Глава 1
Рэндидли Гостхаунд со вздохом возвращался в свою комнату в общежитии, когда это случилось.
[Инициализация Системы]…
— …Хм?.. — остановился Рэндидли, нахмурившись и оглядываясь. Если бы он не знал, то сказал бы, что некое богоподобное существо только что заговорило у него в голове. Или что он вдруг оказался в видеоигре и получил системное объявление. — Что это было?..
А затем мир исказился, стены начали двигаться и меняться, и Рэндидли широко раскрытыми глазами повернулся, чтобы найти выход.
Примерно в этот момент Рэндидли был отброшен в сторону Трёхрогим Демоническим Бараном (3 Horned Demon Ram) , который появился рядом с ним, и врезался в стену. К счастью, это был лишь скользящий удар, потому что несущийся баран появился практически на нём, но мимолётного прикосновения мощного бока барана оказалось достаточно, чтобы голова Рэндидли врезалась в стену, и он быстро потерял сознание.
*
Когда он очнулся, у него болела голова, а перед глазами висели несколько плавающих экранов.
Добро пожаловать на Новую Землю! Ваш мир подключен к [Нексусу], и теперь он работает по новой системе, чтобы предоставить вам инструменты и испытания для выживания и полноценной жизни! Удачи.
Базовые [Характеристики] Установлены!
Рэндидли Гостхаунд
[Класс]: ---
[Уровень]: Н/Д
[Здоровье] (/В за час): 28 (16.5)
[Мана] (/В за час): 17 (6.75)
[Выносливость] (/В за мин): 16 (9)
[Живучесть]: 4
[Стойкость]: 2
[Сила]: 2
[Ловкость]: 3
[Восприятие]: 2
[Реакция]: 4
[Сопротивление]: 4
[Сила Воли]: 4
[Интеллект]: 3
[Мудрость]: 1
[Контроль]: 1
[Фокус]: 2
Для получения дополнительной информации вы можете просмотреть свои характеристики в любое время, подумав [Меню], а затем выбрав [Характеристики].
Поздравляем! [Путь Новичка] открыт для вас!
Поздравляем! Благодаря тому, что вы стали первым игроком в своём мире, получившим урон, [Путь ФизЗащиты] открыт для вас!
Поздравляем! Благодаря тому, что вы стали первым игроком в своём мире, осознавшим существование монстров, [Путь МагПоддержки] открыт для вас!
Поздравляем! За достижение 1 [единицы здоровья], [Путь Рискового Игрока] открыт для вас!
Внимание! Ваше [здоровье] критически низко. Поскольку вы ниже 10 [уровня], на земле появятся стрелки, указывающие путь к ближайшей безопасной зоне.
Поднявшись, Рэндидли посмотрел вниз и обнаружил, что, судя по всему, он лежал без сознания в луже собственной крови. Пока что, казалось, лучше всего предположить, что уведомления что-то значат, и направиться в безопасную зону.
Придерживая болезненную голову, Рэндидли встал и стал искать на земле красную стрелку.
Её не было.
Он несколько раз моргнул, затем осознал. Лужа крови, вероятно, загораживала стрелку. Он сделал несколько шагов вперёд и увидел мигающую красную стрелку. Она указывала прямо назад, между его ног. Рэндидли развернулся и поднял взгляд.
Слегка светящаяся синяя дверь находилась прямо над лужей крови. Вероятно, он ударился о неё головой. Чувствуя себя слегка глупо, Рэндидли вошёл в комнату.
Вы вошли в безопасную зону! +200% к [регенерации].
Рэндидли оказался в довольно большой комнате с прудом и небольшим деревом. Что было слегка необычно для маленькой каменной комнаты. Рэндидли шёл домой по подземному переходу кампуса Университета Роулендс, и, видимо, какое бы изменение ни произошло с миром, оно изменило вещи, но работало с тем, что уже было.
Честно говоря, комната была примерно в половину футбольного поля. Как он мог вообще поверить, что это естественно?
Он был на 90% уверен, что это была техническая комната всего 5 минут назад.
Но затем он потёр голову и понял, что, честно говоря, не знал, как долго он там пробыл. Вздохнув, он сел и открыл свой экран [характеристик], ожидая, пока его [здоровье] восстановится.
Потребовалось чуть меньше получаса, чтобы [здоровье] Рэндидли поднялось с 5 до максимальных 28. Почувствовав себя немного лучше, Рэндидли решил снова выглянуть наружу, чтобы посмотреть, что происходит.
Осторожно открыв дверь, Рэндидли посмотрел в обе стороны. Эта стена выглядела относительно нормально, но за ней… казалось, там был какой-то подземный лес. Густая листва скрывала дальнюю стену. Повернувшись налево и направо, он увидел, что туннель, похоже, тоже продолжается. Большая часть стены, к которой он был близок, была чистой и тянулась довольно далеко в обе стороны.
Не видя ничего вокруг, Рэндидли начал идти, держась вдоль стены, пытаясь найти что-нибудь.
*
Примерно через 20 минут Рэндидли примчался обратно в безопасную комнату, преследуемый двумя Обезьянами-Войдунами 24 [уровня], узнав много нового.
Во-первых, что местность вокруг него была невероятно большой и не такой необитаемой, как он думал.
Во-вторых, [уровень] Рэндидли, обозначенный как «Н/Д», был совершенно недостаточен для борьбы с врагами 24 [уровня]. Не то чтобы он пытался. Но то, как они преодолели расстояние до его позиции, прежде чем он даже заметил их, говорило об их силе.
К счастью, как только обезьяны спрыгнули с дерева, их скорость стала лишь немного выше его собственной, что позволило Рэндидли с трудом спастись.
В-третьих, и наконец, у [Системы] были также [навыки]. Возможно, настоящей причиной, по которой Рэндидли смог сбежать, было то, что он выучил навык [Бег] во время бегства и повысил его до 3 [уровня] в безумной гонке обратно. Каждый раз, когда [навык] повышался с 1 до 2, а затем с 2 до 3, он зарабатывал [ОП].
Тем не менее, это было опасно. К тому моменту, когда он добрался до безопасной комнаты, его [выносливость] была на 1, и мысль о том, чтобы продолжать двигаться хотя бы секунду, заставляла его видеть темноту.
Посидев у пруда, отхлебнув воды и отдышавшись, Рэндидли открыл своё [меню].
В [меню] было четыре опции: [Карта], [Характеристики], [Пути] и [Список Друзей].
Обе [Карта] и [Список Друзей] были затемнены, а Рэндидли уже знал, что такое [Характеристики], поэтому он нажал на [Пути].
Открылось новое [меню], которое показывало Рэндидли 4 доступных ему [Пути], а также цифры рядом с ними. [Путь Новичка] был в состоянии 0/5, в то время как [Путь ФизЗащиты] и [Путь МагПоддержки] были 0/10. [Путь Рискового Игрока] был 0/15. В правом верхнем углу было [ОП]: 2, что заставило Рэндидли поверить, что [ОП] означает очки [Пути] или что-то в этом роде.
После небольшого колебания Рэндидли нажал на [Путь Новичка], который затем переключился на 1/5.
Поздравляем! Вы заработали 1 очко(а) характеристик.
Действительно, когда Рэндидли переключился на свои [характеристики], рядом со всеми его характеристиками появился знак плюс. Что казалось довольно простым… но…
Он покачал головой. [Характеристик] было слишком много. Хотя они казались самоочевидными, у него не было никакой реальной информации. Ему придётся учиться методом проб и ошибок. Внезапно он почувствовал холодок в сердце.
«Значит ли это… что он может умереть?..»
Покачав головой, он отбросил эту мысль. Нет смысла беспокоиться об этом сейчас. Вместо этого он задумался, что делать с очком характеристик. Он разрывался между чем-то защитным, вроде [Живучести] или [Стойкости], и чем-то более активным, вроде [Ловкости], что позволило бы ему бегать быстрее.
Поражённый идеей, он вернулся к экрану [Путей] и снова нажал на [Путь Новичка]. И, конечно же…
Поздравляем! Вы заработали 1 очко(а) характеристик.
Теперь, имея два, он вложил 1 в [Живучесть] и 1 в [Ловкость] с чистой совестью. Рэндидли также заметил, что, когда он вложил очко в [Живучесть], его [здоровье] увеличилось на 2, а его [регенерация здоровья] в час — на 3. [Регенерация выносливости] увеличилась на 1. Что, как он полагал, было довольно мало в общей схеме вещей.
Улучшите свои впечатления от чтения, убрав рекламу всего за $1 !
Убрать рекламу от $1