Назад

Глава 2 «Положение дел»

Глава 2 «Положение дел»

Решившись, Хуа Ю не стала терять ни минуты. Сразу после ужина она активировала оптический терминал и углубилась в чтение специализированных игровых форумов.

В топе обсуждений висел пост: «Разумная дискуссия: какой вообще смысл в Звёздном Мире от Линси?»

Первый же комментарий гласил:

[Миллионер в минусе: Сяп за приглашение. Какой там смысл — без понятия, но на этот сенсор я угробил все свои накопления за три года. Я теперь даже сдохнуть готов, лишь бы в обнимку с этим сенсором.]

Ниже посыпались жалобы.

[Рабочая лошадка: Ну ты и монстр! Накопить шесть миллионов за три года… Мне лет тридцать пахать, чтобы этот сенсор купить. плачу Вообще ни капли тебе не завидую.]

[Сегодня тоже грустный день: Честно, штука крутая. Говорят, реально как второй мир, но цена просто заоблачная. Обычным людям такое не по карману.]

[Счастье в пофигизме: Я прикупил один. Впечатления — полный отлёт. Это как осознанное сновидение, только всё намного чётче, детальнее и реальнее, чем в любом сне.]

[А тебе слабо: Мама купила мне такой, но… реву У меня не хватает ментальной силы, чтобы войти в систему! Как же я жалею, что раньше забивал на тренировки!]

[Мир цветов: Бедняга, сочувствую. Слушай, а давай ты мне сенсор пришлёшь? Я за тебя всё протестирую и расскажу, как оно там, идёт?]

[Демоны, изыдите: Слышите? Это грохот раскатанной губы сверху докатился аж до моей планеты в системе Северного Микро.]

[Золотая рыбка: Эх, папочка Линси, сделай хоть что-нибудь побюджетнее!]

[Лилия не цветёт: Не понимаю, чего все так фанатеют. Очередная игрушка для аристократов и капиталистов. Нам-то, простым людям, что с этого?]

[Крутой чел: Поддерживаю. Весь форум в подлизах. Только и знают, что дифирамбы петь. Что, ваш молодой господин Хо вам лично приплачивает? Просто повезло родиться в нужной семье, а талантов — ноль. И всё равно куча фанаток-женушек сопли пускает. Дебилы.]

[Буддист-новичок: …]

[Законная девушка босса Хо: Фу, как же несёт завистью. Я этот запах даже через терминал чувствую. Если глаза не нужны — выколи их и отдай собакам.]

[Гендиректор Хо в моей постели: фото гендиректора Хо в костюме на презентации. jpg, фото босса Хо в чёрном смокинге на приёме. jpg, повседневное фото. jpg, фото дипломов и почётных грамот. jpg]

[Гендиректор Хо в моей постели: Зашла на страницу придурка сверху. Наш босс Хо даже мизинцем на ноге краше тебя. И ты, глядя на эти пятнадцать листов грамот, смеешь вякать, что у него нет способностей? Ах да, забыла, ты же по-человечески не понимаешь.]

Хуа Ю из любопытства кликнула на прикреплённые изображения, и на неё буквально выплеснулась волна мужской харизмы.

Назвать его просто «красавчиком» было бы преступлением.

На первом фото высокий, статный мужчина в серебристо-сером костюме что-то отвечал на вопрос, слегка приоткрыв губы; поза была расслабленной, а выражение лица — мягким. На третьем снимке черты его лица казались высеченными из мрамора: глубокие, сияющие глаза приковывали взгляд, а густые брови, прямые и острые, точно клинки, добавляли лицу суровой стати. О таких говорят — «брови-мечи, глаза-звёзды».

Кадры были случайными и немного смазанными, но эта небрежность лишь добавляла образу сексуальности.

Хуа Ю подумала, что если бы Сяо Лу из отдела копирайтинга увидела это лицо, она бы в экстазе накатала любовный роман на сто тысяч слов.

Сама же она, покопавшись в памяти, пришла к выводу: этот парень выглядит в десять раз круче самых совершенных игровых моделей, которые она когда-либо создавала.

Просмотрев другие ветки, Хуа Ю обнаружила, что рынок забит боевиками.

Если вкратце: драки, драки и ещё раз драки. Сначала лупим инсектоидов, потом звёздных зверей, а когда те кончаются — друг друга. Сплошной мордобой.

Самый громкий хит сейчас — голографическая игра «Битва» от компании «Лококо». Суть: садишься в меху и кромсаешь монстров и бандитов в процедурно генерируемом мире. За победы получаешь экипировку, прокачиваешь скиллы и идёшь на боссов посильнее.

Посмотрев геймплейные ролики, Хуа Ю признала: картинка сочная, импакт от ударов чувствуется отлично, спецэффекты на высоте. Но с точки зрения механик — ничего особенного. Классический экшен без изысков.

Вторую строчку рейтинга занимал симулятор дуэлей на мехо-костюмах. Чистое PvP: побеждаешь — растёшь в ранге. По игре проводят турниры, у топовых игроков миллионы фанатов, а курсанты военных академий используют её как тренировочную площадку.

Остальные позиции в топе тоже занимали боевые симуляторы. Похоже, жители Межзвёздного Альянса были просто помешаны на сражениях.

Пролистав список до конца, Хуа Ю нашла проекты других жанров: обучалки для детей по устройству мех, курсы по развитию ментальной силы и прочее. Но количество скачиваний и оценки там были плачевными. Похоже, кроме узкой целевой аудитории, это никого не интересовало.

И была ещё одна проблема: многие игры выглядели как под копирку. Причём в комментариях никто даже не заикался о плагиате — для всех это было в порядке вещей.

Вбив в поиск запрос по разработке, Хуа Ю поняла, в чём дело. Оказалось, процесс создания игр здесь куда технологичнее и проще, чем на Голубой планете.

Для обычных игр под терминалы существовали мощные платформы-конструкторы с кучей готовых шаблонов. Можно было просто взять основу и заменить ассеты. К тому же имелись огромные библиотеки бесплатных материалов для тех, у кого нет бюджета. Государство таким образом поощряло творчество.

А вот порог входа в голографию был куда выше. Требовалось специальное оборудование, которое могли себе позволить только крупные корпорации и платформы. Обычным разработчикам приходилось брать мощности в аренду, и ценник там кусался.

Хуа Ю проверила баланс своего счёта. М-да. Меньше четырёхзначного числа. О голографии пока можно забыть. Хотя это и было её главной мечтой в прошлой жизни, в этом мире придётся подождать. Но когда-нибудь она обязательно попробует.

А пока — пора делать игру для оптических терминалов.

Скачав самый популярный конструктор, Хуа Ю запустила редактор. Функционал делился на две части: «Разработка» и «Ассеты».

С ассетами всё ясно: графика, музыка, декорации.

А вот раздел разработки впечатлял — там использовался интеллектуальный код. Если дизайн не был запредельно сложным, разработчику достаточно было чётко прописать требования, и алгоритм сам генерировал нужный эффект. Например, если нужно устроить бой, ты пишешь команду «сражение», подставляешь фон и персонажей, и вуаля — код сам создаёт сцену схватки.

Более сложные моменты требовали лишь небольшой ручной корректировки.

Для Хуа Ю это было как открытие двери в новый мир. Повозившись с программой, она пришла к выводу: с помощью такого инструмента она сможет собрать свою игру всего за три дня. Но первым делом нужно было определиться с визуалом и музыкой.

Обсуждение главы

Глава 2: «Положение дел»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.