Назад

Глава 862 - Царство богов в мире смертных

Глава 862 - Царство богов в мире смертных

Следом шли обычные синие чертежи. Фан Хао бегло пробежался по ним взглядом.

[Комплект классических чешуйчатых доспехов] : Защита 3-го уровня.

[Эффект: Физическая защита +5%, Магическая защита +3%.]

[Классическая алебарда] : Тоже обычное синее оружие. Весьма посредственные характеристики, ничего выдающегося.

Изучив чертежи, Фан Хао внес их в Книгу Лорда.

И хотя ему достался оранжевый чертеж постройки, на душе все равно оставался легкий осадок. Очевидно, что эта локация была напрямую связана с големом-мамонтом. Возможно, старик Элро был прав, и оригинальный чертеж действительно лежал в саркофаге. Вот только из-за толщи прошедших веков истлели не только чертежи, но даже оружие и доспехи глиняных гвардейцев.

Единственной надеждой оставалась кожаная карта, найденная у останков. К сожалению, Книга Лорда не могла автоматически внести ее в реестр, а сам Фан Хао еще плохо ориентировался в этом регионе.

Хозяин гробницы был похоронен именно здесь. Значит, и место, обозначенное на карте, должно находиться неподалеку. В конце концов, у каждой расы есть границы, и спрятать нечто ценное на чужой территории крайне затруднительно. Позже нужно будет расспросить местных — вдруг кто-нибудь узнает ориентиры. А если не выйдет, можно просто вывесить заказ. Вряд ли эта местность останется загадкой.

***

Посидев немного в кресле и поразмыслив, Фан Хао снова раскрыл Книгу Лорда и нашел раздел «Чертеж синтеза казарм».

У него оставалось еще три с свитка синтеза, а сегодня как раз появился новый оранжевый чертеж. Самое время объединить их и сформировать полноценный фракционный отряд.

Магическая схема развернулась в воздухе, и перед глазами всплыло знакомое системное уведомление:

[Пожалуйста, выберите чертежи казарм для синтеза]

Поразмыслив пару мгновений, он выбрал чертежи [Скалисто-грязевое болото] и [Дикий мавзолей] .

Как и в прошлый раз, система тут же вывела характеристики исходных юнитов:

[Глиняный гвардеец (10-й ранг)] → [Без названия] ← [Костяной гигант (10-й ранг)]

[Фракция: Элементали] → [Не подтверждено] ← [Фракция: Нежить]

[Расовые особенности: Элементаль, Воплощение земли, Конструкция голема, Гвардеец] → [Не подтверждено (Максимум 5)] ← [Расовые особенности: Нежить, Пустотный скелет, Уязвимость к Свету, Исполинское тело, Ужасающий лик]

[Навыки: Сокрушительный удар, Прямой выпад, Регенерация, Закон мужества, Вязкое болото] → [Не подтверждено (Максимум 6)] ← [Навыки: Железная плеть, Обвал небес]

[Врожденные навыки: Мастерство боя высокого уровня, Мастерство владения алебардой высокого уровня, Мастерство ношения тяжелых доспехов высокого уровня, Владение магией земли высокого уровня] → [Не подтверждено] ← [Мастерство боя высокого уровня, Мастерство владения железной плетью высокого уровня]

Характеристики Глиняного гвардейца были довольно специфическими. Он принадлежал к фракции Элементалей, не являясь живым существом в привычном смысле.

Имея за плечами опыт двух успешных слияний, Фан Хао действовал уверенно.

Сперва он попытался выбрать фракцию «Нежить», а затем добавить «Элементаля». Однако система выдала ошибку: эти две сущности оказались несовместимы. Если выбираешь Нежить, нельзя выбрать Элементаля, а если выбираешь Элементаля — блокируется «Пустотный скелет».

Пришлось выбирать что-то одно.

[Элементаль] : Существо является элементалем. Не подвержено эффектам воскрешения, самопожертвования, слепоты, усыпления, болезней, голода и прочим негативным состояниям или магии.

[Воплощение земли] : Не имеет смертельных уязвимостей, обладает иммунитетом к негативным эффектам стихии земли. При высокой концентрации элементов земли все характеристики повышаются на 20%.

[Конструкция голема] : Структура живого голема. Не подвержена разрушению, обладает иммунитетом к ужасу, ментальным и психическим атакам.

[Гвардеец] : В режиме гарнизона атака повышается на 15%.

Внимательно изучив свойства Глиняного гвардейца, Фан Хао нахмурился.

Ему показалось, что этот юнит уже когда-то подвергался синтезу.

«Элементаль» давал защиту от состояний живых существ — слепоты, гипноза, болезней и голода. А следующая за ней «Конструкция голема» полностью закрывала ментальные и психические угрозы. Выглядело так, будто существо создавалось искусственно.

Впрочем, по своим защитным свойствам оно ничуть не уступало Нежити.

Разобравшись в деталях, Фан Хао окончательно выбрал фракцию: Элементали.

[Фракция: Элементали]

Едва он подтвердил выбор, как черта «Элементаль» автоматически заняла свое место в списке особенностей.

Далее следовало набрать пять расовых черт.

Среди особеннестей Костяного гиганта значились:

[Дикий гигант] : Древний исполин. Физическая защита +35%, Магическое сопротивление +30%.

[Ужасающий лик] : Гигантский юнит нежити. С некоторой вероятностью вызывает у живых существ панику, замешательство и паралич.

Поскольку сущности Элементаля и Ужасающего лика конфликтовали, выбор пяти идеальных характеристик оказался очевиден:

[Расовые особенности: Элементаль, Воплощение земли, Конструкция голема, Гвардеец, Дикий гигант]

Затем настал черед навыков — всего можно было выбрать шесть способностей.

Пробежавшись по списку, Фан Хао быстро сформировал комбинацию:

[Навыки: Сокрушительный удар, Прямой выпад, Регенерация, Закон мужества, Вязкое болото, Обвал небес]

[Сокрушительный удар] : Наносит сокрушительный удар по врагу, причиняя дополнительно 50% урона от оружия.

[Прямой выпад] : Молниеносный выпад вперед, наносящий цели дополнительно 75 единиц проникающего урона. Точность +15%.

[Регенерация] : Каменное тело элементаля способно самовосстанавливаться при наличии подходящих условий.

[Закон мужества] : Повышает собственную атаку и скорость атаки на 25%.

[Вязкое болото] : Заклинание школы земли. Ненадолго превращает землю под ногами цели в топь, замедляя и сковывая движения.

[Обвал небес] : Наносит мощный удар по площади перед собой, провоцируя разрушительный взрыв.

Все шесть навыков отлично дополняли друг друга. Единственное, от чего он отказался, был навык [Железная плеть] (удар цепью, наносящий 50% дробящего урона). Во-первых, слоты закончились, а во-вторых, для махания плетью требовалось много свободного пространства, что в условиях плотного строя могло лишь помешать.

С врожденными навыками проблем не возникло — Фан Хао просто внес весь доступный список:

[Врожденные навыки: Мастерство боя высокого уровня, Мастерство владения алебардой высокого уровня, Мастерство ношения тяжелых доспехов высокого уровня, Владение магией земли высокого уровня, Мастерство владения железной плетью высокого уровня.]

Оставалось дать новому юниту имя. Фан Хао не стал долго мучиться — в конце концов, название мало на что влияло.

Подумав мгновение, он ввел: [Исполинский гвардеец] .

Свиток вспыхнул ослепительным светом, и перед глазами возникли системные сообщения:

[Синтезирован новый юнит: Исполинский гвардеец (10-й ранг)]

[Вы создали совершенно новый тип военных казарм]

[Разблокирован чертеж: Чертеж казарм Исполинских гвардейцев]

Три уведомления ознаменовали успешное завершение синтеза. Снова десятый ранг. Фан Хао даже засомневался, возможно ли вообще с помощью синтеза получить мифический класс.

Но как бы там ни было, третий чертеж был готов. Это означало, что задание фракции выполнено — оставалось лишь возвести постройку, чтобы официально утвердить собственную фракцию и раз и навсегда решить проблему с дефицитом материалов для призыва.

Фан Хао спешно отправился в военную зону.

Раскрыв полученный чертеж, он сразу запустил строительство. После затаенного ожидания оранжевая вспышка озарила площадку, и перед ним предстало готовое здание.

[Строительство постройки «Казармы Исполинских гвардейцев» завершено.]

[В ваших владениях возведено новое здание. Призыв воинов будет отнесен к вашей текущей фракции.]

[Вы находитесь в статусе «Без фракции». Активировано фракционное задание.]

Затем последовала короткая пауза, и интерфейс снова обновился:

[Фракционное задание выполнено. Вы можете создать новую фракцию.]

[Введите «Название» вашей фракции.]

На этом системные подсказки прекратились.

Имя должно было быть простым, запоминающимся, с глубоким смыслом и величественным звучанием.

Фан Хао уже обсуждал этот вопрос со своими героями. Однако их предложения так или иначе вращались вокруг собственных рас — менялись лишь эпитеты и порядок слов.

В итоге Фан Хао взял инициативу на себя, выбирая между вариантами «Небесная династия» и «Царство Богов».

«Небесная династия» отдавала родной культурой и звучала весьма грозно. Единственным минусом было сходство со «Священной династией» ящеров — по сути, оба названия несли похожий смысл.

А вот «Царство Богов»... Хоть оно и казалось простым, в древних эльфийских хрониках упоминалась легендарная «Империя Богов». Конечно, то был лишь термин археологов, обозначавший древнюю Империю Гигантов, но сила Божественного сана Фан Хао, Божественный сан Лораны и его стремительный взлет были напрямую связаны с древними гигантами.

Взвесив все «за» и «против», он остановился на «Царстве Богов» .

Была и еще одна причина: Фан Хао уже обрел божественность и являлся едва ли не единственным живым божеством, пребывающим в мире смертных. Так что назвать свое государство Царством Богов было вполне оправданно.

Определившись, он ввел название в поле переименования: «Царство Богов» .

[Название фракции успешно утверждено. Текущая фракция: «Царство Богов».]

[Укажите «Название» для фракционного материала призыва.]

«Черт возьми, даже материалу призыва нужно давать имя?» — усмехнулся Фан Хао.

Не желая ломать голову, он ввел первое, что пришло на ум: «Жетон Тигра» .

В древности для управления войсками использовались именно тигриные бирки — «хуфу», а призыв воинов выполнял схожую роль.

[Материал призыва успешно переименован. Текущее название материала: «Жетон Тигра».]

[Формирование фракции завершено. Территория ваших владений автоматически признана фракционной зоной.]

Вспышка!

Снопы пурпурного света взвились над Главным городом.

Книга Лорда на поясе Фан Хао принялась стремительно трансформироваться. После изгнания из фракции Нежити ее обложка превратилась в обычную коричневую кожицу, но теперь книга преображалась на глазах. Поверхность окрасилась в глубокий темно-фиолетовый цвет, по ней побежали изящные узоры, напоминающие всполохи молний, языки пламени и водную гладь.

Книга выглядела невероятно роскошно и величественно.

Фан Хао развернул первую страницу:

[Эксклюзивная фракция: Царство Богов]

[Свойства фракции: Благословенная обитель, Сосуществование всех рас.]

[Благословенная обитель: На территории фракции прирост населения +35%, производство продовольствия/промышленность +20%, шанс бедствий -20%.]

[Сосуществование всех рас: На ваших землях проживают представители множества народов. Фракция принимает и защищает любые расы и верования. Доступно возведение фракционных построек любых рас, присоединившихся к вашим владениям.]

Появились новые уникальные эффекты!

«Благословенная обитель» давала отличные бонусы ко всем сферам жизни. А вот второе свойство — «Сосуществование всех рас» — идеально отражало текущую ситуацию в его землях. Люди, гномы, тролли, орки, нежить — все они жили бок о бок под его началом.

И теперь, благодаря этому свойству, фракционные ограничения на постройки полностью снимались!

Иными словами, став правителем Царства Богов, он мог свободно возводить здания любых примкнувших к нему народов. Для иномирянина это была колоссальная сила!

Не успел он порадоваться, как интерфейс снова вспыхнул:

[Поздравляем! Вы стали первым лордом, создавшим собственную фракцию. Вам полагается награда...]

«Черт побери... — хмыкнул Фан Хао. — Я что, завтра умереть должен? Откуда такой оползень из подарков?»

Обсуждение главы

Глава 862: «Царство богов в мире смертных»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.