Назад

Глава 67 «План обновлений»

Глава 67 «План обновлений»

В тот самый момент, когда игроки уже были на пределе и вот-вот готовы были взорваться от ярости, официальный аккаунт «Хроник миллиарда лет» наконец опубликовал свежий пост.

— Событие «Нюйва» подошло к концу, — гласило сообщение от разработчиков. — Благодаря совместным усилиям наших Божественных посланников небо было залатано, и на землю вновь вернулись мир и спокойствие. Мы видим ваше недовольство уходом Нюйвы и хотим сказать: разлука лишь предвещает новую встречу. Возможно, когда-нибудь Нюйва снова вернется к нам. Но даже сейчас она не покинула вас окончательно. Если тоска станет невыносимой – просто сожмите покрепче кулон на груди. Она всегда рядом.

— И напоследок: желаем всем Божественным посланникам приятной игры!

Первый же комментарий в топе гласил:

【И ты называешь это «благополучным финалом»??】

Следом тянулась бесконечная вереница жалоб и возмущений.

【То ли я разучился стрелять из пушки, то ли ты, планировщик, совсем берега попутал!】

【То есть ты намекаешь, что Нюйва еще может вернуться? Пожалуйста, ответь, для меня это очень важно.】

【Думаю, именно это они и имели в виду. Я тут вспомнил ту каплю крови, что осталась после Нюйвы… Может, это артефакт для её будущего воскрешения?】

【Мне плевать, плевать на всё! У меня сердце вдребезги, а вы так легко отмахиваетесь? Моя Нюйва… Я хочу к матушке!】

【Нет, умоляю, я хочу, чтобы Нюйва вернулась! Я готов задонатить любые деньги, просто верните её!】

【У-у-у, и сколько нам еще ждать? Я сейчас разрыдаюсь.】

【Впервые мне так сильно понравился игровой персонаж, а вы так со мной поступили… У вас просто нет сердца, хнык…】

【Ладно, просить их бесполезно, лучше надеяться на себя. Пойду фармить ресурсы, вдруг это ускорит встречу с госпожой Нюйвой!】

【Я с тобой! И только попробуй нас обмануть, Пес-дизайнер!】

Хотя часть игроков всё еще ворчала, большинство, завидев в посте искру надежды на возвращение Нюйвы, понемногу остыли. Массовый поход с вилами на офис компании и планировщика был отменен – геймеры разбрелись по просторам игры усердно гриндить.

Юнь И смахнул пот со лба. Наконец-то толпу удалось утихомирить, а то он уже всерьез начал опасаться настоящих беспорядков.

Всё-таки у его босса потрясающее предвидение.

— Апчхи!

Хуа Ю, занятая созданием новой игры у себя дома, внезапно громко чихнула.

Она в недоумении потерла нос:

— Что такое? Неужели простудилась, пока всю ночь возилась с кодом?

Действительно, Хуа Ю вовсю готовилась к следующему проекту. План новой игры был почти готов, но в процессе сбора информации она обнаружила серьезную проблему: в Старнете не было абсолютно никаких данных по этой теме. Никакой литературы, никаких упоминаний – в межзвездную эпоху эта ниша была абсолютно пуста.

Если игроки не знакомы с культурным пластом, они могут узнать о нем через игру. Но если сами (Этот перевод распространяется бесплатно на LiNovel.ru. Поддержите переводчиков, читая оригинал там.) создатели понятия не имеют о предмете, пиши пропало – проект выйдет кривым.

Чтобы избежать недопонимания на этапе разработки, она решила сначала выпустить небольшую игру для оптических терминалов – чисто для внутреннего пользования. Пусть сотрудники компании «прочувствуют» атмосферу и концепцию. Тогда в будущем у них уже будет база, что избавит всех от лишних пустых дискуссий.

Праздники закончились. Студенты потянулись в аудитории, а офисные работники вернулись к своим станкам и терминалам.

Поскольку задач на начало года было немного, Хуа Ю не стала устанавливать жесткий график. Те, кто жил далеко, могли остаться дома еще на пару дней, а те, кто поближе, вольны были приходить в офис в любое время.

Однако, возможно, из-за щедрых годовых премий и более чем достойных дивидендов от проекта «Хроники миллиарда лет», большинство сотрудников вышли на работу сразу после каникул. Лишь несколько человек задержались на пару дней: они уезжали на малые планеты к родным и не смогли вовремя достать билеты на корабли до Столичной звезды.

На первом в новом году совещании Хуа Ю сначала распределила задачи по обновлениям для стикмена. По правде говоря, эта игра не требовала особого присмотра: базовая механика была задана, оставалось лишь регулярно добавлять новые карты, оружие, таланты и монстров.

Затем перешли к «Великому приключению в мире сказок». На весну, примерно на март-апрель, Хуа Ю запланировала масштабное обновление. С момента запуска игры прошло больше полугода, игроки уже освоили все механики, а новые главы выходили раз в две недели.

Но Хуа Ю понимала: со временем однообразный цикл «обновление – прохождение сюжета – забвение до следующего раза» может наскучить. Игрокам нужен азарт.

Поэтому она решила внедрить в этом году новый режим – PVP.

С технической точки зрения это было несложно. Она с самого начала держала этот вариант в уме и внимательно следила за балансом характеристик карт. Теперь нужно было лишь добавить настройки сервера для сетевого взаимодействия, что при нынешних технологиях занимало от силы три дня.

Кроме того, во время недавней коллаборации уже был заброшен крючок о «Таинственном Востоке». Западные сказки начали понемногу приедаться, и Хуа Ю чувствовала: пора открывать восточную главу.

А восточные сюжеты, благодаря своей многотысячелетней истории, были невероятно глубокими. Их можно было разделить на несколько категорий. Например, мифологический цикл: «Юй-гун передвигает горы», «Куафу гонится за солнцем», «Цзинвэй засыпает море», «Хоу И стреляет в солнца», «Чанъэ улетает на Луну» и другие.

Человеческий цикл включал в себя поучительные истории: «Три переселения матери Мэн», «Кун Жун уступает груши», «Крестьянин и змея», «Ворона и кувшин».

А позже можно будет устроить коллаборацию с новым проектом и добавить главу о призраках и духах. Обитатели Старнета наверняка будут в восторге.

Чтобы поддерживать интерес, она решила чередовать: одно обновление – восточный сюжет, следующее – западный.

Что касается самого контента, то за полгода команда притерлась. Теперь Хуа Ю достаточно было набросать общий сценарий и передать его в отдел копирайтинга – ребята отлично понимали её идеи, сами расписывали диалоги и продумывали побочные квесты.

С «Хрониками миллиарда лет» всё было еще проще. Этот проект создавался уже укомплектованным штатом, и вся логика развития была просчитана наперед. Оставалось лишь по графику добавлять игровые ассеты. Сейчас большинство игроков застряло на переходе от первобытного общества к аграрному, в то время как контент был готов вплоть до промышленной революции. Спешить было некуда – работа шла строго по плану.

Совещание близилось к концу. Сотрудники ожидали, что сейчас босс объявит о новом секретном проекте, но Хуа Ю просто скинула в общий чат установочный пакет с пометкой «Демо» и попросила каждого обязательно его протестировать.

— Босс, а что это? — Не удержался кто-то.

Хуа Ю таинственно улыбнулась:

— Это материалы к нашему следующему проекту. Я побоялась, что на словах вы не поймете концепцию, поэтому собрала небольшую игру. Пожалуйста, прочувствуйте её как следует.

Сотрудники переглянулись: «??»

Не слишком ли их босс эксцентрична?

Обсуждение главы

Глава 67: «План обновлений»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.