Назад

Глава 1054. «Тяжёлый бой»

Глава 1054. «Тяжёлый бой»

Нокс тоже стал членом отряда «Сова». Он был приглашен Джошуа только для того, чтобы протестировать боевые возможности персонажей «Conflict».

Во время тестирования Джошуа придумал несколько новинок, выходящих за рамки «правил Conflict».

Среди них различные сверхмощные виды оружия в наградах за серию убийств уже выходили за рамки игрового баланса.

Нокс, посмотрев все демонстрации наград за серию убийств от Джошуа, прямо спросил: «Это автоматическое прицеливание можно включить навсегда?»

Ответ Джошуа, как разработчика игры, был, конечно же, «конечно».

Система наград за серию убийств сама по себе была официальным читом. По просьбе Нокса Джошуа включил для его персонажа неограниченный доступ к навыку под названием «Тактический визор».

— Почему бы не дать эти способности и другим персонажам? — спросил Нокс у Джошуа во время перезарядки своего персонажа.

Он своими глазами видел, как персонаж Лавелла был убит рогатым монстром, потому что его пули не попали в цель, в то время как Ноксу с включенным тактическим визором достаточно было просто нажимать левую кнопку мыши, чтобы пули автоматически летели во врагов.

— Потому что эти читерские навыки потребляют много силы веры. Если все солдаты будут использовать их постоянно, это приведет к расточительству, — сказал Джошуа.

— Но для небольшой группы солдат это не проблема, верно? Джошуа, почему ты сам не используешь?

Нокс повернул голову и посмотрел на экран Джошуа. Он видел, что Джошуа не добавлял своему персонажу никаких читерских функций.

— Потому что так будет неинтересно.

Джошуа правым кликом прицелился и уничтожил набросившееся на него существо из Серого тумана. И так уже было достаточно скучно сражаться с этими безмозглыми существами, а если еще добавить автоприцеливание и просто нажимать левую кнопку мыши…

Такая игра без всякого вызова не представляла для Джошуа никакого интереса.

— Неинтересно? Джошуа, сейчас ты на поле боя. Пока ты можешь убивать врагов… любые средства хороши!

Позиция Нокса сейчас была ближе к позиции палача на поле боя, чем игрока в «Conflict».

Чтобы уничтожить вражескую армию, Нокс был готов использовать любые грязные методы для победы в войне.

— Хорошо, тактический визор будет включен постоянно. Брат, организуй своих людей, составь список их игровых имен и дай мне.

Джошуа отказался спорить со своим воинственным братом. В конце концов, это было поле битвы с Серым туманом… Ни Нокс, ни король Морозного Королевства Шейл не воспринимали это как игру.

Но для Джошуа это было преждевременным знакомством с режимом «Зомби» в «Conflict», причем этот режим он не делал сам, и враги не действовали по заранее прописанным игровым сценариям.

Такие реалистичные враги и различные неожиданности на поле боя приносили гораздо больше удовольствия, чем создание режима «Зомби» своими руками.

— Я уже приказал солдатам скачать.

Нокс знал, что у его третьего брата странный характер, и не собирался менять его взгляды или воспитывать его.

В конце концов, в этой войне с Серым туманом Джошуа уже принес достаточно сюрпризов.

Нокс снова сосредоточился на поле боя.

Джошуа собирался последовать за своим братом, когда его вдруг кто-то легонько потянул за край одежды.

— Сын Леса, разве так делать нехорошо?

Ал сидела спиной к Джошуа. Она слышала весь их разговор с Ноксом.

После того как Нокс получил неограниченный тактический визор, Ал тоже решила не отставать… Учитывая, что Ал сама была сборщиком силы веры.

Джошуа дал ей еще более нечестное оружие — портативный ракетный комплекс без ограничений по боезапасу и отдачи.

— В игре это неправильно, но здесь — поле боя. По отношению к этим монстрам, которые разрушили твой дом, не нужно испытывать никаких угрызений совести!

Джошуа показал Ал большой палец, и высшая эльфийка с чистой совестью отправилась повсюду сеять разрушение своим безлимитным ракетным комплексом.

На следующее утро.

— Время смены! Солдаты, сражавшиеся на передовой в полдень, могут выключать Магическую сеть и идти отдыхать!

Маршал Амт, точно рассчитав время, прибыл на «тыловое поле боя», где солдаты играли в «Conflict».

По мере того как битва становилась все ожесточеннее, солдаты Морозного Королевства переместились с передовой в тыл, чтобы управлять игровыми персонажами.

Маршал Амт, имевший опыт борьбы с Серым туманом, ожидал, что оборона Города Черной Раковины будет тяжелым боем. Он был готов к гибели своих товарищей и даже к собственной смерти на поле боя.

Но с момента наступления армии Серого тумана прошло уже двадцать пять часов, а потери среди солдат Морозного Королевства составляли… ноль!

До начала битвы он и представить себе такого не мог.

Волшебная игра в Магической сети позволила солдатам Морозного Королевства избежать опасного поля боя, но игровыми персонажами по-прежнему нужно было управлять.

— Я сказал, можете отдыхать, вы что, не слышите?! — снова громко крикнул маршал Амт в лагере.

Ни один солдат не ответил маршалу. Их взгляды были полностью прикованы к экранам Магической сети.

— Медик! Где медик! Быстро сюда… это мои последние две жизни! Есть медик поблизости?!

— Иду, иду! Зачем ты со снайперской винтовкой так вперед лезешь!

— На западном фронте снова появился рогатый монстр! У кого есть награда за развертывание пулемета Гатлинга? Портативный ракетный комплекс тоже подойдет!

Крик маршала Амта был совершенно не слышен в шумном тыловом лагере. Он стоял здесь и слышал, как солдаты общаются друг с другом.

Весь лагерь напоминал шумную таверну.

Маршал Амт, глядя на эту сцену, не знал, как описать свои чувства.

Боевой дух на поле боя, несомненно, был самым важным. А в борьбе с Серым туманом боевой дух человеческих солдат падал очень быстро. Обычно через два часа непрерывных боев требовалось отступление и психологическая поддержка, иначе солдаты впадали в состояние срыва.

Но маршал Амт, если не ошибался, почти пятьсот солдат в лагере сражались на передовой целых двенадцать часов!

Большинство из них даже не ужинали…

Все, как одержимые, смотрели в экраны Магической сети и бешено кликали левой кнопкой мыши.

Боевой дух этих солдат, без преувеличения, был как у берсерков, выпивших какой-то безумный эликсир. Их боевой азарт выходил за рамки обычного.

Но маршал Амт знал, что их двигала не какая-то микстура или алкоголь, а самое простое человеческое чувство — соперничество, да и сама игра «Conflict» была действительно интересной.

Количество убийств каждого солдата было известно всей армии, а награды за серию убийств позволяли стать героем своего отряда.

На этом поле боя каждый мог стать героем, и, возможно, именно поэтому они были так увлечены.

Но… людям все же нужно отдыхать!

— Лавелл! — приказ маршала Амта не был услышан другими солдатами, и ему пришлось подойти к самому заметному игроку на поле боя и похлопать его по плечу.

— Я получил право на использование ракеты «Адский шторм», адъютант… найди мне самое плотное скопление врагов!

— Генерал Лавелл, сколько времени прошло, а вы уже убили более пятисот? Подождите… я запрашиваю информацию у других отрядов.

Лавелл, после короткого разговора со своим адъютантом, спросил маршала Амта, зачем он его ищет.

— Маршал Амт, есть новый приказ? — спросил Лавелл, не поднимая головы.

— Тебе пора отдыхать! Веди свой отряд на отдых! — сказал маршал Амт.

— Отдыхать? Маршал Амт, не могли бы вы подождать еще немного, мы почти прорвали оборону искаженных из Серого тумана.

С этими словами Лавелл нажал на клавиатуре клавишу «G». Игровой персонаж Лавелла достал светящийся изначальный кристалл.

Кристалл спроецировал полупрозрачное изображение карты поля боя.

— Генерал Лавелл, координаты 214.321… там снова появилось более десяти рогатых монстров, — сказал адъютант.

Персонаж Лавелла провел пальцем по карте на кристалле, выбрал координаты для бомбардировки, и в следующую секунду на экранах всех солдат появилась надпись:

«Командир Лавелл развернул ракету „Адский шторм“».

Даже стоя в лагере, маршал Амт слышал оглушительный взрыв вдалеке.

В этот момент у маршала Амта возникла странная мысль… как Серый туман умудряется так долго выдерживать такие ужасающие атаки? Это просто невероятно!

Обсуждение главы

Глава 1054: «Тяжёлый бой»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.