот шаг вызвал всплеск покупок SKES и видеоигр, что еще больше способствовало снижению продаж игровых консолей Tora и Suzuki.
Этот стратегический ценовой маневр продолжал усиливать контроль KiShin над индустрией видеоигр. В дополнение к давлению, 1 ноября 1992 года в Японии появились новости о партнерстве Tora и Suzuki, привлекшие всеобщее внимание.
Партнерство между этими двумя конгломератами по инновациям в области видеоигр действительно поразило многих. Людям было трудно поверить, что KiShin, компания, которая стоит меньше, чем оба конгломерата по отдельности, могла заставить их объединиться и выступить против нее в индустрии видеоигр.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
Для получения более подробной информации посетите P@treon.com/NewComer714.
Достигните Топ 1: +1 глава ✔️
Защитите Топ-3: +1 глава ✔️
Нахождение в пределах 1-3 рейтинга гарантирует 3 главы ежедневно. Если рейтинг падает до 4-10, ожидайте 2 главы ежедневно. За пределами топ-10, ожидайте 1 главу ежедневно.
Примечание: Во время следующего сброса рейтинга будет загружена только 1 глава. Однако, если мы достигнем топ-3 и перейдем к топ-1, я позже загружу еще 2 главы. Как уже упоминалось, постоянное поддержание позиций в топ-1-3 дает 3 главы в день.