Глава 145: Подготовка к аниме Тора и Сузуки
Несколько дней назад в Токио, Япония, выпуск игровых автоматов «Тетрис» компанией KiShin вызвал дискуссию как среди любителей видеоигр, так и среди тех, кто обычно не увлекается видеоиграми. Новостные агентства также освещали историю о ремейке KiShin классической видеоигры 1964 года «Тетрис», которая быстро завоевала популярность среди молодежи.
Аркадные секции стали оживленными центрами, заполненными восторженными молодыми игроками. Даже старшее поколение, которое изначально критиковало KiShin за создание вызывающих привыкание видеоигр, считавшихся вредными для здоровья молодежи, ринулось в магазины и торговые центры, чтобы попробовать обновленный «Тетрис».
В результате «Тетрис» начал вызывать помешательство среди старшего поколения, многие из которых ранее критиковали KiShin. Их восприятие изменилось, когда они испытали переделанного «Тетриса» на себе.
В результате неожиданного поворота событий, который ошеломил многих в деловом мире, КиШин решил воссоздать видеоигру из прошлого.
В штаб-квартире Tora на заседании совета директоров председатель Асахи поделился своими мыслями, сказав: «Я всегда ожидал, что KiShin в конечном итоге выпустит свою собственную 16-битную консоль. Однако вместо этого они решили переделать видеоигру из прошлого. Интересно, что игра, которая может понравиться всем возрастным группам, доступна исключительно на аркадных автоматах». Он сделал паузу, добавив: «Это довольно интригующий ход со стороны KiShin».
Совет директоров обменялись взглядами, и один из них заметил: «Это довольно необычно, если честно. KiShin должны хорошо понимать, какую популярность это может принести. Почему они не воспользовались этим и не выпустили его также для консолей KiShin FamiCom или KES?»
Председатель Асахи и совет директоров обменялись кивками, и один из директоров задумчиво добавил: «Возможно, KiShin просто прощупывал почву с игровыми автоматами, прежде чем рассматривать возможность массового производства картриджей для видеоигры «Тетрис», как вы думаете?»
Председатель Asahi и совет директоров кивнули в знак согласия, признав логику этой точки зрения.
Председатель Асахи продолжил: «Несмотря ни на что, потенциал «Тетриса», классической видеоигры прошлого, является явным доказательством его актуальности в сегодняшней индустрии видеоигр». Он задумчиво помолчал и добавил: «Примечательно, что КиШин опередил нас с этой идеей».
Совет директоров отреагировал кривыми смешками, а один из них заметил: «Чего нам ожидать? KiShin — компания, уделяющая большое внимание видеоиграм, так что их инновационный подход не должен стать сюрпризом».
Некоторые из совета директоров согласно кивнули, а один из них заметил: "KiShin преуспела и в других областях. Возьмем, к примеру, их игрушку "Lego", которая стала хитом в этом году, и аниме "Pokémon". Оба были любимыми персонажами моего ребенка".
В комнате стало необычно тихо, поскольку все осознали огромную популярность Lego и аниме Pokémon. Эти продукты, несомненно, внесли значительный вклад в богатство владельца KiShin, оцениваемое в миллиарды иен, что, несомненно, было впечатляющим.
Председатель Asahi и совет директоров хранили молчание, и один из директоров наконец сказал: «Это правда. Возможно, инновации KiShin лежат больше в сфере детских товаров». Он утешал себя этими словами, хотя его гордость не могла легко смириться с тем, что более мелкая компания, такая как KiShin, превзойдет их.
Председатель Асахи перевел разговор на другую тему, спросив: «Как продвигается наше производство аниме?» Он направил свой взгляд на одного из директоров, Сандо Кея, 30-летнего генерального директора Tora Entertainment, который курировал аниме-проект, призванный конкурировать с «Покемонами» КиШина.
Сандо Кэй кивнул и начал: «Производство аниме продвигается успешно. Сценаристы уже разработали сценарии и концепцию проекта. Режиссеры, которых мы привлекли, являются влиятельными фигурами в индустрии аниме».
Председатель Асахи кивнул в ответ, а затем задал вопрос, который волновал совет директоров: «Какова концепция аниме?» Все глаза были обращены на Сандо Кея, когда он готовился ответить.
Сандо Кэй уверенно улыбнулся, когда объяснил: «Концепция вращается вокруг мехов или роботов, управляемых людьми, которые участвуют в сражениях как на Земле, так и в космосе. Она сплетает повествование о...» Он продолжил подробно останавливаться на концепции и сюжетной линии аниме-проекта, и пока он говорил, председатель Асахи и совет директоров слушали с большим интересом.
Председатель Асахи одобрительно кивнул и прокомментировал: «Интересно. Эта концепция отличает нас от «Покемонов», поэтому мы не должны подвергаться критике за дублирование идей».
Совет директоров согласно кивнул, и один из них вмешался: «Это, несомненно, интригующая идея. Однако мы не можем быть уверены, привлечет ли она внимание общественности, особенно молодого поколения».
Услышав это, остальные члены совета также кивнули, признав неопределенность.
Сандо Кей ответил с улыбкой: «Действительно, но у нас есть уникальная концепция, сосредоточенная вокруг мехов и роботов». Он сделал паузу, уверенно ухмыльнувшись, и продолжил: «Кто не очарован роботами, когда они молоды?» Сандо Кей оглядел комнату, отметив отсутствие возражений, и добавил: «Молодые люди испытывают естественную симпатию к роботам, поэтому мы не должны слишком беспокоиться об их потенциальной популярности».
Председатель Asahi и совет директоров кивнули в знак согласия, посчитав слова Сандо Кея логичными и разумными.
---
[Финансовый штаб Suzuki]
[Офис генерального директора]
Шико и Секи, а также генеральные директора NHK и TBS собрались в офисе.
Хига Цуёси, 43-летний мужчина, занимал должность генерального директора NHK, а Такара Тоя, 32-летний мужчина, занимал должность генерального директора TBS.
В настоящее время они находятся в офисе, чтобы обсудить свой аниме-проект с членами семьи Судзуки.
Как и в случае с Tora, у семьи Судзуки есть своя команда сценаристов, работающих над новыми концепциями и идеями для своего аниме, а также опытные режиссеры, курирующие производство.
В настоящее время братья Сузуки находятся на завершающей стадии переговоров по соглашениям с двумя крупнейшими сетевыми директорами.
По совпадению, концепция аниме, разработанная Судзуки, имела поразительное сходство с концепцией Торы. Было ли это подлинным совпадением или Тора и Судзуки независимо друг от друга пришли к схожим идеям посредством шпионажа, осталось неизвестным. Однако, вполне вероятно, что зрители первыми заметят эти сходства, когда соответствующие шоу выйдут в эфир.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
P@treon.com/NewComer714.
[Топ 15: +1 глава √
Топ 10: +1 глава √
Топ 5: +1 глава √
Топ 3: +1 Глава √
Топ 1: +2 главы √
Если мы сохраним Топ 1 или 3, у нас будет 3 главы в день обновлений. А если мы достигнем Топ 5, 3 или Топ 1 в следующем сбросе рейтинга мощи, будут дополнительные бонусные главы.]