Назад

Глава 17 «Партнеры»

Глава 17 «Партнеры»

В середине августа, после трех этапов тестирования, первая версия игры «Великое приключение в мире сказок» была окончательно завершена. Пришло время готовиться к релизу.

Работая над своим дебютным проектом, Хуа Ю не строила грандиозных планов, но теперь она твердо решила основать собственную студию. Выпуск игры под официальным брендом помог бы ей заявить о себе и упростил бы расширение штата в будущем.

Над названием долго думать не пришлось: Хуа Ю выбрала «Кролик-игрок» – так называлась ее компания в прошлой жизни. В ее мире литераторы часто называли родную страну Кроликом – самым свирепым и неукротимым кроликом во вселенной.

Со временем ее студия превратилась в легендарного мирового гиганта, став истинной гордостью Страны Кроликов.

В этой жизни она решила сохранить это имя. Пусть здесь не знали о такой стране, но история была реальной, как и сами Кролики. Хуа Ю поклялась, что заставит этот мир узнать о Голубой планете и о том, что на ней жила великая нация.

Завершив регистрацию студии, она перешла к выбору площадки для дистрибуции.

Мелкие платформы Хуа Ю отмела сразу. Хоть они и предлагали заманчивый процент от прибыли, трафика там было с гулькин нос. К тому же их сервера славились своей нестабильностью: любой сбой – и игроки не могут даже скачать клиент, что мгновенно убивает охваты.

В итоге ее шорт-лист сократился до четырех гигантов: Линси, Цяньсу, Лококо и Экстремальный Поток.

Крупные площадки гарантировали колоссальный поток пользователей, но их условия дележки доходов часто были грабительскими, особенно для новичков.

Свой первый хит «Безумный Стикмен» Хуа Ю выпускала через Линси, но тогда ей повезло попасть под условия временной акции с повышенными выплатами. Если заходить с новым проектом «с улицы», рассчитывать на особые привилегии не стоило.

Изучив контракты всех платформ, Хуа Ю поняла, что условия у них плюс-минус одинаковые.

О Цяньсу ходила дурная слава: поговаривали, что они подкручивают статистику и «забывают» выплачивать часть прибыли. В Лококо же бал правили их собственные тайтлы – сторонним студиям там ловить было нечего, местная аудитория неохотно пробовала что-то чужое.

Сотрудничество с ними на данном этапе, когда у нее не было ни громкого имени, ни капитала, не сулило никакой выгоды. Хуа Ю вычеркнула их из списка.

Остались Линси и Экстремальный Поток.

Стандартный контракт Линси предлагал два варианта. Первый – обычное партнерство: скромные 40% прибыли разработчику и размещение на платформе «Звездные Игры», с возможностью в будущем перебраться в «Звездный Мир».

Второй вариант был куда азартнее – контракт-пари. Процент дохода зависел от количества скачиваний: меньше 400 тысяч – делили поровну (50/50). Если удастся пробить планку от 400 тысяч до миллиона, разработчик забирал уже 70%. А если игра становилась суперхитом с миллионом загрузок, доля Хуа Ю вырастала до 80%.

Цифры могли показаться пугающими, но для качественного продукта они были вполне достижимы. Население галактики исчислялось сотнями миллиардов, и люди жаждали новых впечатлений. Геймеров было невероятно много.

По сути, любая игра, не являющаяся откровенным проходняком, могла спокойно претендовать на долю в 70%.

Хуа Ю была уверена: ее детище способно на большее. К тому же Линси только начинали экспансию в игровую индустрию и сейчас щедро раздавали промо-поддержку новым партнерам.

Но был еще Экстремальный Поток. Старейшая платформа для оптических терминалов в последние годы сдавала позиции, однако «старый верблюд все равно больше лошади» – их влияние и ресурсы по-прежнему внушали уважение.

К тому же Цзинь Добао, прознав про ее новый проект, все уши прожужжал о сотрудничестве, обещая выбить лучшие условия через свои связи.

Хуа Ю доверяла однокурснику. Вариант, где в выигрыше останутся все, казался ей разумным. А если с «Потоком» не выгорит – Линси всегда под боком.

Приняв решение, она отправила Цзинь Добао сообщение:

— Однокурсник Цзинь, по поводу твоего предложения о сотрудничестве – у тебя будет время встретиться и пообедать? Обсудим детали.

Ответ прилетел почти мгновенно:

— Ого! Неужели игра готова?

— Ага, — подтвердила Хуа Ю. — Все тесты пройдены, можно выпускать. Если ты свободен, давай (Примечание: оригинальный и бесплатный перевод читайте на LiNovel.ru) поболтаем. Я заодно скину тебе билд, чтобы ты сам пощупал геймплей.

— Да-да, конечно! С нетерпением жду! Слушай, а ты не против, если я покажу игру брату? Он у нас в компании рулит всеми делами. Я верю в твой проект, да и брату замолвлю словечко, чтобы тебе выкатили топовые условия.

Хуа Ю улыбнулась, принимая его помощь. Впрочем, она знала: стоит им запустить игру, и они сами вцепятся в нее мертвой хваткой.

Это не было самоуверенностью. Отзывы Бай Юэ и приглашенных художников после тестов были восторженными, да и сама она чувствовала потенциал игры.

Через час терминал Хуа Ю взорвался каскадом восклицательных знаков от Цзинь Добао:

…!!

— Твою ж… Хуа Ю, ты серьезно?! Ты реально собрала это всего за два месяца?!

— Это же просто нереально! Какая картинка, какой геймплей, какой сюжет! Почему это так затягивает?!

— Пожалуйста, забудь всё, что я нес про «помощь» и «замолвлю словечко». Мне стыдно. С таким уровнем это мой брат должен умолять тебя о контракте. Это просто космос!

— Брат хочет пригласить тебя на ужин в «Павильон Стеклянного Дождя». Окажешь нам честь, однокурсница Хуа Ю?

Глядя на поток сообщений, Хуа Ю невольно почувствовала неловкость. Парня явно накрыло эмоциями.

Она быстро напечатала ответ, чтобы утихомирить собеседника:

— Я согласна. На какое время назначим?

— Прямо сегодня вечером! — Тут же отозвался Цзинь Добао. — Может, заехать за тобой?

Хуа Ю вежливо отказалась, решив потратить оставшееся время на финальную полировку кода и небольшой отдых.

Семь вечера. «Павильон Стеклянного Дождя».

Двое молодых людей пришли в вип-зал заранее.

Младший из них, уткнувшись в оптический терминал, увлеченно во что-то играл, то и дело бормоча под нос:

— Черт, да как эту ведьму завалить? Так, она стихии воды… значит, надо жарить огнем? Пора выпускать мою непобедимую огненную пачку!

Второй мужчина, выглядевший солиднее и старше, сначала с легким скепсисом наблюдал за братом, но, прислушавшись, не выдержал и придвинулся ближе к экрану.

— Ты что творишь? — Влез он с советом. — Сначала кидай карту «Водоросли», она застанит ведьму на ход. Пока та тупит, разыгрывай «Мачеху» – ее проклятие срежет ведьме защиту и снесет щиты. А под конец бей «Всадником», за два хода ее разложишь.

Младший бросил на него недовольный взгляд:

— Я не дурак, знаю. Но ты не учел, что у ведьмы в колоде есть «Зелье превращения». Она рандомно превратит мою лучшую карту в бесполезную «Шутку». Так что я сначала скормлю ей приманку, чтобы вытянуть зелье.

Только он это произнес, как его карта обычной атаки превратилась в «Шутку».

— Есть! Клюнула! Ну всё, сейчас я ее в один прокаст… А?! Да ладно! Откуда у нее «Зелье воскрешения»?! Проклятье!

Войдя в зал, Хуа Ю застала эпичный момент: Цзинь Добао, только что пафосно вещавший о победе, потерпел сокрушительное фиаско.

— Пфф… — она не удержалась и прыснула со смеху. Мужчины синхронно подняли головы.

Обсуждение главы

Глава 17: «Партнеры»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.