Назад

Глава 139: Три видеоигры

Глава 139: Три видеоигры

[Токио, Япония]

25 ноября 1991 года, в тот же день, когда президент Советского Союза ушел в отставку, компания KiShin представила три долгожданные видеоигры.

Первой игрой была «Castlevania», второй — «Megaman», а третьей — «Dragon Quest». Этот последовательный выпуск видеоигр вызвал ажиотаж в японском игровом сообществе.

Тем временем Тора и Сузуки вздохнули с облегчением, потому что KiShin так и не выпустила видеоигру, которую они с нетерпением ждали — Pokémon.

Аниме «Покемон» приобрело огромную популярность в Японии и Азии, но Тора и Судзуки не были уверены, окажет ли оно такое же влияние в Соединенных Штатах Америки.

На данный момент они просто были рады, что KiShin не выпустила видеоигру Pokémon. Тот факт, что аниме Pokémon не получило большого влияния за пределами Азии, был другим вопросом. Однако Тора и Судзуки уже предвкушали потенциальный выпуск аниме Pokémon компанией KiShin в США или Европе. Вот почему они готовились к запуску собственной аниме-франшизы, решив не отставать.

---

[Осака, Япония]

Окура Ивао только что приобрел три новые видеоигры KiShin одновременно.

Окуру Ивао можно было бы легко описать как преданного фаната видеоигр KiShin. Для него каждая видеоигра KiShin была либо исключительной, либо сертифицированным шедевром. Он не обращал внимания на то, что могли сказать другие; для Окуры Ивао Kid Icarus, одна из самых сложных видеоигр наряду с Metroid и «The Legend of Zelda», была его личной любимой.

Из-за его мазохистских игровых предпочтений мало кто из одноклассников решался с ним общаться.

Вернувшись домой, он тут же подключил свой FamiCom к телевизору и вставил «Castlevania» в слот для картриджей. Игра загрузилась, и на экране появилось название. Окура Ивао небрежно начал играть.

Мускулистый пиксельный персонаж 2D прогуливался перед, по-видимому, заброшенным замком, останавливаясь у багровых ворот. Согласно руководству игры, персонаж был Саймоном Бельмонтом, 22-летним охотником на вампиров и потомком Кристофера Бельмонта, легендарного героя, победившего графа Дракулу в 1591 году.

Пока Окура Ивао управлял персонажем, он атаковал кнутом. Когда он ударил по горящей вазе, она выпустила сердце, указывающее на здоровье Саймона Белмонта, которое он тут же собрал. Удары по другим вазам давали различные предметы, меняющие внешность и способности персонажа.

Окура Ивао продолжил, и его персонаж шел, а не бежал. Когда появлялись мобы, он расправлялся с ними своим кнутом, заставляя предметы падать. Он собрал эти предметы и столкнулся с прыгающей пантерой.

Дальше в игре Окура Ивао атаковал летучих мышей и ударил по стене, которая сломалась, выпустив больше предметов. Однако он не мог понять, как действовать дальше определенной точки. Летучие мыши постоянно атаковали его, оставляя его в недоумении, задаваясь вопросом: «Куда мне идти?»

Вернуться в предыдущую область оказалось невозможно, но Окура Ивао заметил канделябр, с которым он раньше не взаимодействовал. Ударив по нему, он получил предмет, но все еще не мог найти способ пройти сквозь стену. Через некоторое время он наконец заметил неприметную лестницу, ведущую вниз, с левой стороны, которую он полностью проглядел.

С кривой усмешкой и покачав головой, Окура Ивао продолжил вести своего персонажа вниз, нажимая кнопку «вниз» на контроллере.

По мере того, как Окура Ивао продолжал играть, он поначалу думал, что «Castlevania» будет легкой игрой, но постепенно он понял, что это довольно сложная задача.

После этого откровения Окура Ивао извлек картридж «Castlevania» из FamiCom. Он планировал вернуться к нему позже, все еще горя желанием попробовать другие видеоигры KiShin, которые он купил.

Затем он вставил «Dragon Quest» и, играя, заметил, что игровой процесс напоминает такие игры, как «The Legend of Zelda» или «Final Fantasy».

Проведя некоторое время с «Dragon Quest», он решил попробовать «Megaman».

Вставив «Megaman», он обнаружил, что, как и «Super Mario Bros» и «Castlevania», это была видеоигра с боковой прокруткой. «Megaman» представлял собой футуристический сеттинг, похожий на «Metroid», а главным героем был робот по имени «Megaman». Окура Ивао нажал кнопку запуска, когда появился титульный экран игры.

Ему предложили на выбор несколько сцен: «Cutman», «Gutsman», «Elecman», «Iceman», «Fireman» и «Bombman». Неуверенный, он выбрал сцену «Cutman», которая оказалась выбором по умолчанию, и нажал кнопку запуска, чтобы начать ее.

Катман подпрыгнул, и на экране появилось сообщение: «Очки за прохождение Катмана — 80000».

С этого момента началась видеоигра «Megaman». Когда игра началась, Окура Ивао взял бразды правления своим игровым персонажем, «Megaman».

Он умело управлял «Мегаменом», используя свою способность стрелять для атаки. Внезапно появились летающие враги. Поначалу Окура Ивао предполагал, что это будет легкая схватка, но ему было трудно точно целиться и стрелять в летающих врагов. Его атаки стали несколько безрассудными, и поскольку враги уклонялись от его выстрелов, Окура Ивао считал, что они просто улетят.

К его удивлению, летающие враги, именуемые в руководстве по сюжету игры «Банби-Хели», вернулись и начали беспощадную одновременную атаку на Окуру Ивао.

Окура Ивао попытался дать отпор, но ему было трудно точно прицелиться и стрелять в летающих врагов. Разочарованный, он решил проигнорировать их и попытался пройти дальше по уровню. Однако внезапно появилось еще больше «Bunby Heli» и начало атаку на игрового персонажа Окуры Ивао, «Megaman».

Здоровье его персонажа стремительно ухудшалось, пока это не привело к окончанию игры.

После перезапуска игры Окура Ивао принял решение систематически устранять «Bunby Heli», несмотря на значительную потерю здоровья. Он понял, что у него нет другого выбора, так как его будут постоянно атаковать до тех пор, пока игра не станет неизбежной.

Продолжая играть в видеоигру, Окура Ивао понял, что на этот раз его ждет необычное красное приспособление — настенная пушка с бронированным корпусом в форме клюва, который открывался и закрывался. Не видя надоедливого «Bunby Heli», Окура Ивао вздохнул с облегчением, когда принялся за «Blaster».

Однако его облегчение было недолгим. Продвигаясь дальше, Окура Ивао заметил, что несколько единиц «Бластеров» непрерывно стреляют во всех направлениях. Легкое движение его игрового персонажа привело к попаданию.

Не смутившись, Окура Ивао поднялся по лестнице, успешно уничтожив несколько подразделений «Бластеров» по мере продвижения. Но когда он поднимался, он столкнулся с множеством подразделений «Бластеров», которые беспрестанно стреляли снарядами.

Его игровой персонаж, «Мегамен», был поражен и отправлен на предыдущий уровень. Думая, что он может подняться обратно, так как он полностью уничтожил отряды «Бластер» в предыдущей области, он был удивлен, обнаружив, что область, по-видимому, перезагрузилась, и несколько отрядов «Бластер» все еще были на месте и беспрестанно стреляли. Следовательно, когда игровой персонаж Окуры Ивао был поражен снова, это привело к еще одному гейм-оверу.

Несмотря на трудности, Окура Ивао не мог не усмехнуться. «Еще одна требовательная видеоигра KiShin...» Он сделал паузу и сверкнул эксцентричной улыбкой, добавив: «Но мне нравится вызов».

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ

centertop

Новичок714

P@treon.com/NewComer714.

[Топ 15: +1 глава √

Топ 10: +1 глава √

Топ 5: +1 глава √

Топ 3: +1 Глава √

Топ 1: +2 главы √

Если мы сохраним Топ 1 или 3, у нас будет 3 главы в день обновлений. А если мы достигнем Топ 5, 3 или Топ 1 в следующем сбросе рейтинга мощи, будут дополнительные бонусные главы.]

Обсуждение главы

Глава 139: «Три видеоигры»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.