Назад

Глава 72 «Возрастной рейтинг»

Глава 72 «Возрастной рейтинг»

Пролетел еще месяц. Всё это время студия «Кролик-игрок» словно ушла в подполье: ни единой новости о грядущем проекте.

Игрокам, помимо ежедневных ритуальных просьб о релизе, оставалось лишь убивать время в других играх.

После завершения новогодней коллаборации в «Стикмене» и «Великом приключении в мире сказок» остались статуи Нюйвы. Стало доброй традицией зайти в игру и первым делом совершить поклон – за это давали случайный бафф, правда, никто не гарантировал, что он будет полезным.

Но если игроки этих двух проектов наслаждались спокойствием, то фанатам «Хроник миллиарда лет» повезло меньше. После события «восполнение небес» богиня Нюйва исчезла, оставив после себя лишь изваяние. Те, кто зарегистрировался после ивента в надежде поймать баг, обнаружили, что разработчики просчитали их ходы наперед: теперь перед ними была лишь холодная статуя, и увидеть богиню во плоти было невозможно.

Теперь для получения очков цивилизации больше не нужно было искать Нюйву – стоило герою взять предмет в руки, как система засчитывала прогресс автоматически.

Новички после первого подношения статуе получали амулет-ожерелье, который позволял им играть наравне со старожилами.

Многие ворчали, что упустили шанс увидеть чудо, но стоило признать: в легком чувстве сожаления была своя эстетика. Глядя на тех, кто не застал Нюйву, можно было заметить – они «пашут» в игре усерднее всех.

Они свято верили: если долго и упорно трудиться, наступит день, когда богиня вновь явится миру.

Первая волна самых азартных игроков «Хроник» уже накопила по десять тысяч очков цивилизации и перешла в аграрную эпоху.

Кто-то мог подумать, что за столько времени игра должна была наскучить, но на деле всё вышло наоборот: освоив земледелие, геймеры ушли в процесс с головой.

Поговаривали, что один фанат перекопал абсолютно все доступные клочки земли, превратив их в огромную ферму, засаженную самыми разными культурами.

Действительно, никто не в силах устоять перед тягой к земледелию.

Хуа Ю, листая игровой форум и видя, как люди делятся опытом выращивания культур и скриншотами своих угодий, поняла: эта ставка сыграла.

А новая публикация от Ассоциации по изучению древней культуры окончательно подтолкнула сомневающихся к массовому фермерству.

Отдел ботаники Ассоциации по изучению древней культуры v: «Наши коллеги подтверждают: методы ведения хозяйства, изученные в игре, полностью применимы в реальности. Один из сотрудников уже вырастил на своем балконе настоящие томаты черри».

К посту прилагалось фото горшка с помидорами. Выглядели они не так аппетитно, как в виртуальном мире, но пара-тройка ярко-красных плодов на ветке вызывала искреннее восхищение.

Как оказалось, после прошлого разговора с Хуа Ю каждый отдел Ассоциации выделил сотрудников, которым платили зарплату за то, что они играли, изучая всё содержимое проекта.

Больше всего преуспели отделы флоры и фауны.

Они не только обнаружили множество видов животных и растений, которые раньше не могли изучить из-за нехватки образцов, но и воочию увидели то, о чем в древних свитках упоминалось лишь вскользь.

Исследования продвигались семимильными шагами.

Обычным игрокам до этого не было дела – ровно до того момента, пока не вышел этот пост.

— Что?! — Посыпались комментарии. — В реальности тоже можно выращивать?!

— Офигеть! Я в игре уже профи, у меня целые плантации. Значит, я и в жизни теперь так смогу?!

— Вопрос на засыпку: а семена-то где взять? Даже если мы все научимся, семян на всех не хватит.

— Э-эм… Только меня волнует, что если мы все начнем это выращивать, то цены на натуральную еду наконец-то упадут?!

— Да мне как-то всё равно, я всё равно готовить не умею. В игре я это либо сырым ем, либо просто варю…

Стоит понимать, что сейчас натуральные растения и продукты были сосредоточены в руках немногих. Лишь высшие слои общества имели возможность и право употреблять их в пищу.

Хуа Ю уже и сама была при деньгах, но даже она не позволяла себе есть натуральные продукты ежедневно. Была и другая причина: кулинария в этом мире была довольно примитивной. Отсутствие разнообразия делало еду скучной – поначалу это казалось необычным, но быстро приедалось.

И дело было вовсе не в монополии элит. Да, это прибыльно, но затраты ресурсов и человеческого труда были колоссальными.

Главная проблема крылась в отсутствии технологий выращивания у масс. Большинство растений были крайне хрупкими: без специальной подготовки и обучения вырастить что-то съедобное было практически невозможно.

Дефицит семян не позволял обучать специалистов масштабно – цена ошибки была слишком высока.

Но теперь люди осознали: опыт, полученный в игре, работает и в реальности. Игра превратилась в бесплатный и безопасный тренажер по агрономии.

Если так пойдет и дальше, навыки появятся у каждого, и рано или поздно натуральная еда станет доступна всем.

Правда, Хуа Ю про себя подумала: «Если этот день настанет, с такими-то рецептами они взвоют от скуки уже через неделю».

«Похоже, пора задуматься о кулинарной игре. Пусть узнают, что такое настоящая высокая кухня».

Хуа Ю открыла свой блокнот, уже изрядно заполненный идеями, и в самом низу аккуратно приписала: «Кулинарный симулятор».

Но сейчас нужно было закончить текущий проект.

Пролог хоррора под названием «Вэнь-нян» был уже готов. Однако после консультации с гендиректором Цзинем и помощником Чжуном выяснилось, что межзвездные игры обязаны проходить процедуру возрастного рейтинга.

Две предыдущие игры были рассчитаны на любую аудиторию, поэтому прошли проверки без сучка и задоринки.

Но новинка была слишком будоражащей, к тому же в формате полного погружения. Перед релизом её нужно было отправить в Межзвездную ассоциацию видеоигр. Там эксперты проводят внутреннее тестирование и выносят вердикт по возрастным ограничениям.

Обычно это касалось детей: некоторые игры были слишком жесткими для неокрепшей психики тех, кто еще не умеет отличать вымысел от реальности и контролировать свои реакции.

В основном рейтинги присваивали кровавым боевикам. Случаи, когда цензуре подвергалась игра вообще без боевой системы, были единичными.

«Вэнь-нян» находилась на рассмотрении в Ассоциации уже неделю, а новостей всё не было. Если бы не заверения секретаря Чжуна, Хуа Ю уже начала бы сомневаться, разрешат ли вообще выпускать проект в таком жанре.

Хуа Ю еще не знала, что «Вэнь-нян» вызвала внутри Межзвездной ассоциации видеоигр настоящий шторм.

Обсуждение главы

Глава 72: «Возрастной рейтинг»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.