Глава 143: Текущие аркады
[Токио, Япония]
В то время как игровые приставки приобрели огромную популярность в Японии, а также в Азии и США, нельзя не заметить непреходящую привлекательность аркад. Геймеры всех возрастов продолжают посещать аркадные секции в различных магазинах и торговых центрах.
Аркадные автоматы заняли особое место в игровой индустрии, особенно после того, как KiShin продолжила внедрять инновации в секторе аркадных автоматов, разрабатывая машины, предназначенные для определенных видеоигр.
Даже у Судзуки и Торы были свои игровые автоматы, каждый из которых мог запустить по крайней мере одну из их видеоигр.
Ярким примером является «Street Fighter». Аркадная версия «Street Fighter» позволяла устраивать захватывающие сражения 1 на 1, подогревая интерес многочисленных любителей видеоигр.
Действительно, многие геймеры уже были вовлечены в жесткую конкуренцию и разработали собственные стратегии, наслаждаясь игрой.
В определенном разделе аркадных автоматов Нисида Хару был поглощен игрой на аркадном автомате KiShin, где была запущена видеоигра «Street Fighter». Он сражался с товарищем-геймером, незнакомцем, который был так же увлечен «Street Fighter».
Продолжая игру, Нисида Хару сумел победить своего противника. Воодушевленный, он воскликнул: «Да! Я победил!» и слегка постучал по панели управления игрового автомата.
С другой стороны, его противник, молодой человек по имени Оучи Шиг, разочарованно вздохнул и сказал: «Тебе очень повезло, Хару-сан».
Нисида Хару усмехнулся и ответил: «Шиг-чан, я выигрывал у тебя по меньшей мере 30 раз, а тебе удалось одержать победу только 13 раз».
Оучи Шиг резко ответил и некоторое время беседовал с Нисидой Хару.
Другие игроки в видеоигры в аркадной секции занимались своими делами. Некоторые, как Нисида Хару и Оучи Шиг, участвовали в матчах друг с другом, играя в «Street Fighter» или «Super Mario Bros. 3».
Однако, когда они это сделали, несколько сотрудников аркадного зала вошли в секцию аркад, неся с собой несколько новых игровых автоматов. Несколько игроков в видеоигры заметили это, и начались обсуждения: «Это новый аркадный автомат?»
«Эй, ты видел это? Это от KiShin!» — воскликнул один из игроков в видеоигру.
Несколько любителей видеоигр также заметили логотип KiShin на новых игровых автоматах, и волнение охватило толпу геймеров, независимо от того, были ли они поклонниками KiShin, Tora или Suzuki.
Поклонники Tora и Suzuki единодушно признали, что KiShin выпустила самые захватывающие и инновационные видеоигры по сравнению с двумя более крупными компаниями.
Однако то, что часто раздражало фанатов Tora и Suzuki в KiShin, была его устаревшая 8-битная система. В то время как Tora и Suzuki перешли на 16-битные системы некоторое время назад, несмотря на то, что начали позже KiShin.
Пока группа рабочего персонала аккуратно размещала игровые автоматы KiShin в отведенном месте, к ним подошли несколько любопытных геймеров. Один из игроков спросил: «Эй, в какие видеоигры можно играть на этих игровых автоматах?»
Рабочий нахмурился и просто указал на дизайн одного из игровых автоматов, объяснив: «Ну, судя по стилю оформления и дизайну этого игрового автомата, совершенно очевидно, что на нем играет «Приключение Кирби»».
Нисида Хару кивнул и продолжил, указывая на аркадный автомат с дизайном из Super Mario Bros. 3: «Так на этом аркадном автомате можно запустить „Super Mario Bros. 3“?» Он был несколько озадачен, так как уже был аркадный автомат, на котором можно было запустить „Super Mario Bros. 3“, но этот, принесенный рабочим персоналом, казался немного другим.
Один из рабочих с улыбкой ответил: «А, это оно?» Он немного помолчал, прежде чем добавить: «Это аркадный автомат для видеоигры «Йоши»».
Игроки в видеоигры, услышав название игры, были ошеломлены, поскольку они никогда раньше с ней не сталкивались.
Один из игроков спросил: «Йоши? Это видеоигра KiShin?» Вопрос был вполне очевиден, учитывая, что логотип «KiShin» был заметно виден на игровых автоматах.
Рабочий персонал рассмеялся, и один из них ответил: «Действительно, это игра „KiShin“». Он кивнул и продолжил: «Это новое дополнение к линейке игр KiShin, в которую можно играть исключительно в аркадных автоматах».
Это открытие удивило геймеров в аркадном зале, вызвав разговоры вроде: «Правда...»
«Видеоигра, предназначенная исключительно для аркад?» — размышлял один из игроков, задумчиво потирая подбородок.
Одна из женщин, игравших в видеоигры, в куртке KiShin, поспешно заняла один из новых игровых автоматов от KiShin и вставила монету.
Несколько игроков с нетерпением присоединились к ней, опробовав новые аркадные автоматы, на которых была запущена игра «Йоши».
Рабочие с улыбками наблюдали за происходящим и переглядывались, продолжая свою работу по размещению игровых автоматов в отведенном месте.
Когда игроки видеоигр погрузились в игру «Йоши», они изначально ожидали интригующего опыта. Однако вскоре они поняли, что по сути это была игра, в которой Марио ловил яичную скорлупу и умело переставлял ее, чтобы ловить падающие предметы или врагов из «Super Mario Bros.».
Игра имела интригующую концепцию и игровой процесс, но она оставила их несколько разочарованными.
Пока они пребывали в состоянии смешанных чувств, несколько рабочих вернулись в секцию игровых автоматов, неся еще несколько игровых автоматов.
Игроки в видеоигры бросили любопытный взгляд, и на этот раз они заметили еще один аркадный автомат с логотипом «KiShin». Однако дизайн на этом автомате был особенным, на крышке были изображены рисунки различных блоков, таких как «T», «L» или «I».
Увидев отличительный художественный стиль и дизайн на крышке игрового автомата, они заинтересовались. Нисида Хару, сопровождаемый Оучи Шигом, оба заядлые игроки в видеоигры, взволнованно спросили: «Еще один игровой автомат „KiShin“, и у него уникальный дизайн. Есть идеи, какая видеоигра на нем установлена?»
Работники были частью «KiShin», и их основной обязанностью была эксплуатация игровых автоматов. Один из сотрудников KiShin объяснил: «Судя по стилю и дизайну этих игровых автоматов, они могут запустить новую видеоигру «KiShin», очень похожую на «Yoshi», но в настоящее время она эксклюзивна для этих игровых автоматов и недоступна на KiShin SKT Famicom». Работник сделал паузу, заметив любопытство геймеров, и добавил: «Название игры — «Tetris»».
Когда название «Тетрис» достигло ушей как геймеров, так и не геймеров поблизости, почти у всех возникла одна и та же удивленная мысль: «Подождите, разве это не старая видеоигра?»
Один из игроков в видеоигры спросил: «Подождите, эта игра уже не совсем новая!»
Когда он это упомянул, многие другие игроки в видеоигры кивнули и добавили: «Вы абсолютно правы! Это игра из 1960-х годов, если я правильно помню!»
Затем другой геймер задал вопрос сотрудникам KiShin: «Эта игра то, что мы думаем?»
Работники KiShin обменялись взглядами, и один из них ответил с кривой усмешкой: «Действительно, ваши ожидания верны! Это классическая игра «Тетрис», которая когда-то была очень популярна!»
Когда это услышали и прохожие, и игроки в видеоигры, они ахнули от удивления. КиШин на самом деле подумывал о том, чтобы переделать игру из прошлого?!
[Я извиняюсь, если некоторые читатели выразили обеспокоенность по поводу темпа моего письма и задержки с выпуском 16-битной версии и Gameboy. Однако, учитывая, что я сейчас публикую по три главы в день, я полагал, что это будет более управляемо. В главе 151 главный герой наконец раскроет 16-битную версию и Gameboy, а также видеоигры, которые они готовили долгое время в ходе продолжающихся исследований по 16-битной версии и Gameboy. Мне жаль, если вам показалось, что я затягиваю историю; возможно, это потому, что я двигался слишком быстро и публиковал по три главы в день, что могло повлиять на темп моего письма.]
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
P@treon.com/NewComer714.
[Топ 15: +1 глава √
Топ 10: +1 глава √
Топ 5: +1 глава √
Топ 3: +1 Глава √
Топ 1: +2 главы √
Если мы сохраним Топ 1 или 3, у нас будет 3 главы в день обновлений. А если мы достигнем Топ 5, 3 или Топ 1 в следующем сбросе рейтинга мощи, будут дополнительные бонусные главы.]