Назад

Глава 61. Коллекционная карточная игра

Глава 61. Коллекционная карточная игра

После того как Джошуа заключил с ним сделку, Морозный Топор получил от него приглашение лишь через неделю.

За эту неделю Морозный Топор несколько раз заходил в ту таверну, чтобы проверить, как продвигается работа над [Hearthstone], но в итоге не то что официальной версии, даже прототипа Джошуа куда-то унёс.

После того, как он поиграл в Hearthstone, всё остальное стало казаться ему пресным. Поэтому Морозный Топор, несколько дней подряд просиживавший в таверне за выпивкой, чувствовал себя обманутым.

Эти проклятые людские торговцы всегда были хитры. Морозного Топора не раз обманывали, и заканчивалось это всегда одинаково: он лично ломал ноги обманщикам своим молотом!

Получив приглашение от Джошу, Морозный Топор, закончив дневную работу, отправился в таверну, прихватив с собой кирку для добычи руды и кузнечный молот.

Если официальная версия Джошуа ему не понравится, он церемониться не станет.

Пройдя по уже знакомому пути, Морозный Топор добрался до таверны под названием «Hearthstone» и толкнул дверь.

Внутреннее убранство по сравнению со вчерашним днём полностью преобразилось. Самым заметным изменением был огромный стеклянный вольер в задней части таверны. Внутри лежала груда щебня, освещённая светом рун.

Там, свернувшись калачиком, спала изначальная ящерица. Морозный Топор узнал её — это была та самая, что он подарил Джошуа.

Изначальные ящерицы были известны своей ленью, они могли спать по месяцу-два.

Эти ящерицы, которые не изрыгали огонь, а только спали, были бесполезны для дварфов, но пользовались большой популярностью у заклинателей. Заклинатели до сих пор пытались придумать, как отделить изначальный кристалл с их спин, сохранив при этом его свойства.

Ни один заклинатель не хотел, чтобы его магический посох в любой момент мог превратиться в двух-трёхметровую ящерицу.

Кроме вольера с изначальной ящерицей, столы в таверне наконец-то обновились!

Все они превратились в те самые магические устройства, о которых он так мечтал!

Морозный Топор нетерпеливо сел за ближайшее устройство. В этот момент из-за барной стойки вышел Джошуа и подошёл к нему.

— Быстрее говори, как это запустить!

Морозный Топор осмотрел магическое устройство и обнаружил, что его конструкция полностью изменилась. Самым большим изменением стало появление паза по диагонали с обеих сторон.

— Вам нужно вставить в него свою колоду.

Джошуа бросил Морозному Топору чисто-чёрный изначальный кристалл. Дварф легко поймал его.

Взяв кристалл в руки, Морозный Топор сразу определил, что это редкий минерал, рождающийся только в подземных магматических зонах. Его главной особенностью была чрезвычайно высокая твёрдость, его можно было назвать сталью среди изначальных кристаллов, хотя реальная твёрдость была далека от стали.

— Колоду?

Морозный Топор посмотрел на чёрный изначальный кристалл. Когда он влил в него немного своей магии, внутри кристалла засияли странные руны, а затем появилось изображение.

Как и на магическом устройстве Миранды, только на этот раз на экране была старинная книга.

Морозный Топор посмотрел на книгу, спроецированную рунами. На первой странице лежало множество карт.

Когда Морозный Топор протянул руку, чтобы перевернуть страницу, его пальцы прошли сквозь неё.

Только тогда он понял, что книга — это всего лишь проекция, хотя и очень реалистичная.

Как только рука Морозного Топора прошла сквозь угол страницы, книга перевернулась. На этой странице лежали карты, которые он хорошо знал — «Колода Воина».

И среди базового набора там лежали эпическая карта [Кровавый вой] и легендарная карта [Громмаш Адский Крик].

Морозный Топор инстинктивно коснулся золотой карты [Кровавый вой]. Карта мгновенно увеличилась, и он смог рассмотреть её в деталях.

— Этот изначальный кристалл — это ваш кейс для карт, в котором хранятся все ваши карты и данные о боях.

Джошуа отказался от системы аккаунтов, как в [Hearthstone] на Земле, и использовал самый примитивный способ сбора коллекционных карт, который можно было назвать «альбомом для карт» или «карточным камнем».

— Вы можете в любое время редактировать свои колоды или обмениваться картами с другими.

Джошуа указал на функцию в альбоме для карт, которой не было в [Hearthstone] на Земле.

На этот раз Джошуа бессердечно убрал систему пыли. Сколько бы дубликатов ни выпадало при открытии наборов, они никогда не превратятся в пыль, а будут храниться в альбоме.

Когда другому игроку понадобится эта карта, её можно будет продать ему по определённой цене.

Это был основной принцип таких коллекционных карточных игр, как Yu-Gi-Oh! и Magic: The Gathering: открытие наборов, сбор и обмен.

Это также было одной из самых интересных составляющих коллекционных карточных игр, помимо самих сражений. Когда Джошуа играл в Magic на Земле, ему однажды выпала редчайшая «мифическая фойловая» карта, стоимость которой была эквивалентна десяти новым наборам.

Это был своего рода рынок, присущий только коллекционным карточным играм, и Джошуа планировал сделать [Hearthstone] таким же.

Когда популярность [Hearthstone] станет достаточно высокой, одна золотая легендарная карта может быть продана за десятки, а то и сотни тысяч золотых.

Аркадная версия [Hearthstone] была лишь первым шагом Джошуа. Когда он решит проблему с интернет-сервером, он сможет перенести программу [Hearthstone] в систему своего сознания.

И тогда это будет по-настоящему: «Что? Твою жену собираются казнить? Неважно, сначала партию в Hearthstone!» или «Что? У тебя дома пожар? Ничего страшного, сначала сыграем партию в Hearthstone».

— Как купить твои наборы карт?

Морозный Топор выбрал портрет воина. На этот раз героем был не орк, а король дварфов Магни Бронзобород.

Глядя на этого короля дварфов в изысканных тяжёлых доспехах с необычайным достоинством, Морозный Топор остался очень доволен портретом героя.

Удовлетворившись, он обнаружил, что даже с [Кровавым воем] и [Громмашем Адским Криком] он всё ещё не мог собрать колоду, которая бы его устраивала.

— Вы можете покупать их прямо на этом магическом устройстве, бросая золотые монеты.

Джошуа хотел сделать отдельное устройство для покупки наборов, но времени было слишком мало.

Сборка магических устройств была несложной. При наличии чертежей Миранде нужно было лишь соединить подходящие изначальные кристаллы рунами.

Но за неделю Джошуа смог сделать только двадцать устройств. На самом деле, он и Цири только сегодня к обеду с трудом закончили создание базового и классического наборов карт для [Hearthstone].

Поэтому ежедневные задания и систему достижений Джошуа пока не реализовал. В аркадную игру нельзя было играть целый день, как в компьютерную или мобильную.

Учитывая вспыльчивый характер дварфов, любой проигравший в поединке, вероятно, тут же был бы выгнан, чтобы уступить место следующему претенденту.

Обсуждение главы

Глава 61: «Коллекционная карточная игра»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.