Глава 50. Вояж в Магическую Столицу (Часть 2)
Пара строгих, идеально сидящих костюмов и белоснежных сорочек от Armani. Дорогие кожаные туфли, солидный ремень и вместительный портфель от Gucci. Вот и весь набор успешного человека — стильно, дорого, без кричащей безвкусицы. И всё это он оплатил из собственного кармана, даже не подумав повесить чек на бухгалтерию компании.
Честно говоря, в прошлой жизни ему было комфортно в простых кроссовках Nike и шмотках из H&M. Но сейчас, будучи человеком, получившим второй шанс от судьбы, он испытывал к этим брендам принципиальное, почти физическое отторжение. Зачем кормить тех, кто плюет в твою страну?
Если нужны качественные кроссовки — чем плохи отечественные Hongxing Erke? Они дадут фору любому западному аналогу. А все эти Dolce & Gabbana, Versace, Coach, Givenchy, Calvin Klein... Чжан Шо обходил их бутики стороной, словно это были минные поля. Это был не вопрос моды. Это был вопрос чести и непреложных принципов.
Проходя мимо изящной витрины бутика женской одежды класса люкс, Чжан Шо внезапно притормозил и повернулся к семенящей следом Сяовань.
— Иди, выбери себе какой-нибудь приличный деловой комплект, — бросил он, кивнув на двери. — Я всё оплачу. Мы летим представлять лицо компании, и если твой босс теперь выглядит как человек, то и его личный секретарь не должна смотреться бедной родственницей на моем фоне.
— Спасибо, босс! — Чэнь Сяовань давно привыкла к своеобразному юмору Чжан Шо. Она не стала ломаться и строить из себя скромницу, с радостным писком нырнув в бутик. Вскоре она вышла оттуда с пакетом, внутри которого лежал элегантный наряд за 3 000 юаней.
Она прекрасно чувствовала грань и знала, как вести себя с начальством.
Ранним утром следующего дня они уже сидели в самолете, уносящем их в Шанхай — Магическую Столицу Китая.
Полет в экономическом классе разрушил все кинематографические иллюзии: никаких томных взглядов от роскошных стюардесс и случайных романтических знакомств не предвиделось. Да, на Чжан Шо были дорогие брендовые вещи, но без кричащих логотипов во всю грудь он выглядел просто как очень опрятный молодой человек. А мужчина без коллекционных швейцарских часов за миллион юаней на запястье априори был невидимкой для наметанного глаза стюардесс.
В аэропорту их лично встречал Чжоу Пэнфэй. Парень светился так, словно проглотил солнце — улыбка не сходила с его лица ни на секунду.
И причин для такой эйфории у него было предостаточно.
План распределения грандиозного бонусного пула в 5 000 000 юаней за успех «Синтеза Арбуза» был окончательно утвержден. Чжоу Пэнфэй, как ведущий разработчик и локомотив проекта, отхватил от этого пирога самый сочный кусок — полновесные 500 000 юаней на руки.
И это произошло исключительно благодаря тому, что сам Чжан Шо, проявив невероятную корпоративную щедрость, полностью отказался от своей доли в премии. Не сделай он этого, как идейный вдохновитель и главный архитектор игры, он забрал бы себе минимум половину фонда.
Но зачем ему эти крохи, когда Система уже отсыпала ему 25 000 юаней чистыми? Нужно было мыслить масштабнее и мотивировать команду.
Но и это было еще не всё. Параллельно был запущен процесс повышения зарплат в Цинняо Хуюй. Чжоу Пэнфэй, вступив в должность генерального директора Студии Цзинвэй, получил статус, равный директору по разработке всей материнской компании. Его новый оклад составил 25 000 юаней в месяц.
Его доходы разом взлетели более чем в два раза!
Годовой заработок в 300 000 юаней — это уровень, которым можно было с гордостью козырять даже на пафосных улицах Шанхая. И это не считая грядущих премий за успешные релизы!
Узнав об этом, родители его невесты мгновенно сменили гнев на милость. Они не только перестали вставлять палки в колеса их свадьбе, но и тактично забыли о своих жестких требованиях немедленно купить огромную квартиру. Сама девушка послушно и с радостью переехала к нему в Шанхай, найдя работу поблизости.
Многолетняя удавка бытовых проблем исчезла в мгновение ока.
Теперь Чжоу Пэнфэй всерьез прикидывал: если они с будущей женой затянут пояса и ударно поработают пару лет, а родители с обеих сторон немного подсобят, то они вполне смогут позволить себе уютную вторичку в Шанхае. Жизнь заиграла невероятно яркими красками, каждый новый день сулил лишь победы, и потому лицо парня излучало абсолютное, чистое счастье.
— Ну и видок у тебя. Сияешь ярче посадочных прожекторов, — не удержался от подколки Чжан Шо, усаживаясь в машину. — Это только цветочки, парень. Вот реализуешь те проекты, что я для тебя приготовил, и в следующий раз лично заберешь все пять миллионов премиальных!
— Директор Чжан, умоляю, не кормите меня завтраками и воздушными замками! — рассмеялся Чжоу Пэнфэй. Он не купился на эту провокацию. В конце концов, он до сих пор даже одним глазком не видел хваленых концепт-доков, о которых твердил босс.
Собственно, именно поэтому последние три дня он обрывал телефон Чжан Шо, умоляя, настаивая и чуть ли не шантажируя его приехать в Шанхай с официальной инспекцией.
Кому нужна была эта «инспекция»? Он просто до дрожи в руках хотел заполучить чертежи новых игр!
— В машине всё покажу, — усмехнулся Чжан Шо.
Студия Цзинвэй не ударила в грязь лицом перед боссом — для трансфера был арендован роскошный, просторный минивэн Mercedes. Чжан Шо с комфортом устроился на заднем кожаном сиденье и, решив больше не мучить своего ведущего разработчика, извлек из портфеля два толстых, тщательно скрепленных документа. Это были детальные концепт-планы.
Первый проект: «Побег из Храма» (Temple Run). Легендарная однопользовательская экшен-игра в жанре «бесконечного раннера», в оригинальной истории созданная Imangi Studios и увидевшая свет летом 2012 года. Игроку предстояло выживать в непролазных джунглях, спасаясь от демонических обезьян по руинам древних храмов, полным смертоносных ловушек.
Второй проект: «Метро Серферс» (Subway Surfers). Шедевр казуальных аркад, разработанный датской компанией Kiloo Games. В прошлой жизни релиз состоялся осенью 2012 года.
Это был идеальный духовный наследник «Побега из Храма», но в ярком, мультяшном сеттинге. Интуитивно понятное управление свайпами вверх-вниз-влево-вправо, где главная цель — уворачиваться от барьеров и несущихся навстречу поездов, помогая малолетнему хулигану сбежать от разъяренного инспектора и его злобного бульдога.
Обе игры были не просто хитами. Это были абсолютные монстры мобильного гейминга, сокрушавшие любые рейтинги.
Чжоу Пэнфэй впился глазами в страницы, жадно поглощая строчку за строчкой. В салоне повисла звенящая тишина, прерываемая лишь шелестом бумаги и тяжелым дыханием программиста.
— Ну, что скажешь? — Чжан Шо прервал молчание, лукаво улыбаясь.
— Боже мой... Это гениально. Это просто... безумно гениально! — голос Чжоу Пэнфэя дрожал от избытка чувств. Если бы они не ехали по оживленной трассе, он бы точно вскочил и запрыгал по салону. Он смотрел на Чжан Шо так, словно перед ним снизошло божество. В его глазах плескалось неприкрытое, фанатичное обожание. — Директор Чжан! Вы... вы не человек, вы пророк геймдизайна! Как вам вообще такое в голову пришло?!
— Эй, полегче, не смотри на меня так. Отодвинься подальше, а то мне уже страшно, — Чжан Шо картинно передернул плечами, изображая приступ паники.
Сидевшая рядом Чэнь Сяовань прыснула в кулачок, изо всех сил стараясь сдержать смех.