Назад

Глава 71 «Вовсе не ради того, чтобы поглазеть на зрелище!»

Глава 71 «Вовсе не ради того, чтобы поглазеть на зрелище!»

Исследование заняло два дня. Все приглашенные игроки со всей серьезностью подошли к делу: вдумчиво тестировали проект и тщательно заполняли анкеты, выданные компанией.

Одна из участниц под псевдонимом Линлин не просто исписала весь опросник до последнего миллиметра, но и добавила в конце длинное благодарственное письмо. Она призналась, что раньше страдала от чрезмерной ментальной чувствительности, что доставляло ей массу неудобств, однако с самого начала тестов состояние начало постепенно стабилизироваться. Теперь она чувствовала себя гораздо лучше.

В завершение девушка выразила надежду на скорый выход игры и пообещала поддерживать студию и впредь.

Опираясь на результаты исследования, Хуа Ю проанализировала уровень восприятия и когнитивные особенности жителей межзвездного будущего, после чего внесла правки в свой первоначальный план.

В ходе обсуждения команда пришла к единогласному мнению: первый инстанс не должен быть слишком сложным. Его главная задача – дать игрокам базовое представление о том, что такое призрак. И только когда концепция призраков укоренится в их сознании, можно будет начинать настоящее безумие.

Поэтому было решено взять за основу старую наработку Хуа Ю, детально её переработать и выпустить как бесплатную пробную главу – это должно было привлечь огромную аудиторию на раннем этапе.

Разработчики были уверены: стоит игроку лишь попробовать, и он уже не сможет уйти.

В конце концов, они искренне считали, что такие гениальные сюжеты и механики просто обязаны увидеть свет. Было бы преступлением лишать межзвездное человечество подобного опыта.

И уж конечно, они делали это вовсе не ради того, чтобы поглазеть на реакцию бедолаг!

Впрочем, перед запуском предстояло подправить детали. В ранней версии Хуа Ю использовала сеттинг межзвездного общества, но большинство участников опроса отметили: футуристический фон создает ложные ожидания. Игроки пытались объяснить появление призраков с точки зрения привычных технологий, что мешало погружению и пониманию сути происходящего.

Поэтому Хуа Ю решила перенести действие в обычное общество образца многовековой давности. В те времена люди были простыми смертными: без ментальной силы и без возможности носить с собой высокотехнологичное оружие.

Однако роли персонажей остались прежними – студенты. Как ни крути, студенты и стримеры всегда занимали лидирующие позиции в рейтинге тех, кто ищет приключений на свою голову.

После редактуры завязка сюжета выглядела так: «Сяо Су, главный герой истории, – обычный старшеклассник из 2546 года по летосчислению Голубой планеты. Однажды, проиграв спор соседям по комнате, он вынужден отправиться вместе с ними в заброшенную усадьбу на горе Вэнь-нян, что находится неподалеку от их школы».

«Гора Вэнь-нян, по слухам, несколько веков назад принадлежала семье богатого купца. Но затем произошло нечто необъяснимое: вся семья таинственным образом погибла в стенах собственного дома. С тех пор поместье пришло в запустение, а случайные прохожие поговаривают, что по ночам оттуда доносятся завывания ледяного ветра и горестный плач».

«Школа и раньше устраивала походы на эту гору, но учителя строго-настрого запрещали приближаться к поместью. Ребята видели его лишь издалека – величественное здание совсем не выглядело заброшенным».

«Инициатором вылазки стал Сяо Лян, самый активный парень в комнате. Он где-то прознал, что в усадьбе спрятаны несметные сокровища. Для обычного школьника это был соблазн, перед которым невозможно устоять: пара монет – и ты богат, можешь накупить кучу вещей и утереть нос тем заносчивым богатеям из класса».

«Сяо Су поначалу не хотел в этом участвовать, но все остальные согласились, и прослыть белой вороной ему не хотелось. К тому же Сяо Лян, подначивая его, заключил пари: если Сяо Су проиграет, он идет со всеми, а если выиграет – может остаться».

«Результат был очевиден: он проиграл».

«И вот однажды ночью, дождавшись, пока комендант закончит обход, они перемахнули через заднюю стену школы».

— Дальше всё пойдет примерно по старому сценарию, но я добавила несколько мелких деталей, — Хуа Ю обратилась к Жун Сяню, руководителю отдела текстов. — Жун-лаоши, возьмите это под контроль и отредактируйте. Если возникнут вопросы – я всегда на связи.

Затем она повернулась к Цзян Вэйнин:

— Цзян-лаоши, по поводу визуального стиля персонажей мы пообщаемся чуть позже. Эпоха сменилась, а значит, одежда и типажи должны быть иными. Нам также нужно обсудить образ самого призрака. Мы делаем голографический проект: если призрак будет слишком жутким, игроки могут получить шок, но если сделать его невзрачным – пропадет вся атмосфера и эффект присутствия.

Цзян Вэйнин с энтузиазмом закивала, её глаза так и искрились – похоже, она обожала сложные вызовы.

— Учитывая специфику жанра, мне сначала нужно переговорить с Линси, прежде чем приступать к полноценной разработке, — продолжила Хуа Ю. — Отделы нарратива и арта могут начинать, остальные – ждите отмашки после моих переговоров.

— Товарищи, перед нами новый стиль! — Воодушевленно закончила она. — Возможно, придется учиться многим вещам с нуля, но это не беда. Мы сработаемся и во всём разберемся вместе!

Пока студия «Кролик-игрок» вовсю готовилась к запуску, счастливчики, побывавшие на тестах, начали публиковать отзывы, вызывая у остальных приступы жгучей зависти.

Му-му – это не Му-му v: Посчастливилось попасть на закрытый тест. Из-за соглашения о неразглашении не могу раскрывать детали, но скажу одно: это абсолютно уникальный опыт. Ничего подобного раньше не существовало, это вообще не похоже на предыдущие игры «Кролика-игрока».

«Хотя на этапе теста были мелкие недочеты, сотрудники внимательно выслушали мнение каждого. Нам пообещали, что все пожелания учтут и внесут изменения в финальную версию. Я верю, что компания, которая так дорожит мнением игроков, создаст настоящий шедевр».

«Короче, Кролик, поторапливайся с релизом!! Жду не дождусь возможности сыграть в полную версию!»

[Прикоснусь к ауре удачи! Неужели и правда так круто?]

Му-му – это не Му-му ответил: «Потрясающе! По крайней мере, на мой вкус – это разрыв шаблона!»

[Жутко интересно, хоть намекни – что за жанр?]

Автор ответил: «Сложно сказать, я даже не знаю, к какой категории это отнести. Такого еще никто не делал!»

[Так нахваливаешь… небось, приплатили?]

Ответ: «Приплатили тебе по башке, чертяка! Хочешь – верь, хочешь – нет, я никого не уговариваю. Проваливай!»

[Ха-ха-ха, обожаю этого вспыльчивого блогера!]

[Читал отзывы других тестеров – многие пишут, что это дикий адреналин и что у них мировоззрение перевернулось. Любопытно!]

Ответ: «Ха-ха, чистая правда – мир уже не будет прежним. И драйв там запредельный, но это совсем не тот драйв, что в боевиках!»

Черт возьми, интрига была закручена до предела.

Кролик, почему ты не можешь выпустить игру прямо завтра?!

Обсуждение главы

Глава 71: «Вовсе не ради того, чтобы поглазеть на зрелище!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.