Глава 868. Профессия
Вопрос Цири был очень важным. Герои в мире сознания черпали свою силу из любви и представлений о них людей в реальном мире.
Персонажи, созданные самими игроками, с трудом могли бы собрать столько… силы веры.
Если только это не был персонаж, которым играла Фей.
— Идолом становиться совсем не обязательно. Что касается того, как превратить персонажей игроков в «искусственных богов», я нашёл небольшую лазейку.
Джошуа положил руку на плечо модели орка. Его кожа начала быстро исчезать, и в итоге он превратился в белый манекен, похожий на те, что стоят в магазинах одежды.
— Это первоначальный вид этой модели. Он не живое существо, поэтому ему не нужны внутренние органы, плоть и так далее. Он просто продукт, состоящий из различных рунных кодов.
Эта сцена заставила Мудреца в Фиолетовом слегка нахмуриться, будто она о чём-то задумалась, но многих Вознесшихся эта несколько жуткая картина напугала.
— Скелет, который поддерживает их движение.
Говоря это, Джошуа снова вернул орку половину кожи, что выглядело действительно очень странно.
— И кожа, по которой можно определить их внешность. Я люблю называть её текстурой.
— Джошуа, мой персонаж в «Minecraft» тоже такой?
Галоли, глядя на орка с наполовину костяным телом, не удержалась и подняла руку, задав Джошуа этот вопрос.
— Да, но не волнуйся, в игре ты не увидишь эти кости.
Эти слова утешения от Джошуа лишь усилили дискомфорт Галоли.
— Э-э… в общем, вернёмся к тому, как заставить этих персонажей игроков получать «силу веры».
Джошуа на мгновение задумался, как бы объяснить людям, никогда не игравшим в MMORPG, некоторые концепции, давно известные игрокам на Земле.
— Если я не ошибаюсь… — Джошуа посмотрел на сидевшую внизу Мудреца в Фиолетовом, — настоящее имя Мудреца в Фиолетовом — Меролс… но все заклинатели Норлана с уважением называют её Мудрецом в Фиолетовом. С одной стороны, это знак уважения, с другой — это имя более известно, чем её настоящее.
— Так что мне нужно использовать подобный метод.
Джошуа развернул модель, направив на себя её костяную часть.
— Хотя внешность каждого созданного игроком персонажа разная, у них есть много общего внутри, — сказал он, взглянув на Цири.
— Мне сейчас нужно спросить, что у них общего?
Цири быстро поняла смысл его взгляда.
— Правильно! Нет… ладно, забудь.
Под взглядами собравшихся Джошуа прекратил свой комедийный дуэт с Цири.
— Внешность, раса, пол и другие характеристики персонажа, хотя и настраиваются игроком, всё же требуют выбора. И один из самых важных выборов — это профессия, боевая профессия.
В руке орка, у которого была текстура, появился длинный меч. Джошуа не добавлял этой тестовой модели анимации, поэтому меч возник из ниоткуда.
В этот момент на плечо орка села белая птица, и неподвижная до этого модель внезапно ожила.
— Госпожа!
Эта сцена снова напугала эльфийскую охранницу Галоли, а также Вознесшихся, пришедших с Праматерью и Праотцом.
Орк, у которого одна половина тела была покрыта кожей, а другая состояла из костей, внезапно начал ходить — это было довольно жутко.
— Не бойтесь, считайте его просто куклой, а нити, управляющие ею, у меня в руках.
Джошуа пошевелил рукой, и орк повторил его движение.
Это была новая способность, которую белая птица освоила во время обновления данных Магической сети… нечто вроде «захвата движения» в создании игр.
Джошуа сжал одну руку в кулак, затем поднял её над головой и резко опустил.
На самом деле Джошуа не умел владеть мечом, но сделать рубящее движение было несложно. Модель орка повторила за ним это простое действие.
В следующую секунду белая птица слетела с его плеча, и Джошуа тоже остановился, но модель орка продолжала повторять только что выполненное движение.
— В игровом мире есть свои правила, некоторые из которых в реальном мире совершенно нелогичны.
— Ты имеешь в виду недавнего героя в «Святом Духе», Алого Духа Пламени, которого могут убить огнём другие герои?
В этот момент Цири подняла самую горячую тему из последних обсуждений «Святого Духа».
— Это то, что называется игровой механикой, — сказал Джошуа.
— А ещё… в «Minecraft» блоки могут висеть в воздухе и не падать, — добавила Галоли.
— Верно.
— А то, что я в «Святом Духе» всегда очень быстро умираю, считается? — снова подняла руку Ал.
— Это уже твоя проблема… — Джошуа жестом показал Ветви, чтобы та зажала Ал рот. — В общем, персонажи в игровом мире на самом деле могут делать очень мало, многие их действия тоже предопределены. Я говорю… там, с Вознесшимися, вы меня слушаете?
На середине своей речи Джошуа вдруг заметил, что половина Вознесшихся уже не смотрела на него. Все они уставились в экран Магической сети перед Праотцом.
— П-прости, Хранитель… я… я пробую эту игру, которую ты называешь «Святой Дух».
Праотец, словно школьник, пойманный родителями за игрой, резко поднял голову. Но этот жест не продлился долго, и его взгляд снова сосредоточился на Магической сети.
Потому что его игра уже началась, и вражеский герой, воспользовавшись его замешательством, начал атаку.
Ему пришлось спешно кликать по виртуальной клавиатуре и мыши.
Он, кажется, использовал аккаунт Мирового Древа, но под присмотром белой птицы Джошуа не боялся, что Вознесшиеся натворят бед в Магической сети.
— Я слушаю, Хранитель… пожалуйста, продолжай.
Праматерь, напротив, была очень внимательна. Она не упустит ни одного способа победить Внемировую Сущность, а в прошлом их просто не было!
Слабый народ Вознесшихся не мог противостоять этим чудовищам. Джошуа дал ей этот шанс, и она ни за что его не упустит… а сейчас, по её мнению, они находились на этапе «создания оружия».
Этот орк, наполовину покрытый кожей, наполовину состоящий из костей, с длинным мечом в руке, в глазах Праматери был «копьём», способным пронзить Внемировую Сущность.
— Вернёмся к предыдущей теме. Даже самый сильный герой в «Святом Духе» имеет всего четыре умения, некоторые — пять, шесть или даже двадцать, но их количество ограничено. Движения при использовании умений также заранее заданы. В новой игре будет так же. Персонажи, созданные игроками, могут иметь много умений, десятки, даже сотни, но все они будут ограничены рамками профессии.
Джошуа сжал руку, и рядом с моделью орка мгновенно появились ещё шесть моделей людей.
— Я создам несколько профессий: воин, маг, разбойник, жрец… У каждой профессии свой стиль боя, и именно эти профессии станут объектом веры игроков.