Глава 312 - Освобождение божественности, Превосходящий!
Су Е внимательно изучил обновленные характеристики Обители Падших Небес.
Новых аур не появилось. Кроме того, что лимит найма увеличился на десять единиц, ничего не изменилось. Зато требования к следующему уровню выросли в разы.
— Сто Семен Тьмы... Это десять миллионов за одну казарму. Тринадцать казарм — сто тридцать миллионов Кристаллов Изначальности, — Су Е скривился, чувствуя, как в груди щемит от жадности.
Больно. Чертовски больно.
— Улучшай! — выдохнул он сквозь зубы.
Вместе с Ашагой и Арторией он принялся за дело. Сначала он поднял все тринадцать казарм до четвертого уровня, а затем, потратив еще сто тридцать миллионов на материалы, продолжил процесс.
— Давай, расти, черт бы тебя побрал! — Су Е на собственном опыте ощутил, что значит «деньги утекают как вода».
Одним махом он довел все тринадцать казарм до пятого уровня. Теперь ежедневный найм составлял пятьдесят единиц. Новых характеристик всё еще не было, но в списке необходимых материалов появилось нечто новое.
Для улучшения Обители Падших Небес теперь требовалась «Падшая божественность». Всего одна нить, но...
Где, черт возьми, её взять? В Торговой лавке о таком даже не слышали. Расход Кристаллов Изначальности на апгрейд и вовсе перевалил за миллион.
— Твою мать! — Су Е уставился на панель управления. Он знал, что будет трудно, но не ожидал, что божественность потребуется уже на пятом уровне.
Такие вещи обычно хранятся только у истинных богов. А что может предложить владыка бронзового ранга богу, чтобы тот согласился на сделку? И как вообще объяснить, зачем ему божественность?
Су Е бросил взгляд на свои запасы Карт улучшения казарм. У него оставалось девяносто три штуки — гораздо больше, чем он рассчитывал. Чтобы поднять тринадцать казарм до десятого уровня, требовалось по пять карт на каждую. Итого — шестьдесят пять.
— Придется тратить карты, — решил он. Материалы достать невозможно, а карты позволят сэкономить и время, и нервы, да еще и останется приличный запас на будущее.
[Дзинь! Желаете использовать Карту улучшения казарм для Обители Падших Небес?]
— Улучшай!
...
[Дзинь! Ваша казарма Обитель Падших Небес достигла 10 уровня! Подробные характеристики доступны для просмотра!]
Наконец-то. Су Е с предвкушением открыл описание.
Название: Обитель Падших Небес
Уровень: 10
Ранг: Божественный
Фракция: Хаос
Найм: 70/100 (в день)
Затраты: 1 золотой (фиксированно!)
Ауры: Вечная Первозданная Тьма, Освобождение божественности, Превосходящий!
Улучшение: Божественное ядро темного пантеона x1!
— Хорошо, очень хорошо, — Су Е хмыкнул, глядя на условия следующего уровня. Система даже не пыталась притворяться: ни кристаллы, ни золото ей больше были не нужны. Сразу подавай Божественное ядро.
— Значит, две новые ауры. Они появляются каждые три уровня? — Су Е задумчиво прикусил губу. Третий, шестой, девятый... Следующая должна быть на двенадцатом. Но где искать ядро темного бога?
Впрочем, сейчас это было неважно. Су Е сосредоточился на новых способностях.
Освобождение божественности: Войска, нанятые в этой казарме, получают эффект освобождения божественности. Им не нужно достигать ранга полубога, чтобы обрести божественную искру!
— Охренеть... — Су Е не сдержал возгласа.
Божественность — это исключительная сила существ уровня полубога и выше. Это означало, что Литлит и остальные могут начать формировать божественную искру уже сейчас. Когда они достигнут ранга полубога, переход в статус истинных божеств станет для них простой формальностью.
Сначала божественность на золотом или платиновом ранге, затем божественная мощь, потом божественное тело... А когда придет время, полубог просто зажжет божественный огонь и сформирует ядро. Всё пройдет как по маслу.
Затем он изучил третью ауру.
Превосходящий: Войска этой казармы игнорируют любые штрафы разницы рангов, не подчиняются чужой воле и иммунны к любому давлению со стороны высших форм жизни!
— Мощно! — выдохнул Су Е.
Эта аура была по-настоящему читерской. Она означала, что отныне в бою с его ангелами противнику придется полагаться только на грубую силу. Никакое подавление авторитетом или уровнем больше не сработает.
Литлит и её сестры обладали колоссальным потенциалом, но потенциал — это не то же самое, что текущая сила. Раньше перед лицом полубога или бога они неизбежно чувствовали бы давление самой их сущности. Ведь, в конце концов, они пока лишь Золотые Жизни.
Чтобы заставить их трепетать, теперь потребовался бы как минимум полубог, и не абы какой, а уже обретший божественность.
— Теперь полегчает. Без штрафов за разницу в рангах воевать станет куда приятнее, — Су Е довольно улыбнулся.
Часто он сдерживался не только из-за нехватки информации о враге, но и из уважения к правилам этого мира. Осторожность — это не трусость, а залог выживания.
Вспомнить хотя бы Бронзовый мир. Смогла бы Касилия на серебряном ранге выдержать ядерный удар? А Пангилия — справиться с Юным богом того мира? Тот малец был баловнем судьбы, обладал Силой Вне Категорий и кучей баффов. Глупо было бы считать его слабым.
Без повышения до золотого ранга и Касилия, и Пангилия потеряли бы в силе в сотни раз. Тот Юный бог казался жалким лишь потому, что его противником была Пангилия.
— Теперь, когда штрафы сняты, можно рискнуть и против алмазного ранга, — размышлял Су Е. С поддержкой чудес света и бонусами характеристик его героини вполне могли бы выйти один на один против алмазных тварей. Даже если те активируют свои домены.
— А значит, и Серебряный мир уже не кажется такой уж безумной затеей, — Су Е облизнул губы. Бронзовые миры больше не представляли для него угрозы.
Верхний предел Бронзового мира — Золото. Но в Серебряном мире этот предел — Алмаз. А Золотые миры... Там обитают пиковые полубоги, старики, которым остался всего шаг до божественного престола. Туда ему соваться пока рано.