Глава 145 - Полигон воинской доблести
Обязательные задания больше походили на сито.
Они безжалостно, круг за кругом отсеивали тех, кто оказался не приспособлен к жестоким реалиям этого мира.
Когда число не прошедших проверку достигло нужного предела, обязательные рейды свернули.
Конечно, это были лишь личные ощущения Фан Хао — было ли все задумкой Системы именно таковой, утверждать пока не брался никто.
Он продолжил изучать сегодняшние трофеи.
На этот раз в его руки упало сразу два чертежа построек.
Первым шел чертеж лагерного здания: [Башня Повелителя костей (фиолетовая)] .
Неплохо, раритетная фиолетовая вещь.
[Башня Повелителя костей (фиолетовая)]
[Категория: чертеж здания]
[Эффект: увеличивает радиус действия Божественного провидения.]
(Описание: специализированное сооружение некротического лагеря; может быть возведено в любом городе или селении в пределах ваших владений для расширения зоны контроля душ.)
[Требования для строительства: твердая древесина — 3350, каменные блоки — 4500, железо — 1200, следы смерти — 120, теневой камень — 30.]
И это все?
Фан Хао остался слегка разочарован такой наградой.
Что за хрень? Никакого ощущения праздника и приятных сюрпризов.
Уж лучше бы дали чертеж казармы элитных бойцов для найма какой-нибудь убойной силы.
Или мощное осадное орудие, чтобы снести Оплеушье парой залпов.
Вместо этого — вышка для усиления связи.
Пусть эта функция была ему действительно необходима, осадок остался.
Как бы он ни ворчал про себя, поменять награду было нельзя.
Назначение Башни Повелителя костей читалось без труда — по сути, это был аналог вышки сотовой связи из его прежнего мира.
Способность Божественного провидения была невероятно полезна.
Выживать до сих пор ему удавалось во многом благодаря ей: возможность вселиться в тело подчиненного монстра избавляла от необходимости соваться в пекло лично.
Но у этого дара имелись жесткие ограничения, завязанные на расстояние и степень ментальной связи.
Фан Хао мог без труда вселиться в скелета в деревне свинолюдов, но перешагнуть этот барьер и управлять нежитью где-нибудь у Пещеры Драконьих Могил он уже не мог.
Для этого требовалось лично притащить свое тело в ту деревню и уже оттуда активировать провидение, сокращая дистанцию.
Башня Повелителя костей как раз и решала эту проблему.
Полезная вещь, вот только требования по теневым камням выглядели заоблачными, а их-то у него как раз и не было — даже при наличии чертежа строительство пока оставалось несбыточной мечтой.
Он перешел ко второму чертежу.
Едва взглянув на него, Фан Хао почувствовал, как к лицу прихлынула кровь.
Оранжевый чертеж!
[Полигон воинской доблести (оранжевый)]
[Категория: особое сооружение]
[Способности: 1. Испытание героев, 2. Возвышение героев.]
[Испытание героев]: бойцы десятого ранга и особые юниты могут пройти аттестацию; в случае успеха они возвышаются до ранга героя, при провале — теряют от 1 до 3 рангов (повторные попытки разрешены после достижения десятого ранга). Процесс не распространяется на созданных некромантией или призывом существ.
[Возвышение героев]: герои могут проходить здесь тренировки для повышения боевого ранга; в случае неудачи штрафы отсутствуют.
[Стоимость испытания героев: Сердце героя — 1, военные монеты — 100.]
[Стоимость возвышения героев: Жетон героя (соответствующего типа) — 1, военные монеты — 500.]
(Описание: развитие и преодоление — неизменный закон выживания в этом мире; порой для того, чтобы сделать шаг вперед, нужен лишь правильный стимул.)
Прочитав описание, Фан Хао помрачнел.
Значение этой постройки трудно переоценить.
Наличие в владениях путей для вертикального роста напрямую влияло на преданность и привязанность героев.
Никто в здравом уме не станет вечно чахнуть в бесперспективной глуши.
Поселение, способное растить и поддерживать развитие своих защитников, неизбежно притягивает к себе сильных личностей.
Кроме того, возможность для рядового бойца десятого ранга пройти испытание и стать героем означала одно: в будущем он сможет собрать армию, состоящую исключительно из элитных командиров.
Правда, из всех его бойцов десятого ранга пока имелись лишь костяные драконы, и относились ли они к категории созданных некромантией юнитов — оставалось загадкой.
Даже если и относились, у него все равно не было ни Сердец героев, ни Жетонов.
А главное — расценки выглядели грабительскими. Студенты за защиту диплома столько не платят, да еще и без гарантии успеха.
Настоящий грабеж средь бела дня.
Ворча про себя на непомерные аппетиты системы, Фан Хао выбрал свободную площадку неподалеку от святилища и отдал приказ на возведение.
Оранжевый свет залил владения, привлекая взгляды всех обитателей.
Ровно через двадцать минут перед глазами выросла массивная постройка, напоминавшая древний жертвенник.
[Дзынь!]
[Лояльность Архимага Нильсена к вам выросла на 5 единиц, текущая лояльность — 85.]
[Лояльность Боевых клыков Анджи выросла на 10 единиц, текущая лояльность — 87.]
Стоило зданию завершить строительство, как показатели расположения двух героев в городе поползли вверх.
Похоже, подобные сооружения действительно производили сильное впечатление на элиту — один лишь факт их появления поднимал авторитет лидера.
Чем образованнее и опытнее герой, тем сложнее было завоевать его доверие.
Нильсен, будучи его самым первым соратником, все еще держал планку лояльности на отметке 85 — выше лишь у вчерашнего пленника Медного Быка.
Эх!
Приходилось искать подходы к каждому отдельно.
— Хозяин, ужин готов! — прибежала Иэр и, бросив короткий взгляд на мрачный жертвенник, перевела большие сияющие глаза на Фан Хао.
— Пойдем, я как раз закончил со всеми делами, — они направились к каменной башне лорда.
***
В честь сегодняшней победы Иэр постаралась на славу, накрыв на стол куда более богатый ужин, чем обычно.
Пусть блюд было немного, но все они относились к числу любимых лакомств Фан Хао и Анджи.
Усевшись за стол, они принялись за трапезу.
Анджа оживленно болтала с Иэр.
Фан Хао тем временем открыл Книгу Лорда, чтобы полистать чат и узнать, что обсуждают остальные.
Системные награды за выполнение задачи уже осели на счетах, и те, кому посчастливилось выжить, наконец-то смогли перевести дух.
«Я выжил, мать вашу!»
«Раз обязательные задания отменили, теперь можно спокойно развиваться, а не дрожать каждые семь дней в ожидании новой проверки на прочность.»
«Точно! Перед прошлым разом на шестой день я даже в туалет боялся сходить, опасаясь сыграть в ящик и прослыть голодным призраком в подземном мире. Теперь хоть посплю по-человечески.»
«Судя по сообщению предыдущего оратора, он большой любитель планировать жизнь по расписанию.»
«Сегодня вечером устрою себе пир горой. Испытания кончились, еда есть, бойцы под рукой — вот теперь это жизнь настоящего лорда!»
«Эх, наивные вы. Система четко сказала: вместо обязательных ивентов теперь врубаются случайные события. Суть-то не поменялась!»
«Не-а! Случайные события куда опаснее. Обязательный рейд дает фиксированное время на подготовку, а рандом — это чистый ужас. Помните «Битву лордов» пару дней назад? Это же и был первый ивент случайного типа! Ваши владения тогда светили всем соседям, и это куда хуже обычной осады.»
«Кажется, я понял мысль предыдущего. Это как в стратегии: раньше мы играли против тупого ИИ по гайдам, а теперь нас выкинули в мультиплеер с живыми игроками. Любой встречный может оказаться врагом. Верно?»
«Примерно так.»
Двое участников чата выдали емкое пояснение текущей ситуации.
Радость тех, кто еще минуту назад праздновал победу, мгновенно испарилась — в чате повисло тягостное молчание.
Отмена обязательных рейдов не была финалом — это был лишь старт нового этапа.
Впереди маячили куда более суровые испытания, а сами лорды напоминали пешек в чужой партии, послушно испытывающих на себе все новые и новые игровые механики, призванные развлечь неизвестного зрителя.
«Ой, блин! Я же зашел сюда, чтобы купить воды возрождения у великого Фан Хао, а вы меня тут запугали так, что я чуть все дела не забыл.»
«Точно, мне тоже нужно взять пару бутылей.»
В личных сообщениях Фан Хао тут же зазвучали новые запросы: выжившие лорды массово скупали лечебную воду для залечивания ран.