Глава 10 «Партнерство»
После торжественной части перешли к делам. Как Хуа Ю и предполагала, Сети Линси всерьез вознамерились захватить игровой рынок. Владея таким козырем, как Звездный Мир, не попробовать себя в геймдеве было бы преступлением против бизнеса.
На тот момент в индустрии доминировали три гиганта: Цяньсу, Лококо и Экстремальный Поток.
Цяньсу – матерый старожил с десятками дочерних студий и мощнейшим штатом планировщиков и маркетологов. У них была самая большая база лояльных пользователей.
Лококо ворвались в топ около пятнадцати лет назад. В их портфолио было всего две голографические игры, но те годами не покидали первых строчек чартов. Позже компания трансформировалась в платформу и за несколько лет подмяла под себя множество мелких студий. До масштабов Цяньсу они пока не доросли, но динамика впечатляла.
И, наконец, Экстремальный Поток. Еще один ветеран, который, однако, застрял в эпохе оптических терминалов. По ряду причин они так и не запустили полноценные голографические проекты. В их библиотеке хватало классики, но было очевидно, что время берет свое. Большую часть их аудитории составляли ностальгирующие игроки старой закалки.
Существовало и множество мелких площадок, но для Линси они не представляли угрозы. Основная битва должна была развернуться с «большой тройкой».
Переговоры шли по списку, согласно занятым местам. Хуа Ю была шестой.
Когда она вошла в кабинет, красавца гендиректора там уже не было – её ждал мужчина с типичной внешностью топ-менеджера.
— Добрый день, адепт Хуа Ю, — он одарил её безупречной деловой улыбкой. — Позвольте представиться: помощник гендиректора Сетей Линси. Можете называть меня помощник Чжун.
— Здравствуйте, учитель Чжун, — вежливо отозвалась девушка.
— Перейдем к делу. Я ознакомился с вашей работой. Она невероятно креативна, а геймплей свеж и оригинален. Уверен, при должной поддержке проект соберет огромную аудиторию. Вы ведь слышали о нашей новой разработке – Звездном Мире?
Хуа Ю кивнула.
Помощник Чжун довольно улыбнулся:
— Мы интегрируем игровую платформу прямо в Звездный Мир. Лучшие проекты получат контракты на размещение. Первым партнерам мы предлагаем особые условия: помимо прочего, за каждое посещение вашей игры в Звездном Мире вы будете получать по десять звездных кредитов. Также мы гарантируем три дня на главной странице в блоке рекомендаций…
Он сделал паузу. — У вас есть вопросы?
— Как обстоят дела с авторскими правами и распределением прибыли?
Чжун Ло не ожидал такой хватки. Девушка сразу зрила в корень. Из предыдущих призеров только двое поинтересовались этим пунктом, остальные, едва услышав о бонусах, были готовы подписать что угодно.
К счастью, Линси не промышляли кабальными контрактами, иначе бедных студентов обобрали бы до нитки.
— У нас есть две схемы: выкуп или процент, — пояснил он. — В первом случае эксперты из Ассоциации Игр оценят проект и назовут сумму полной продажи прав. Во втором – мы берем на себя продвижение и технические каналы за тридцать процентов комиссии. При этом мы никак не вмешиваемся в оперирование и процесс обновлений.
Хуа Ю без колебаний выбрала процент.
Выкуп сулил быстрые деньги, но она верила в потенциал своего детища. На длинной дистанции доля от прибыли могла принести куда больше.
Секретарь Чжун, казалось, и не сомневался в её решении. Он распечатал договор и протянул ей:
— Ознакомьтесь. Если всё устраивает – подписывайте. Можете проконсультироваться с преподавателями или юристом, мы не торопим.
Хуа Ю уже имела дело с подобными бумагами. Пробежав глазами по пунктам и не обнаружив скрытых ловушек, она поставила подпись.
Помощник Чжун сообщил, что уже завтра игра появится в Звездном Мире. Цену она могла установить сама – компания в ценообразование не лезла.
Выйдя в коридор, Хуа Ю увидела учительницу Ли, которая всё еще ждала её. — Ну как? — Тут же спросила та. — Не возникло проблем?
— Всё отлично, учитель. Условия у Сетей Линси очень достойные, так что мы договорились.
— Вот и славно, — с облегчением вздохнула Ли. — Даже если ты не планируешь связывать жизнь с геймдевом, опыт работы с таким гигантом станет отличным украшением резюме.
Она сделала небольшую паузу и добавила:
— Заведующий Ван с соседнего факультета очень хочет видеть тебя у себя. У тебя талант, может, всё-таки подумаешь о переводе?
Несмотря на уговоры обоих преподавателей, Хуа Ю этот вариант даже не рассматривала.
Она была на четвертом курсе, впереди – диплом и практика. Перевод означал бы еще минимум два года учебы, которые ей были попросту не нужны. Все идеи и так были в её голове, а софт для разработки она могла освоить самостоятельно прямо в процессе работы.
К тому же она не собиралась вечно быть «человеком-оркестром». Это адский труд. Как только появится капитал, она соберет свою команду: архитекторов, художников, композиторов и спецов по оперированию…
На следующий день «Безумный Стикмен» вышел в Звездном Мире. Цена вопроса – шесть звездных кредитов.
В эту эпоху за шесть кредитов можно было купить разве что бутылку самого дешевого питательного раствора – безвкусного, бесцветного и почти бесполезного. Такая цена была по карману абсолютно каждому.
Когда пользователи увидели в рекомендациях Старнета столь дешевый проект с настолько странной рисовкой, сеть взорвалась.
[Так, зашел… протер глаза… вышел… снова глянул название… Да ладно? Я не брежу?]
[Народ, я что, в параллельную вселенную попал? Папочка Линси выпустил что-то настолько дешевое?]
[Какой сейчас год? Кажется, я сплю.]
[Да присмотритесь вы, это не Линси делали. Это партнерская игра, они просто её рекламируют. Там в списке есть проекты и подороже.]
[Раз Линси рекомендуют – беру не глядя. Шесть кредитов не деньги.]
[При всем уважении, Линси же раньше играми не занимались. Единственное, что у них было близко к теме – это Звездный Мир, но это же не совсем игра.]
[Ребята, вы упускаете главное: эти игры встроены в Звездный Мир! Я почитал описание на Звездных Играх: если скачать через терминал, можно играть как обычно. Но если у тебя есть сенсор Звездного Мира, то ты получаешь псевдо-голографический опыт!]
[Обалдеть! Если это правда, то это же гениально! Платишь как за обычную игру для терминала, а получаешь почти полный эффект погружения!]
[Сверху в комментариях забыли, что сенсор стоит как крыло самолета. Тем, у кого он есть, плевать на цену игры.]
[Но технологии же только развиваются! Скоро они подешевеют, и опыт станет еще круче.]
[Согласен. Когда терминалы только появились, они тоже были игрушками для богачей, а теперь у каждого в кармане.]
[Беру на вырост! Когда-нибудь куплю сенсор, и у меня уже будет готовая голографическая библиотека. Профит!]
За считанные часы счетчик скачиваний закрутился с бешеной скоростью.