Глава 131: Критика
[Парк Авеню, Манхэттен, Нью-Йорк, США]
[Фотографии КиШина]
Киностудия KiShin Pictures располагалась по адресу Бродвей, 181 на Парк-авеню.
Именно здесь Шин основал свою маленькую студию, которую он купил у компании, переживавшей не лучшие времена. Хотя Шин и не приобрел все здание целиком, он закрепил за KiShin Pictures все три этажа.
Шин отвечал за оценку выступлений актеров и актрис на прослушивании. Рядом с ним был Орио Масаеси. Также присутствовали несколько руководителей KiShin Entertainment и людей из киноиндустрии, желающих сотрудничать с KiShin Pictures.
Шин и другие обсудили выступления прошедших прослушивание кандидатов, но окончательное решение оставалось за Шином, поскольку он тщательно рассмотрел их мнения.
Затем телефон Орио Масаёши запищал, и он извинился перед Шином и остальными.
После телефонного звонка Орио Масаёши вернулся к Шину, полный волнения, чтобы сообщить ему хорошие новости.
Шин просиял от восторга и спросил: «Какой режиссер заинтересован в том, чтобы снять наш фильм?»
Орио Масаёши почесал затылок, вспоминая, а затем признался: «Режиссер — Стивен Спилберг».
Шин, услышав эту новость, был приятно удивлен.
Услышав «Стивен» вместо «Стивен», он задумался, что, возможно, в этом мире есть альтернативная версия Стивена Спилберга. С улыбкой он повернулся к Орио Масаёси и сказал: «Я собираюсь вернуться в Японию, но я вернусь. Обязательно хорошо отнесись к этому режиссеру, ладно?» Он сделал паузу, заметив замешательство на лице Орио Масаёси, и добавил: «На самом деле, ты должен хорошо относиться ко всем...»
Орио Масаёши почесал затылок, кивнул и ответил: «Эээ... Ладно». Хотя он и не совсем понимал, почему Шин это подчеркнул, он всё равно кивнул и согласился. Доброта была добродетелью, которой он дорожил, и, кроме того, он думал, что он японец, в конце концов.
Между тем, Шин не мог не думать о том, что для такого фильма, как «Парк Юрского периода», потребовалась бы компьютерная графика, и он был благодарен, что этот мир был по крайней мере столь же продвинутым, как и мир 1993 года, по сравнению с миром его предыдущей жизни, хотя и с некоторыми отличиями.
В этом мире CGI все еще была относительно новой концепцией, даже для самой киноиндустрии. Одной из движущих причин, побудивших Шина войти в киноиндустрию, была его надежда открыть в ней новые инновации, такие как технология захвата движения, которую он жаждал исследовать. Хотя эта технология уже была устоявшейся в отрасли, ее несколько недооценивали из-за ее высокой стоимости и технических сложностей.
Однако Шин предвидел потенциал этой недооцененной в киноиндустрии технологии для своих будущих видеоигр.
Выход на киноиндустрию и ее освоение дали Шину возможность разработать для его компании необходимые технологии, которые он впоследствии смог использовать в своих видеоиграх.
Тем временем, пока Шин вместе со своими новыми партнерами по отрасли посвятил себя проекту фильма «Парк Юрского периода», новость о том, что компания KiShin, специализирующаяся на электронике и видеоиграх, готовится к созданию фильма, не осталась незамеченной в Голливуде.
Одна из компаний-критиков, ScriptShark, заняла жесткую позицию, раскритиковав сценарий «Парка Юрского периода». Они утверждали: «Он слишком хаотичен и слишком нереалистичен! Конечно, киноиндустрия не чужда нереалистичности, но воскресшие динозавры, устраивающие хаос? Какой нелепый и невдохновляющий сюжет! Он сводится к тому, что динозавры просто убивают людей, не предлагая ничего существенного».
С другой стороны, один из самых влиятельных критиков в Голливуде, Tribeca Film Institute, дал более сбалансированную оценку сценарию «Парка Юрского периода». Хотя они и высказали некоторую конструктивную критику, их основное внимание было сосредоточено на том, чтобы подчеркнуть существенные финансовые инвестиции, которые могли потребоваться KiShin для такого амбициозного кинопроекта.
Несмотря на то, что Интернет не был особенно популярен в этот период, и немногие стремились к просмотру из-за его вялой скорости, новость о KiShin, компании, ориентированной на электронику и видеоигры, готовящейся к выходу в киноиндустрию, достигла многих ушей. Это событие вызвало жаркие дебаты среди энтузиастов видеоигр и любителей кино. Поклонники видеоигр, ставшие сторонниками KiShin, стойко защищали компанию, в то время как энтузиасты кино критиковали KiShin за то, что они считали недооценкой киноиндустрии.
«Кажется, КиШин недооценивает киноиндустрию», — заметил один кинолюбитель своим друзьям.
«Да, они слишком дерзко идут в киноиндустрию», — согласился другой друг.
Однако один из их друзей, любитель видеоигр, вмешался: «Что плохого в попытке войти в киноиндустрию? Любой может попытаться, верно? Посмотрите на Тору и Судзуки, которые уже зарекомендовали себя в этой отрасли».
В ответ его друг презрительно фыркнул и ответил: «Ты серьезно сравниваешь молодой KiShin с такими огромными компаниями? Подумай об этом, братан. KiShin и близко не в одной лиге с этими компаниями».
Однако другой мой друг, который также был поклонником KiShin, вмешался: «Не близко? Они уже выпустили кучу замечательных песен, которые вы все постоянно слушаете, и вы все еще чрезмерно критикуете KiShin?»
Услышав это, их друзья, любители кино, немного смутились. В конце концов, они слушали музыку КиШина довольно часто. Один из них даже испытывал слабость к японской песне «Сукияки».
Пытаясь разрядить обстановку, один из них заметил: «Кино и музыка — это принципиально разные вещи, не так ли?»
После этого группа друзей оказалась втянутой в жаркий спор, явно разделившись на два противоборствующих лагеря.
Если бы Шин узнал, что такая ситуация происходит в некоторых частях Америки, он бы, несомненно, нашел это невероятным. В конце концов, кто бы мог подумать, что люди будут тратить столько времени на споры и страстную защиту брендов, к которым они пристрастны?
---
Тем временем в Токио, Япония, KiShin снова запустил новую видеоигру. Люди по всей Японии стекались в многочисленные магазины и торговые центры в нетерпеливом ожидании покупки новейшего релиза видеоигры.
Его назвали «Кирби». Когда поклонники КиШина впервые увидели рисунок Кирби, они, честно говоря, сначала приняли розовое круглое существо за покемона.
В конце концов, Pokémon уже приобрел неоспоримую популярность не только в Японии, но и в Южной Корее, Тайване и различных регионах Юго-Восточной Азии, где он был широко известен. KiShin действительно приложила значительные усилия, чтобы сделать свою франшизу максимально популярной.
Он стал настолько популярным, что даже Тора и Сузуки не могли больше его игнорировать и уже разрабатывали стратегии, чтобы конкурировать с франшизой КиШина. Однако Тора столкнулся с некоторыми неудачами, в то время как Сузуки был занят мозговым штурмом своих собственных уникальных идей. Они знали, что не могут просто подражать покемонам, особенно после того, как стали свидетелями опыта Торы.
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
P@treon.com/NewComer714.
[Топ 15: +1 глава √
Топ 10: +1 глава √
Топ 5: +1 глава √
Топ 3: +1 Глава √
Топ 1: +2 главы
Если мы сохраним Топ 1 или 3, у нас будет 3 главы в день обновлений. А если мы достигнем Топ 10, 5, 3 или Топ 1 в следующем сбросе рейтинга мощи, будут дополнительные бонусные главы.]