Назад

Глава 161: План конкурента

Глава 161: План конкурента

Роберт играл в видеоигру «The Legend of Zelda: A Link to the Past». И Роберт, и Энтони были очень впечатлены графикой игры. Пока Роберт играл в течение нескольких минут, он вывел Линка из дома, где его ждала дождливая ночь.

Однако, когда он попытался провести своего игрового персонажа к замку, их остановил охранник. Это оставило Роберта и Энтони в недоумении, и Энтони в замешательстве спросил: «Как нам войти в замок?»

Роберт, также чувствуя себя озадаченным, решил исследовать территорию за пределами замка. После некоторых раздумий он предположил: «Энтони, если ты поклонник видеоигр KiShin, особенно „The Legend of Zelda“, то здесь должен быть секретный проход, чтобы попасть в замок».

Энтони кивнул и добавил: «Можно попробовать убрать траву и посмотреть, есть ли способ».

Роберт согласился и направил Линка к стенам замка, где тот заметил участки травы. После старательного удаления травы в течение некоторого времени, Роберт и Энтони наконец сделали открытие, на которое надеялись. С волнением они воскликнули: «Мы нашли это!» и Роберт направил Линка в скрытый проход.

Внутри скрытого прохода сцена изменилась, и Линк оказался в темном коридоре. Роберт и Энтони заметили рядом синеволосого персонажа, который оказался дядей Линка.

"Уннх... ЛИНК, я не хотел, чтобы ты в это ввязывался... Я же говорил тебе не выходить из дома... Возьми мой меч и щит и послушай. Ты можешь сосредоточить силу в клинке, удерживая кнопку B", - начался диалог дяди Линка. "Затем высвободи ее, используя секретную технику, переданную нашим народом". Наконец, диалог завершился: "ЛИНК, ты сможешь! Спаси принцессу... Зельда твоя... ... ..."

С этим персонаж Роберта в игре наконец-то получил меч и щит. Энтони заметил: «Теперь ты сможешь войти в замок Хайрула».

Роберт кивнул и вывел Линка из колодца, направляясь к главным воротам замка Хайрула.

Играя несколько минут, Линк легко спас принцессу Зельду. Энтони не мог не воскликнуть: «Это уже конец?»

Однако Роберт продолжил игру, нахмурившись, а принцесса Зельда последовала за Линком.

Со временем Роберт отбился от толп и успешно сопроводил принцессу Зельду в святилище. Когда они уже думали, что закончили игру, Мудрец в святилище поручил Линку посетить старейшину деревни, потомка одного из семи мудрецов.

С этим новым заданием Роберт и Энтони поняли, что игра далека от завершения.

После нескольких часов игры Роберт собрал различные предметы. Вернувшись в святилище, Мудрец сообщил ему, что принцессу Зельду снова похитили. Роберт помчался в замок Хайрула и стал свидетелем того, как злой маг поместил принцессу Зельду на алтарь, где она исчезла после того, как было произнесено заклинание.

Энтони не мог не посетовать: «Почему Линк просто не спас ее?»

Роберт ответил с кривой усмешкой: «Я думаю, это необходимо для сюжета...»

Продолжая играть, Роберт сталкивался с мобами и боссами, и со временем на финальном этапе появился Ганон.

На этот раз Роберт был сосредоточен, а Энтони заметил: «Это тот же босс, что и в первой игре», наслаждаясь кусочком торта.

Тем временем в Японии те, кому удалось пройти «The Legend of Zelda: A Link to the Past», снова и снова возвращались к игре, стремясь испытать ее еще раз.

Многие игроки влюбились в захватывающую графику и интригующую историю «The Legend of Zelda: A Link to the Past». Уникальное сочетание элементов RPG и открытого игрового мира заслужило множество похвал от игрового сообщества.

Впечатляющая карта «The Legend of Zelda: A Link to the Past» и разнообразные монстры, которых можно победить, привлекли внимание многочисленных геймеров.

И дети, и подростки были очарованы игрой «The Legend of Zelda: A Link to the Past», а обзоры из различных журналов хвалили игру и даже давали советы по таким аспектам, как концовка и встреча с финальным боссом Ганоном.

Механика «The Legend of Zelda: A Link to the Past», расширенные слоты инвентаря для Линка, захватывающие элементы RPG, огромная и сложная карта, богатый сюжет, графика и завораживающий саундтрек в совокупности вывели игру на вершину RPG-видеоигр, превосходящую 16-битные RPG-видеоигры Tora и Suzuki.

В результате продажи Tora и Suzuki в секторе видеоигр начали постепенно снижаться. Осознавая это, во время заседания совета директоров Suzuki Group председатель Suzuki обдумал ситуацию и заявил: «Я считаю, что нам следует рассмотреть возможность прекращения нашего участия в индустрии видеоигр».

В ответ один из директоров выразил обеспокоенность: «Зачем нам это делать? Несмотря на спад из-за последних продуктов и видеоигр KiShin, мы справимся».

Другой директор вмешался: «Это верное замечание! Мы уже получили прибыль от наших предприятий в индустрии видеоигр!»

Председатель Судзуки бросил серьезный взгляд на совет директоров, продолжая: «Но взгляните на финансовые графики. Мы теряем деньги». Он сделал паузу и добавил: «Более того, мы уже накопили значительное состояние в этой отрасли. Если мы продадим оставшиеся устройства SES и видеоигры по сниженной цене, мы все равно получим прибыль, даже если прекратим производство».

Совет директоров обменялись взглядами, размышляя. Вице-председатель Сито вмешался со смехом: «Вы, конечно, можете сделать это предложение, председатель Сиро, особенно учитывая, что KiShin — компания вашего младшего сына».

Услышав это, все глаза обратились на вице-председателя Сито, а затем на председателя Сиро. Почувствовав, что все внимательно слушают, вице-председатель Сито продолжил с лукавой усмешкой: «Возможно, ваше истинное намерение — закрыть наш сектор видеоигр, чтобы позволить компании вашего сына, KiShin, сохранить свое господство на рынке за счет сокращения числа конкурентов».

Председатель Сиро замолчал, признав правду в словах брата. Тем не менее, он повторил: «Наша главная цель — не видеоигры! Это исследования в области двигателей и сотовые телефоны, которые были нашими самыми прибыльными секторами!»

Пока совет директоров вел приглушенную дискуссию, заместитель председателя Сито вмешался: «Действительно, но мы не должны игнорировать потенциал индустрии видеоигр».

Пока совет директоров наблюдал за разговором двух братьев, один из директоров высказался: «У меня есть предложение...»

Услышав предложение директора, все обратили на него внимание. Председатель Сиро спросил: «Каково ваше предложение?»

Директор кивнул в сторону заместителя председателя Сито и объяснил: «Почему бы нам не рассмотреть возможность партнерства с Tora в области игровых консолей и исследований в области видеоигр, чтобы конкурировать с KiShin?»

Услышав слова директора, большинство одобрило эту идею, хотя председатель Сиро нахмурился в ответ. С другой стороны, заместитель председателя Сито широко улыбнулся.

На самом деле, идея сотрудничества с Торой принадлежала заместителю председателя Сито, но он попросил директора выступить с предложением, чтобы председатель Сиро не затаил на него обиду.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

P@treon.com/NewComer714.

[Топ 10: +1 глава √

Топ 5: +1 глава √

Топ 3: +1 Глава √

Топ 1: + 1 Глава √

Если мы сохраним Топ 1 или Топ 3, у нас будет 3 обновления глав в день.

Обсуждение главы

Глава 161: «План конкурента»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.