Назад

Глава 61 «Коллаборация начинается»

Глава 61 «Коллаборация начинается»

В проектном отделе «Звездных воинов» компании «Цяньсу Геймз» воцарилась гробовая тишина.

В игру вложили колоссальные средства, руководство возлагало на нее огромные надежды, но никто не ожидал, что на горизонте внезапно возникнут «Хроники миллиарда лет». И хотя поначалу казалось, что проект без встроенной системы доната не сможет тягаться с ними по выручке, огромный приток игроков сделал свое дело.

Более того, согласно данным внутренней аналитики, спустя месяц после запуска – период, когда в обычных проектах наступает стагнация и часть аудитории «ливает», пресытившись контентом, – эта игра практически не теряла людей. Максимум, что они зафиксировали после завершения прошлого ивента, – это небольшое снижение среднего времени онлайна, но даже этот показатель оставался на уровне выше среднего. Сказать, что это было «мощно», – не сказать ничего.

Показатели же их собственного проекта выглядели печально. Перегруженность микротранзакциями и колоссальный разрыв между «китами» и обычными игроками привели к массовому оттоку фритуплей-аудитории. Впрочем, руководство это не особо заботило: проект изначально ориентировался на средний класс, так что главной задачей было удержать богатых игроков и тянуть из них деньги дальше.

В преддверии Нового года они подготовили целую серию донатных акций – хитроумную цепочку ловушек, в которую должны были угодить кошельки пользователей. Но в самый последний момент выскочила эта студия «Кролик-игрок» со своей коллаборацией и в мгновение ока перетянула всё внимание на себя.

— Чем вы вообще занимались?! — В своем кабинете надрывался менеджер проекта. — Почему мы не были готовы к их акции? Почему не подготовили контрмеры?!

Сотрудники лишь беспомощно переглядывались:

— Они держали всё в строжайшем секрете. До сегодняшнего утра, похоже, об этом не знал никто за пределами их компании. Никаких анонсов, никакого прогрева.

— Вот именно, — поддакнул другой. — Игроки поначалу вообще решили, что это баг. Кто же знал, что они такие коварные?

Менеджер впал в еще большую ярость:

— Я что, позвал вас сюда слушать оправдания?! А ну живо пошли и придумали, как нам вернуть игроков!

Сотрудники вздохнули и вышли из кабинета. Какой смысл? Игра скучная, а из людей только и пытаются выжать последние гроши – дураков нет.

Ладно, раз босс приказал – выпустим анонс, добавим еще парочку крошечных бонусов. Много давать нельзя, иначе начальство само же и загрызет. А вот станут ли игроки это «хавать» – уже не их забота.

Тем временем Хуа Ю дала указание отделам разработки и тестирования еще раз прогнать контент на наличие ошибок. Убедившись, что всё в порядке, она связалась с руководителями платформ «Экстремальный Поток» и «Линси», попросив их расширить мощности серверов.

— Расширяйте по максимуму и проследите за стабильностью. Боюсь, завтра наплыв игроков будет таким, что сервера просто лопнут.

Современное оборудование способно выдерживать сотни миллиардов пользователей одновременно, и падения серверов стали редкостью. Однако при резком скачке трафика без должной подготовки возможны лаги, поэтому Хуа Ю решила перестраховаться.

Всё было готово. Оставалось лишь дождаться «восточного ветра».

На следующий день, едва вышло обновление, в три игры хлынули толпы пользователей. К ним присоединились и новички, которые раньше не играли ни в один из проектов, но, заинтригованные масштабом коллаборации, купили доступ, чтобы попробовать.

Счетчики онлайна во всех трех играх рванули вверх.

Стример «Мяу-мяу ненавидит рыбу» когда-то начинал свой путь именно со стикменов от «Кролика-игрока». С тех пор он не пропускал ни одного обновления, стремясь первым собрать полную коллекцию предметов. Увидев, что в игру добавили сразу двенадцать новых карт, он тут же ринулся гриндить.

— Ребята, в этот раз обновили целых двенадцать карт!! — Он открыл системный атлас и заглянул в еще не разблокированные черные иконки. — …И сколько новых записей добавили, я просто счастлив! — Весело щебетал он фанатам. — …Сегодня не выйду из сети, пока не соберу всю коллекцию!

С этими словами он переименовал трансляцию в «Челлендж: не закончу стрим, пока не закрою атлас! Будущее человечества в моих руках!»

[?? Ты там не зазнался?]

[Смотри, за язык тебя никто не тянул. Ты же знаешь, какая у тебя удача.]

[Ор выше гор. Я из этого чата не уйду, пока стример не свалится от усталости.]

[Матрёшка какая-то… Эй, стример, почему ты уже откинулся?]

[Ахаха, вот это везение! Рандом закинул его прямо в толпу мобов в Подводном мире. Финита.]

[Не, в Подводном мире есть шкала дыхания. Это карта на время. Не успел зачистить – лови GG.]

[Я играл в «Сказки», это локация из «Русалочки». Помню, там у ведьмы был артефакт, позволяющий дышать под водой. Стримеру надо сначала ведьму завалить, а потом уже соваться в другие места.]

[Он вообще чат не читает! Опять попер на рожон… О, и снова откис…]

Чат взорвался смехом и шутками.

В офисе «Кролика-игрока» сотрудник, отвечающий за мониторинг данных, восторженно скинул скриншот в рабочий чат:

— Невероятно! За утро не только вернулись старые игроки, но и пришла куча новичков!

Сунь Ее:

— Наш босс просто гений. Коллаборация – это реально крутая фишка. Все мои знакомые только об этом и говорят.

Юнь И:

— Мы использовали хайп «Хроник миллиарда лет», чтобы поднять популярность двух других игр, а игроки тех проектов из любопытства пошли пробовать «Хроники». Все три игры тянут друг друга вверх. Тройная победа!

— Маркетинговый ход удался на славу. Куча коллег из индустрии уже обрывают личку, спрашивают, кто это придумал.

Цзинь Добао:

— Пусть спрашивают, всё равно не скажем. Это заслуга нашего планировщика Хуа.

Цзян Вэйнин:

— Да уж, я и подумать не могла, что так можно.

Хуа Ю:

— Ладно вам, хватит хвалить. Это наш общий успех, я лишь подала идею.

— Слушайте, сегодня первый день ивента, могут вылезти косяки, так что придется вам сегодня задержаться в офисе. Чуть позже я попрошу Ли Жо заказать торты и закуски – устроим чаепитие. Зато завтра можете не приходить, отдыхайте и празднуйте Новый год дома.

[Система: Хуа Ю отправила новогодний бонус]

Хуа Ю отправила сразу десять огромных «красных конвертов», вызвав шквал благодарностей в чате.

— Босс Хуа – само величие! Желаю в новом году грести деньги лопатой!

Ци Лян:

Мин Сячжу:

— Всё-всё, хватит копипастить. На праздниках хорошенько отдохните, потому что в следующем году мы беремся за новую игру. Опять придется пахать сверхурочно.

— Слушаемся, босс! А можно спойлер – какого жанра будет новинка?

— Кое-кто говорил, что мы умеем делать только милые казуалки и в наших играх нет драйва. Что ж, в следующем году мы дадим им этого драйва. Ждите.

Сотрудники (хором):

— Босс, вы мастерски умеете разжигать любопытство!

Обсуждение главы

Глава 61: «Коллаборация начинается»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 61 «Коллаборация начинается» — Лучший геймдизайнер Галактики. читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz